1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 游戲策劃方案

        時間:2024-04-30 00:00:18 方案 我要投稿

        游戲策劃方案(合集15篇)

          為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編整理的游戲策劃方案,希望能夠幫助到大家。

        游戲策劃方案(合集15篇)

        游戲策劃方案1

          為了全面推動素質(zhì)教育的進(jìn)程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的.校園活動氛圍,經(jīng)學(xué)校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學(xué)校將開展慶元旦聯(lián)誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節(jié)日。具體安排如下:

          一、活動主題

          展我風(fēng)采、喜迎新春。

          二、活動時間

          (1)班級慶新年聯(lián)誼活動:20xx年12月31日(周六)下午12:30--14:15

          (2)教職工慶元旦聯(lián)誼會:20xx年12月31日(周六)下午14:30--15:30

          注:20xx年12月31日上午照常上課,每節(jié)課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(周日--周二)。

          三、班級慶新年聯(lián)誼活動安排

          結(jié)合小學(xué)部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯(lián)合開展聯(lián)誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學(xué)部以班為單位開展活動。要求如下:

          (1)各聯(lián)合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學(xué)生表演節(jié)目等形式開展此次活動,方案上交校團(tuán)委黃老師處。

          (2)教室要做適當(dāng)?shù)牟寂Z,班內(nèi)前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學(xué)活動。

          (3)按時間要求結(jié)束班級活動,活動會進(jìn)行衛(wèi)生的清掃工作。

          (4)學(xué)生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

          (5)學(xué)校班級活動程序:

          A 12:30--12:35學(xué)校新年祝詞

          B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)

          C 14:15--15:30各班衛(wèi)生清整(教室及環(huán)境區(qū))

          四、教職工聯(lián)誼會活動安排

          (1)教職工分組:共分5組

          小學(xué)組:小學(xué)教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政后勤組

          (2)活動形式:以茶話會的形式進(jìn)行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動。文藝節(jié)目比賽評委:校領(lǐng)導(dǎo)(兩位老師的節(jié)目表演不參賽),黃玫老師負(fù)責(zé)發(fā)獎工作。

          (3)各組參賽節(jié)目的要求:各組在組長的帶領(lǐng)下,上報至少

          2各節(jié)目,節(jié)目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節(jié)目。各組節(jié)目于下周二前上報到學(xué)校工會,并利用課余時間進(jìn)行排練。

          (4)活動獎勵:

          1、個體節(jié)目:本次活動評選出一等節(jié)目1個,二等節(jié)目2個,三等節(jié)目3個,優(yōu)秀節(jié)目若干個。

          2、團(tuán)體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。

          (5)活動程序: 14:30 主持人宣布活動開始 校領(lǐng)導(dǎo)致賀詞

          五、未盡事宜,另行通知

          比賽、游戲開始 宣布活動結(jié)束 活動會成員進(jìn)行衛(wèi)生

        游戲策劃方案2

          參加人數(shù):兩隊,每隊6人以上,對等

          游戲道具:一條毛巾、一個硬幣

          游戲規(guī)則

          1、兩隊人員各站成兩排且手拉手,除每隊第一個人面對面外,其他人都閉著眼睛背對背站著,且兩隊相距3米;

          2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;

          3、主持人站在隊伍最前面兩人中間,此時每隊的第一個人都能看到主持人;

          4、主持人站在兩人中間,然后將手中的硬幣拋起,當(dāng)為正面的`時候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;

          5、當(dāng)最后一個人得到信號后,需要迅速轉(zhuǎn)身將毛巾搶到,搶到著可以成為自己隊伍的排頭兵,然后游戲繼續(xù);

          注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測結(jié)果,然后去搶,如果沒有得到傳遞信號就搶毛巾,則視為犯規(guī),要接受懲罰哦。

        游戲策劃方案3

          游戲名稱:早報天天讀

          參加人數(shù):5人一組

          游戲道具:新聞報紙

          游戲規(guī)則

          1、首先,將第一組的第一個人叫進(jìn)會議室,主持人從報紙中摘選一個簡短的時事新聞,讀給第一個人;

          2、然后第一組第二個人進(jìn)入會議室,第一個人將剛才的新聞,敘述給第二個人;

          3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;

          4、每一組都以這樣的形式進(jìn)行游戲,最后由主持人根據(jù)最后敘述人描述時間中的時間、地點、人物、事件來給出評分。

          注意,游戲進(jìn)行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言。

          早會中這樣的.小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,還能在早會中調(diào)動大家的思維,讓其盡快的進(jìn)入到工作狀態(tài)中。

        游戲策劃方案4

          活動目的:穿越困難,征服障礙,的個人勝利并不是我們終極的目標(biāo),我們重視團(tuán)隊合作,個人英雄主義在那里無用武之地,激發(fā)每一位隊員的潛能,集合團(tuán)隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團(tuán)隊最終的勝利。

          活動時刻:20xx—7—22——20xx—7—23

          活動地點:肇慶九峰山風(fēng)景區(qū)

          參加活動人數(shù):20人

          活動資料

          1、8:00員工天河城北門口集合出發(fā),一路歡歌笑語前往九峰山

          2、10:00到達(dá)九峰山景區(qū),下車后稍做調(diào)整后,大家群眾泡溫泉。

          3、12:00回到賓館用中餐。

          4、13:00整裝出發(fā)前往景區(qū)拓展訓(xùn)練營

          5、14:00“雙人跳”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為兩塊泡沫板,長2m,寬1.5m,厚度約為80cm,中間相隔約1.5m。(此環(huán)節(jié)賽道約為6m)

          規(guī)則:

          兩人三足一齊跳,同時跳上第二塊板即可。

          兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。

          趣味性:

          兩人綁在一齊同時起跳有必須難度,很容易被同伴絆住。

          中間距離約為1.5m,看似簡單,但實際操作困難。

          6、15:00“過障礙”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為一根橫桿,離地面高度約為1m。(此環(huán)節(jié)賽道約為4m)

          規(guī)則:

          兩人三足繼續(xù)前進(jìn),但務(wù)必從橫桿底下穿過。

          選手能夠采取不一樣姿勢透過,但手不能觸地。

          橫桿只是輕輕被架著,只要碰到即會脫落,橫桿落地則選手淘汰。

          趣味性:

          橫桿設(shè)置較低,不僅僅考驗著選手的技巧,同時也考驗了選手的協(xié)調(diào)性與柔韌性。

          此環(huán)節(jié)同樣也是看似簡單,操作起來有必須困難。

          7、16:00“獨木橋”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為兩個橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下方為水池。(此環(huán)節(jié)賽道約為7m)

          規(guī)則:

          兩人務(wù)必從獨木橋上透過,依然是兩人三足。

          透過方式可自行選取,跌落水池則淘汰。

          趣味性:

          兩人綁在一齊透過獨木橋,速度必將減慢,隨之導(dǎo)致橋身晃動厲害,很容易跌入水池。此環(huán)節(jié)的難度和趣味性也就體現(xiàn)于此。

          8、17:00“留意陷阱”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為15個廢棄輪胎。

          每個輪胎內(nèi)圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環(huán)節(jié)賽道約為5m)

          規(guī)則:

          此環(huán)節(jié)比的是速度,兩人迅速踏過輪胎區(qū)即可。

          選手可選取踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側(cè)所設(shè)的黃色警戒線。

          選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線上或踏出警戒線則淘汰。(摔跤不淘汰)

          趣味性:

          輪胎設(shè)置較多,兩人三足一齊快速透過有很大的難度。

          兩名選手如配合不當(dāng),則很容易踏入陷阱或摔倒,那么選手如何透過此環(huán)節(jié)就是其趣味性所在。

          9、17:30自己動手扎起營帳,布置自己的臨時家園。(露營)

          10、19:00篝火晚會:熊熊的篝火、勁暴的音樂、美味的燒烤、管夠的啤酒、搞笑的游戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過一個難忘的夜晚。

          11、22:30晚會結(jié)束,洗漱就寢。

          第二天

          1、07:30起床,洗漱,晨練。

          2、08:00收拾營地(留下的只有腳印,帶走的只有照片)

          3、08:30早餐(到景區(qū)酒店用早餐)

          4、09:00乘車前往九峰山熱帶雨林森林公園

          5、10:00到達(dá)森林公園

          6、10:30挑戰(zhàn)團(tuán)隊的力量,超越自我的.極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的戶外野戰(zhàn)探險項目。

          10人一組,分成兩個小隊;自創(chuàng)團(tuán)隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領(lǐng)隊員進(jìn)行仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)。

          7、12:00仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)頒獎儀式(第一名:公司產(chǎn)品500元/…………)

          8、12:30合影留戀

          9、13:00中餐

          10、14:00帶著疲勞的身體,愉悅的情緒乘車回到

          活動費用預(yù)算:

          1、包車費用:來回1600元

          2、拓展訓(xùn)練教練費300元/人共計600元

          3、人均費用290元/人

          安全注意事項:

          1、野外探險存在必須的危險性,活動須加強(qiáng)自我保護(hù);

          2、背包及攜帶物品需做好防水準(zhǔn)備;

          3、個人著裝要求:寬松休閑長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);

          4、個人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長袖衣褲、飲用水。

          5、盡量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進(jìn)入保護(hù)區(qū),不好破壞區(qū)內(nèi)的自然生態(tài)環(huán)境,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”;

          6、注意安全,遵守團(tuán)隊紀(jì)律,群眾行動,不擅自離開設(shè)定行進(jìn)路線和活動范圍

        游戲策劃方案5

          游戲人數(shù):8人

          道具:氣球

          游戲規(guī)則:

          1.主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)

          2.主持人講解游戲規(guī)則:先由助手早會表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

          3.主持人先問第八位選手:你看到的'動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位

          4.主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)

          注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次

        游戲策劃方案6

          主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。

          請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。

          一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的`字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

          早會

          早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為, 提高核心競爭力。

        游戲策劃方案7

          設(shè)計思路:

          這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)活動。小班幼兒的分類特點是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長短)進(jìn)行分類;會從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會從明顯的特征進(jìn)行分類,而對隱性特征比較忽略。根據(jù)本班孩子分類水平和特點,我設(shè)計了這次活動,孩子可以自由地組合分類對象,形成多種分類結(jié)果,有意引導(dǎo)觀察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

          本次活動采用探索型的學(xué)習(xí)模式。以“禮物”為主線,學(xué)習(xí)分類,分享參加數(shù)學(xué)活動的愉悅;顒娱_始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發(fā)他們動手分類的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗,為理解和掌握本次活動內(nèi)容作必要的心理準(zhǔn)備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結(jié)合其特點能從不同角度進(jìn)行分類,并根據(jù)幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大小)分;能力強(qiáng)的可以按隱性特征(有沒有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時,老師能有的放矢地指導(dǎo)不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現(xiàn)禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗,提升了認(rèn)識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級分類的探索,激發(fā)孩子參加數(shù)學(xué)活動的興趣。

          目標(biāo): 在數(shù)學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類;有初步觀察、動手操作的興趣及求異思維。

          準(zhǔn)備:

          1. 禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

          2.分組操作材料

          過程:

          一. “找禮物”(引起興趣)

          1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀察興趣。

          提問:有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導(dǎo)幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。

          2. 師生共同按玩具的一種特征分類。

          二. “分禮物”(自由分類)

          1. 鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

          指導(dǎo)語:找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。

          2. 幼兒分禮物,教師巡回指導(dǎo):

         。1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類,愿意與同伴交流。

         。2) 分層指導(dǎo):引導(dǎo)能力弱的幼兒根據(jù)明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒按比較隱性的特征分。(長短、有沒有口袋、有沒有籽、形狀、數(shù)字等特征)

          3. 展示禮物(交流討論)

         。1) 按種類歸到展示板上的標(biāo)記。

          (2) 講評:找出禮物的不同分法,及時表揚觀察仔細(xì),能和別人有不同分法的幼兒。

         。3) 小結(jié):這些禮物可以按大小、顏色、形狀來分,還可以按有沒有口袋、數(shù)量、長短、用途來分。

          三. “做禮物”(遷移應(yīng)用)

          1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

          2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數(shù)量穿,引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒同時用二個維度進(jìn)行操作)

          3. 重點指導(dǎo)貼畫,能力弱的幼兒能按物體的種類進(jìn)行一級分類;能力強(qiáng)的幼兒按動物的外形、功用嘗試兩級分類。

          4. 講評:

          (1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分類興趣。

         。2) 討論貼畫中二級分類法,讓幼兒初步了解二級分類的方法。

          活動評析:

          小班幼兒隨著知識范圍的擴(kuò)大,活動能力的增強(qiáng),逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數(shù)形概念,他們開始關(guān)注事物的屬性,生活中數(shù)形關(guān)系的存在。此活動依據(jù)了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習(xí)最基本的分類方法,感受到參加數(shù)學(xué)活動的'樂趣。

          教師設(shè)計、安排活動時,首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動中來,激發(fā)幼兒主動觀察,動手操作的愿望。其次,尊重幼兒認(rèn)識依賴于行動的年齡特點,讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類、互相觀察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵能力強(qiáng)的幼兒按事物的二個維度分類,初步接觸二級分類,感受到分類活動的變化無窮與樂趣。

          整個活動,教師追求的不是幼兒分類的最終結(jié)果,而是在活動中體驗數(shù)學(xué)活動的興趣,學(xué)習(xí)分類的過程,因為這樣的學(xué)習(xí)過程,將為幼兒的終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

        游戲策劃方案8

          一、活動的主題

          團(tuán)結(jié)、友誼、合作、拼搏

          二、活動目的及意義

          為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊意識;加強(qiáng)新老會干及會員的交流和團(tuán)隊協(xié)作精神的目的。

          三、活動的組織單位

          主辦單位;xxx學(xué)院院團(tuán)委

          策劃承辦單位;xxx學(xué)院旅游協(xié)會

          贊助單位;、精英入

          四、活動時間、地點

          活動時間:xx年11月19日(星期六)

          活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

          五、參與人員及人數(shù)

          旅游協(xié)會會員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表

          預(yù)計人數(shù)40人

          六、活動流程

          1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則

          2、主持人宣布活動開始

          3、活動結(jié)束

          4、組織人員清理現(xiàn)場

          5、清點人員返回

          七、活動內(nèi)容

          本次活動組織成員在戶外開展團(tuán)隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認(rèn)識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益。活動項目如下表

          1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項。

          2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

          3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。

          4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

          “瞎子”背“瘸子”

          1.選十二名隊員,六男六女。

          2.男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

          3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者為贏。

          4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          5.距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

          紗巾、氣球、鮮花

          交通堵塞

          1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。

          2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

          3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的`成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進(jìn)行移動。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

          信任背摔

          成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學(xué)宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了么?

          幫桔農(nóng)摘桔

          將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負(fù)責(zé)人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎勵。

          八、任務(wù)分工

          總負(fù)責(zé)人:劉 靜(院團(tuán)委副書記)、楊彥愛(會長)

          指導(dǎo)教師:蔣友財

          總協(xié)調(diào):潘峰、易侑見(院團(tuán)委干事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

          1、宣傳工作

          負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯(lián)部部長)、劉詩材(財務(wù)部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

          職責(zé):負(fù)責(zé)活動前的宣傳及活動時對內(nèi)容的解說

          2、場地考察、布置

          負(fù)責(zé)人:楊秀梅(副會長)、楊業(yè)(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協(xié)會會員)

          職責(zé):負(fù)責(zé)場地考察及布置

          3、材料的準(zhǔn)備

          負(fù)責(zé)人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯(lián)部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

          職責(zé):準(zhǔn)備活動時所需的道具

          4、活動記錄

          負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

          職責(zé):負(fù)責(zé)活動所有的記錄、

          5、攝影小組

          負(fù)責(zé)人:楊福麗(導(dǎo)游隊隊長)、胡守艷(財務(wù)部副部長)、顧天蘭(協(xié)會會員)

          職責(zé):負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的拍攝、剪報攝影收集及網(wǎng)絡(luò)上傳

          6、治保小組

          負(fù)責(zé)人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威

          職責(zé):負(fù)責(zé)所有人員的安全問題

          7、活動結(jié)束后的清潔工作

          負(fù)責(zé)人:楊秀梅、吳佩芬

          會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

          九、活動用具

          車子,擴(kuò)音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

          十、活動注意事項:

          各部負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)好本部門人員的來回的人數(shù)并注意其動向,要隨時隨地查看人數(shù)是到齊,并及時向總負(fù)責(zé)人匯報情況;活動過程中注意同學(xué)們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學(xué)們的安全進(jìn)出。

        游戲策劃方案9

          參加人數(shù):不限

          游戲規(guī)則

          1、全部參加人員圍成一圈,從第一個人開始說”今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名);

          2、接著第二個接著說:今天我吃了一個AA,二個BB(BB為不同的食物名);

          3.、后面的人像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名,且食物名前面的數(shù)量遞增;

          4、一直到有人中途講錯出局,然后其他人繼續(xù)游戲。

          游戲中為了好玩,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。

          晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

          那么晨會游戲的'意義就體現(xiàn)在這里。

          1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

          2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

          3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

          4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

          5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

        游戲策劃方案10

          游戲名稱:夜戰(zhàn)

          游戲人數(shù):每組3人,3~5組

          游戲道具:眼罩、充氣棒

          游戲規(guī)則:

          首先,劃定一個20平左右的區(qū)域,所有人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),站在游戲區(qū)域內(nèi)的.人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開始后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出游戲區(qū)域,由他的隊友接替其進(jìn)入游戲區(qū)域,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊伍時結(jié)束。

          注意:當(dāng)游戲中有新人進(jìn)入游戲區(qū)域時,需要在場地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區(qū)域中。

        游戲策劃方案11

          游戲名稱:贊美與分享

          培訓(xùn)游戲一通過培訓(xùn)游戲來鼓勵學(xué)員向他人說出正面的感想,給自己和他人一種正面和積極的印象,并影響他人。

          游戲步驟

          1、兩人一組將學(xué)員分為若干組;

          2、要求每位組員寫下4--5條有關(guān)你對另一個組員的特征評價;

          3、這些特征評價都必須是正面、積極的(如穿著整潔、好聽的聲音等等);

          4、幾分鐘后,觀察者向大家說出他對其組員的描述評價。

          相關(guān)討論

          你對這次游戲是否覺得不太自在?如果是的.話,為什么?(可能的原因:給予或接受他人的贊美,對你來說可能是一個新的嘗試)

          怎樣能使我們更輕松地向他人提供正面的評價?(建議:先發(fā)展一個親密的關(guān)系,選擇恰當(dāng)?shù)臅r機(jī),提供有力的證據(jù))

          怎樣能使我們能更輕松地接受他人的正面評價?(比如:可練習(xí)面帶微笑地接受,首先考慮它的可靠性,讓自己學(xué)會感覺良好地接受贊美)。

          培訓(xùn)游戲二讓學(xué)員向他人給出贊美,并讓參加者用語言與他人分享良好品質(zhì)。

          游戲步驟

          1、這個游戲可以單獨運用或跟隨"強(qiáng)調(diào)積極"的游戲后運用;

          2、以兩人一組將學(xué)員分為若干組,并介紹游戲。強(qiáng)調(diào)每一個人都渴望他人的認(rèn)同和贊揚;

          3、讓每位參與者都給他的組員以下方面的評價:

          一個外貌方面特別漂亮的特征;

          —個或兩個特別令人欣賞的性格特征;

          一個或兩個特別的才能;

          4、建議每位參與者仔細(xì)記錄下他的組員的感覺、想法、反應(yīng)。

          相關(guān)討論

          為什么對我們大多數(shù)人來說,給予他人贊揚是困難的?

          為什么人們總是會很快給出負(fù)面的評價,而正面贊揚卻是少之又少?

          "人們傾向于做那些我們通常認(rèn)為應(yīng)該去做的事。"你同意這種說法嗎?為什么?

        游戲策劃方案12

          銜杯傳水中經(jīng)常會將水灑到身上,所以經(jīng)過游戲改進(jìn),采用了吸管傳遞紙杯的.方式,隊友之間每人銜住一個吸管,然后使用吸管頂住紙杯將其傳遞給下一個人,游戲比較簡單,但老少皆宜且失敗率低,主要比的是傳遞的速度。

        游戲策劃方案13

          1、 通過“短信祝!被蛘摺俺楠勑问健碑a(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”

          A、“短信祝福”――公布指定的祝福內(nèi)容(如“新婚快樂”、“百年好合”、“永結(jié)同心” 等),發(fā)送到指定的手機(jī)上,此手機(jī)收到的前5條祝福短信所對應(yīng)的發(fā)送者成為幸運嘉賓參與“舞臺秀”

          B、“抽獎形式”――可以通過電腦抽獎或者祝?ㄆ楠劦榷喾N抽獎形式,產(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”

          (為了增強(qiáng)“舞臺秀”的表演效果,可以有選擇性的'產(chǎn)生幸運嘉賓)

          2、將所產(chǎn)生的5位幸運嘉賓請上婚禮的舞臺后,告知他們新人所準(zhǔn)備的這5份獎品中只有1份是大獎

          3、 主持人詢問臺上的5位幸運嘉賓和在座的來賓,這份唯一的大獎應(yīng)該屬于這5位幸運嘉賓中的哪一位

          4、為了公平、公正,主持人宣布通過“舞臺秀”來進(jìn)行PK,將唯一的大獎送給最后的獲勝者

          5、 提供5樣道具(圍巾、衣服、刷子、雙節(jié)棍、紅領(lǐng)巾)供舞臺上的5位嘉賓進(jìn)行選擇

          6、 選擇完畢后,主持人宣布每一件道具對應(yīng)一首音樂(或者歌),請這5位嘉賓運用所持有的道具根據(jù)對應(yīng)的音樂(或者歌)的節(jié)奏、內(nèi)容進(jìn)行表演“秀”

          7、 5位嘉賓陸續(xù)表演完后,請在座的來賓作為評委,依次用掌聲來評定表演的效果,獲得掌聲最熱烈、響亮的即獲得唯一的大獎、其他4位參與“舞臺秀”的幸運嘉賓各獲一份紀(jì)念獎

        游戲策劃方案14

          一、活動目的:

          1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

          2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

          3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。

          二、活動時間:

          **年5月29日上午8:00——9:00

          三、活動地點:

          幼兒園操場

          四、參加人員:

          全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)

          五、活動主題:

          “我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

          六、活動流程:

          1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

          2、教師跳皮筋開場。

          3、園長致節(jié)日賀詞。

          4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

          七、集體游戲介紹:

          游戲一:《投沙包》(家長游戲)

          游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

          注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復(fù)報名。

          游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

          游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

          注:此游戲為當(dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

          游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從A點抬一名幼兒往B點,在將B點的幼兒送往A點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的`兩隊進(jìn)行決賽。

          游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

          游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

          游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。

          注:1、請家長仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)

          2、請大家著運動裝參加活動。

          3、請活動過程中不要隨意走動,不進(jìn)入游戲場地。

          4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

        游戲策劃方案15

          游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。

          游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

          晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的`感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

          那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

          1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

          2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

          3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

          4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

          5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

        【游戲策劃方案】相關(guān)文章:

        游戲策劃方案10-22

        游戲策劃方案10-04

        游戲策劃方案05-14

        體育游戲策劃方案04-01

        游戲比賽的策劃方案06-03

        幼兒游戲策劃方案04-30

        兒童游戲策劃方案04-07

        年會游戲策劃方案03-01

        游戲策劃方案范文05-13

        戶外游戲策劃方案04-09

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>