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小學美術崗位職責(通用20篇)
在生活中,崗位職責對人們來說越來越重要,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編為大家收集的小學美術崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學美術崗位職責 1
。1)認真履行任課教師崗位職責。
。2)掌握《義務教育小學美術教育指導綱要》意圖,制定好學期教學計劃,分課時備課,教學目標明確,格式規(guī)范。
。3)能根據(jù)美術課的特點及學生具體情況,采用適當?shù)慕虒W手段,靈活開展課堂教學。學生作業(yè)布置適當,及時認真批改,重視教學反饋并能當堂講評,總結。
。4)制定好教研課題,積極開展課堂教學研究,努力提高理論和業(yè)務水平,積極運用先進的教學手段,優(yōu)化課堂教學。
(5)擺正普及與提高的'關系,有計劃、有步驟地進行校級美術、書法興趣組的訓練,提高學生的技能與技巧水平,爭取在各級比賽中出好成績。
。6)組織全校的書法、美術比賽。
(7)教育學生愛護美術、書法專用教室的設備,做好清潔工作。
。8)協(xié)同其他藝術老師組織好校內藝術節(jié)。配合學校各項重大活動,搞好校園美化宣傳工作,做好黑板報、宣傳櫥窗的排版、美化工作。提高自身素質,參加各級各類美術教師競賽活動。
小學美術崗位職責 2
一、師德
遵守教師職業(yè)道德規(guī)范:熱愛教育、獻身教育,熱愛學生、教書育人,以身作則、為人師表,具有對學生、對家長、對社會負責的精神和創(chuàng)新精神。將微笑帶進課堂,不得隨意呵斥學生。
二、備課
1、認真貫徹美術新課標精神,每學期開學認真制定教學計劃。
2、做到超周備課。
3、備課時要備學生、備教材,具體備課方式按照學校有關規(guī)定執(zhí)行。
4、做好各項課前準備,如音像設備、圖片等教具。
5、教案應包括一些以下內容:課題、教學目標、教學重點、教學難點、教學用具、教學過程、板書設計、作業(yè)設計。
三、上課
充分利用課堂40分鐘時間,采用普通話教學,不得出現(xiàn)隨意課堂、無人課堂和不帶教案上課的情況。善于發(fā)現(xiàn)并及時解決學生在課堂上遇到的知識問題和其他突發(fā)事件。
四、輔導
根據(jù)教學需要認真布置、批改作業(yè)。針對學生出現(xiàn)的問題要利用課余時間無條件進行輔導。
五、反思與評價
每月末根據(jù)自己的教育教學心得寫出案例分析。積極參加各級各類賽課活動和論文評比。每一單元教學結束后結合自己的教學寫出反思。期末做好教育教學等各項工作總結和質量分析,以備教學方式的改進。形成性評價和終結性評價相結合,對學生做出客觀、公正的'評價。
六、教研
積極認真參加各項教研活動,不能無假不到。每月按學校有關規(guī)定聽課、評課。每學期上一節(jié)教學研究課,課后認真小結,寫出反思。
七、科研
積極參加到課題研究中,提高自己的科研能力,培養(yǎng)綜合運用相關知識解決現(xiàn)實問題的意識和能力。
八、活動
1、為學校各項活動書寫標語,為校園環(huán)境的建設出謀劃策。每學月與大隊部一道對全校黑板報進行檢查評比。期末應將活動計劃、過程性資料、活動小結上交教研組。
2、與大隊部團結協(xié)作做好學校藝術活動和節(jié)日慶典的準備工作,如舞臺設計、道具制作、環(huán)境布置等。突出學校文化特色建設。期末應將活動計劃、過程性資料、活動小結上交教研組。
3、堅持課余訓練,積極指導、組織學生參加由區(qū)、區(qū)以上單位組織的繪畫、手工制作等競賽活動,爭優(yōu)創(chuàng)好。
4、與各年級、各學科、各部門團結協(xié)作,為學校的各項教育教學活動出謀劃策、貢獻力量。如藝術節(jié)、運動會、大隊集會和學校迎檢工作等。
小學美術崗位職責 3
崗位職責:
1、根據(jù)教學內容、學生的認識規(guī)律和實際情況設計教學程序,落實教學計劃;
2、能按美術課程要求進行授課,為學生提供合適的教學方法;
3、幫助學生提高對美術的興趣,根據(jù)學生成績及心理變化適時調整和優(yōu)化教學方法;
4、學校教學計劃的其他活動。
崗位要求:
1、本科以上學歷,美術專業(yè)優(yōu)先;
2、普通話證書(二級甲等)、教師資格證書、英語cet6;
3、有一定的'教學經(jīng)驗;
4、身心健康、敬業(yè)專業(yè),熱愛教育事業(yè),對學生有耐心,有責任心;
5、具有良好的溝通能力和團隊精神;
6、能用英語進行流利交流者優(yōu)先。
小學美術崗位職責 4
1、為學員提供專業(yè)的高質量教學服務;
2、幫助學員提高學習興趣,養(yǎng)成好的學習方法及習慣;
3、為學生查缺補漏,幫助學員盡快提高成績;
4、參加學科教研活動,提高教研水平,為公司提供高質量的.教學資源/教案;
5、不斷學習提高業(yè)務水平,堅持做最負責任的優(yōu)秀教師;
6、為人師表、身正為范、具有良好的教師職業(yè)操守;
7、完成上級交代的其他任務。
小學美術崗位職責 5
職責描述:
1、負責游戲內場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3d場景設計與把控;
2、推動項目3d場景技術的持續(xù)提升和優(yōu)化;
3、與其它團隊成員一起解決技術難題和其他挑戰(zhàn);
4、審核外包提交的3d資源,并指導外包制作;
5、負責游戲資源輸出,場景整合,場景呈現(xiàn)效率規(guī)劃。
任職要求:
1、美術功底扎實,熟練制作白模和高模流程,對模型結構和質感有深入的理解;
2、造型能力強,色感突出,注重場景物件塑造,具有深厚得手繪以及次時代制作功底,有手游開發(fā)經(jīng)驗、熟悉ue4引擎者優(yōu)先;
3、具有3年以上3d次世代游戲場景相關工作經(jīng)驗;對pbr有深入的了解,并有相關項目經(jīng)驗者優(yōu)先
4、熟悉主流游戲美術風格,熟練使用3dsmax,maya,zbrush,photoshop,ue4等開發(fā)制作軟件;
5、富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關注游戲體驗,具有良好的`溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力,有責任心和較強的團隊合作意識。
小學美術崗位職責 6
1、明確貫徹執(zhí)行專業(yè)教學計劃,對全體學生全面負責,既教書育人,寓德育于專業(yè)教學之中,以身作則,積極主動做好學生的思想工作。
2、教師要注重自身美術理論的進修與學習,不斷提高自身的專業(yè)技能。
3、理解和掌握《美術課程標準》滿足教學要求,突出美術教學的特點。
4、美術教師要不斷掌握和改進教學方法,課堂中注重調動學生多種感官的參與活動,加強行為規(guī)范及基本功的訓練。在此基礎上提高學生繪畫的技能技巧。野外的寫生畫要注意指導,以此提高學生的`觀察力、注意力及審美能力。
5、努力學習教育理論和繪畫專業(yè)知識,理解、掌握教學大綱和教學目的,備好每一堂課,有計劃地完成所教課程,鉆研繪畫技法,了解、研究學生進步情況,做到因材施教、因時施教。
6、教學目的明確,恰當處理處理重、難點,講解詳細,示范易被學生接受,講究教學方法,充分調動學生學習的積極性,完成預定的教學計劃和任務,注重提高學生的悟性。
7、定時認真批改作業(yè),寫出較詳細評語,還要注意指導學生的學習方法。
8、熱忱幫助后進學生,提高學生快速處理繪畫的能力,實事求是地分析講評;重點培養(yǎng)優(yōu)秀學生,真對性地調整學生作業(yè)要求和作業(yè)量,加固學生繪畫技能。
9、關心、了解國內美術高考的教改信息和高考動向,及時向學生傳遞最新信息,積極傳授高考經(jīng)驗以提高學生的應考能力。
小學美術崗位職責 7
崗位職責:
1、負責兒童美術課程授課;
2、做出新穎和有效的教學及課程設計;
任職資格:
1、?萍耙陨蠈W歷,美術、設計、動畫等相關專業(yè);
2、具有2年以上幼教教學經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
3、具有一定的管理經(jīng)驗,親和力強;
4、熟悉兒童生活習性,了解兒童心理;
5、普通話標準,口齒伶俐;
6、熱愛教育事業(yè),工作積極主動、責任心強。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
小學美術崗位職責 8
工作職責:
1、負責美術光影效果、動態(tài)特效的設計,原型demo制作,資源和shader制作;
2、與美術、程序緊密結合,輔助方案的協(xié)調和溝通;
3、開發(fā)美術工具及優(yōu)化美術工作流程;
4、互動玩法邏輯實現(xiàn)。
任職要求:
1、具備較好審美,具有良好團隊協(xié)作精神、溝通能力;
2、熟練掌握photoshop;
3、熟悉一種腳本語言,比如lua,python;
4、3d max/maya為加分項;
5、shader編寫為加分項。
小學美術崗位職責 9
1、深厚的美術功底、畫面表現(xiàn)力及審美能力;
2、參與創(chuàng)意策略討論,指導團隊以多種形式表達創(chuàng)意;
3、對主畫面視覺方向及風格提出建議,執(zhí)行力強;
4、合理分配美指工作,開展日常指導工作;
5、參與項目提案,表達生動,感染力強。
小學美術崗位職責 10
1.負責在ue4引擎中進行場景編輯,包括地形、物件擺放、設置材質燈光、設置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;
2.負責美術資源的收集、整合和備份;
3.負責優(yōu)化場景
4.了解各種美術風格并且能夠遵循項目的'具體需求
5.對ue4引擎有比較全面的認識,包括材質、植物、物件擺放、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、動作;
小學美術崗位職責 11
職責描述:
1.協(xié)助主教老師進行備課及材料準備
2.協(xié)助主教老師維護課堂秩序和教學指導
3.協(xié)助建立作品檔案庫,對學生的照片整理以及作品進分析、評價、保存、建檔
4.根據(jù)課程需求布置教室,定期進行中心裝飾
5.及時協(xié)助指導師與家長反饋學生在校的.學習情況
6.配合校區(qū)的其它市場活動,協(xié)助銷售人員完成報名工作
任職要求:
1.年齡20-26歲,美術及藝術相關專業(yè)
2.應屆優(yōu)秀畢業(yè)生或者本科在讀;
3.形象較好,具有藝術氣質,親和力強;
4.活潑開朗,有較強的團隊意識;
5.普通話標準,溝通表達能力強;
美術專業(yè)本科以上學歷,有2年及以上少兒美術教學經(jīng)驗,有過帶團隊的經(jīng)歷,了解兒童心理生理發(fā)展規(guī)律,同時有較強的溝通能力,統(tǒng)籌能力,和執(zhí)行力!能很好的傳達總部的要求和精神,帶領團隊愉快積極的開展工作。
小學美術崗位職責 12
1.有unity3d兩年及以上開發(fā)經(jīng)驗
2.根據(jù)項目美術風格,負責統(tǒng)一美術各環(huán)節(jié)的制作,并把控整體的`美術表現(xiàn)力,尤其具備出色的畫面設計能力。
3.熟悉并精通頁游制作的這個流程及各項功能,能適應公司游戲風格。
4.協(xié)助項目負責人,協(xié)調美術小組以及策劃、程序之間的溝通。
5.制定美術制作的規(guī)范以及工作流程,管理和提交游戲美術資源。
6.負責制定美術團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。
小學美術崗位職責 13
1.負責根據(jù)2d/3d場景確定的美術風格,獨立完成游戲場景的規(guī)劃;
2.負責unity引擎關于場景資源方面的導入、管理等相關工作;
3.負責場景地圖的.編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;
4.負責場景建筑,物件優(yōu)化,地形碰撞,行走區(qū)域的規(guī)劃,保證最終輸出無誤。
小學美術崗位職責 14
工作內容:
1、為兒童提供專業(yè)高質的學習體驗。
2、根據(jù)學校提供的教案進行備課、備料、上課。
3、訓練助教如何在課前、課中、課后與教師進行配合。
4、根據(jù)課程需求布置教室。
5、課后與助教一起進行教室清潔。
6、與家長做聯(lián)系,溝通小朋友的課堂表現(xiàn)及進步程度。
7、塑造場域、情境讓每個孩子在課堂中自我發(fā)揮。
8、教授孩子創(chuàng)作技巧,更要教會孩子創(chuàng)意的思考。
9、觀察出孩子的潛能,給予孩子適時的差異化協(xié)助。
10、配合中心市場進行相關的課程宣傳活動。
專業(yè)知識/技能要求:
1、教育背景:大專及以上學歷,美術教育及相關專業(yè)畢業(yè)。
2、工作經(jīng)驗:一年以上教學工作經(jīng)驗,有幼兒教育和培訓行業(yè)相關經(jīng)驗者優(yōu)先。
3、崗位技能:熟悉教育學、教育心理學及美術史論等基本知識。
4、擁有一定的繪畫技能和技巧。
5、愿意且能夠接受先進的'教育理念、訓練方法及教學流程。
6、能快速了解教案重點內容,可以依照教案內容為小朋友上課。
7、能力要求:隨機應變,可以自如應對課堂突發(fā)狀況。
8、很強的模仿能力、藝術鑒賞能力、課堂控制能力及應變能力。
9、良好的溝通能力和學習能力。
10、個性素質:性格外向活潑
11、喜歡與兒童相處,有親和力、真誠相待兒童、家長。
12、注重細節(jié)、責任心強。
以往的工作經(jīng)歷要求:
具體要求可以在面試的時候詳談
少兒美術助教老師崗位
小學美術崗位職責 15
1、嚴格執(zhí)行《中小學教師職業(yè)道德規(guī)范》,遵守學校的規(guī)章制度,高標準、高質量、高效率地完成教育教學任務。根據(jù)自己特長承擔部分校本課程的教學工作,培養(yǎng)有特長的學生,以點帶面,提高藝術教育整體水平。
2、把握藝術課程標準,熱愛藝術教學,具有不斷學習、探究和提高藝術教學方法的意愿。上課要用普通話;板書要工整、規(guī)范;教態(tài)要穩(wěn)重、親切;穿著要整潔大方。能熟練操作各種媒體,能熟練運用軟件制作課件。
3、指導學生通過各學段的學習,不斷獲得基本的藝術知識技能以及藝術的`感知與欣賞、表現(xiàn)與創(chuàng)造、反思與評價、交流與合作等方面的藝術能力,提高生活情趣,形成尊重、關懷、友善、分享等品質,塑造健全人格,使藝術能力和人文素養(yǎng)得到整合發(fā)展。
4、善于觀察和記錄學生在課堂活動中的參與程度和行為表現(xiàn)。按照全面發(fā)展原則和注重差異原則,對學生作出恰當評價,并通過評價使學生的藝術學習保持持續(xù)的熱情。
5、在定期抽查活動中,課堂教學目標落實到位,并能動態(tài)的處理,學生可以達到預期的教學目標。課上學生有良好的學習和行為習慣,課堂常規(guī)好。
6、利用學校的展板、廣播等定期展示學生的藝術作品。重視培養(yǎng)一批校內的文娛藝術骨干。積極參加上級組織的各種藝術活動和比賽,力爭取得好成績。
7、積極參與教研活動,善于組織藝術教學,從學生的興趣出發(fā)設計課堂教學方案,具有獨到的創(chuàng)意。有能力的教師采用微機備課,不備課不得上課。每學期要完成1―2篇精品課例,逐步使所有教學內容都成為精品課例。能對自己的教學進行評價,找出問題所在,提高教學水平。根據(jù)實際教學情況及時反思教學過程,寫好課后小結。
8、完成學校交辦的其他臨時性任務。
小學美術崗位職責 16
工作職責:
1.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用,與程序對接,用unity引擎實現(xiàn)及完成美術效果;
2.充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持,和技術解決方案;
3.配合美術總監(jiān)達到更好的`游戲美術效果,及時的做出有效的技術研究工作;
4.能夠和開發(fā)有良好的溝通和交流,提升游戲效率和性能,整體提升高中低配置的表現(xiàn)和降低性能門檻。
任職要求:
1.有較好的美術專業(yè)能力,和較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術和程序間的技術問題;
3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,有較強的自主能動力;
4.精通3d美術內容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等;
5.精通shader的編輯和效果提升,熟悉腳本語言和編程語言,對pbr技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠的敏感度;
6.至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,3年以上技術美術相關經(jīng)驗,熟悉了解unity引擎,具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.關注acg領域,喜愛動漫者優(yōu)先。
小學美術崗位職責 17
1.精通shade編程,熟悉各種圖形算法;
2.精通3ds max,photoshop等美術工具;
3.有扎實的美術理論知識;
4.有美術工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
ta技術美術專家崗位職責
1.指導美術資源制作;
2.協(xié)調美術與程序工作;
3.編寫高性能的shader實現(xiàn)畫面需求;
4.編寫工具或插件,幫助美術工作。
小學美術崗位職責 18
1、配合產(chǎn)品美術總監(jiān)制定游戲角色風格,輸出角色原畫設計模版和規(guī)范;
2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;
3、參與具體角色設計任務,審核外包提交的角色設計稿,指導外包制作;
4、依據(jù)角色原畫設計流程,參與審核;
5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;
6、積累和共享角色設計經(jīng)驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設計經(jīng)驗;
小學美術崗位職責 19
工作職責:
1、和團隊成員溝通完成工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設定;
2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的'搭建與細節(jié)設計;制作相關系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內容;
3、調查、分析、理解玩家(潛在)需求并結合游戲目標,撰寫游戲相關系統(tǒng)及玩法文檔并推動實現(xiàn);
4、結合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設定。
任職要求:
1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經(jīng)驗和設計思考;
2、善于對游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的設計方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;
4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;
5、工作積極主動、溝通協(xié)調能力強、責任心強、抗壓能力好、富有團隊精神;
6、完整上線項目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗者優(yōu)先。
小學美術崗位職責 20
崗位職責:
1、研究u3d引擎相關各種內部工具使用;
2、解決制作中的各種技術美術難題;
3、優(yōu)化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率和規(guī)范;
4、對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序實現(xiàn)美術相關要求;
5、通過技術手段提高美術表現(xiàn),優(yōu)化美術資源。
任職要求:
1、大專及以上學歷,計算機或美術相關專業(yè);
2、3年以上ta崗位工作經(jīng)驗,熟練掌握3d圖像渲染;
3、有u3d或虛擬引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術,了解3d編程及圖形算法;
4、熟悉游戲美術開發(fā)流程,熟悉pbr流程和標準;
5、熟悉3d建模軟件,熟悉directx3d和opengl,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;
6、具有嚴謹?shù)?邏輯思維能力,較強的獨立解決問題的能力。
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