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      2. 游戲活動策劃書

        時間:2023-03-16 12:56:55 活動策劃書 我要投稿

        游戲活動策劃書匯編15篇

          轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編整理的游戲活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        游戲活動策劃書匯編15篇

        游戲活動策劃書1

          為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展x年的蘇州科技學院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的`優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

          一、活動對象:

          蘇州科技學院通信工程1211班

          二、活動時間:

          x年x月x日上午9:00—10:30

          三、活動說明:

          這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關(guān)系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

          四、活動展望:

          我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

          五、活動名稱:

          通信工程專業(yè)心理小游戲活動

          六、活動項目:

          1、松鼠與大樹

          2、石頭剪子布

          3、幫派分組

          4、心有靈犀

          活動過程中可以用好的項目替換或增加。

          七、活動內(nèi)容策劃:

          1松鼠與大樹

          游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

          游戲時間——十分鐘

          成績評定——由心理委員記錄。

          2石頭剪子布

          游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

          玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

          游戲時間——五分鐘

          成績評定——由心理委員記錄。

          3幫派分組

          游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

          游戲時間——十五分鐘

          4心有靈犀

          游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

          游戲時間——十五分鐘

          八、活動結(jié)尾:

          大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

        游戲活動策劃書2

          活動背景:

          經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

          這次活動對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術(shù)學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

          一、活動名稱:

          中國民用航空飛行學院與四川航天技術(shù)學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

          二、活動目的及意義:

          豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

          提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

          展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

          增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術(shù)。

          通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結(jié)互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

          三、活動時間:

          20xx年11月26日

          9:00

          圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

          9:10~10:00

          坐車、刷街,到達航天學院

          10:00~12:00

          開展趣味輪滑活動

          12:00

          聚餐

          1:30~4:30

          輪滑技術(shù)交流

          4.30-4:50

          清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

          四、活動地點:

          四川航天技術(shù)學院(廣漢)

          五、活動參與對象:

          我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員

          六、活動內(nèi)容:

          1.輪滑拔河賽

          2.速滑賽

          3.輪滑二人行

          4.鉆桿比賽

          5.拉火車比賽

          6.跳高

          7.足球場賽道短跑

          8.抓人游戲

          9.抓氣球比賽

          活動詳介

          一、輪滑拔河賽

          1.參賽人數(shù):10人,6男4女

          2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

          3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預備——開始

          4.比賽是三局兩勝制。

          5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋。

          二、速滑賽

          1、分男子組和女子組分別進行。

          2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

          3、前10名每人加一分。

          三、輪滑二人行

          1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

          2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

          3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

          4、獲勝組每人加一分。

          四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

          1、男女一起,混合比賽。

          2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

          3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

          4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

          5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

          五、拉火車比賽

          1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

          2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈

          3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格;疖囄(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

          4、獲勝組每人加一分。

          六、跳高

          1、男女分組,分別進行比賽。

          2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

          3、比賽道具:紙箱。

          4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關(guān)增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

          5、每過一個高度加一分。

          七、足球場賽道短跑

          1、男女各一組,分100米和400米

          2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

          3、獲勝組每人加一分。

          八、抓人游戲

          1、地點:飛天廣場

          2、人數(shù):無限制

          3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

          九、抓氣球活動

          1、地點:羽毛場

          2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

          3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

          3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

          4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

          注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

          十、活動詳細實施方案

          (一)前期策劃準備:

          1.準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

          2.購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

          3.獎品購買:

          (二)工作整體人員安排

          三)活動細則

          1.成員注意事項

          1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的`話午餐22元)。

          2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。

          3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應付各種問題外)。

          b.如有需要帶上若干報紙。

          c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

          4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò)暢通。

          5).自覺遵守“安全責任書”中各項內(nèi)容并履行義務。

          2.組長職責

          1在整個活動過程中,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作等

          2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

          注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯(lián)系

          (四)正式舉行活動

          1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。

          2.緊急情況及意外情況處理辦法

          (五)后期工作

          1.進入頒獎儀式。

          2.收拾場地,整理道具,結(jié)束活動。

          3.活動留影紀念。

          4.組織社員返回學校。

          5.召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結(jié)。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結(jié)經(jīng)驗。

          十一、獎品設(shè)置

          一等獎

          二等獎

          三等獎

          十二、預算項目

          略

        游戲活動策劃書3

          一、本次活動的形式與目的

          二、本次活動的時間、地點、參與者

          三、本次活動的流程及各項安排

          四、活動當天安排及晚會節(jié)目環(huán)節(jié)

          五、本次活動的預算

          六、本次活動的注意事項

          七、附表

          可選互動游戲

          一、本次活動的形式與目的

          活動目的:

          一、放松心情、全員參與,過一個祥和、快樂的春節(jié),通過晚會游戲促進員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現(xiàn)我公司對員工的人文關(guān)懷

          二、通過邀請客戶代表與村委參與本次晚會互動,深入交流,增進感情,展現(xiàn)我公司的企業(yè)文化

          活動形式:春節(jié)聯(lián)歡晚會

          二、本次活動的時間、地點、參與者

          時間:20xx年1月28日晚18時30分

          地點:***

          參與者:特邀嘉賓

          我公司領(lǐng)導及全體員工

          晚會特邀演員、組織服務人員

          三、本次活動的流程及各項安排

          工作人員

          工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、音響以及LED畫面、燈光、攝影攝像、會場布置等。

          文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導。

          主持人:男生1名,女生1名。

          籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,節(jié)目審查。

          服務組工作人員若干:負責晚會采購、服務、后勤方面的工作。

          籌備進程

          向我公司各單位發(fā)出邀請

          確定參演節(jié)目、參演員工、主持人串詞

          禮品、道具采購完成,個別重點節(jié)目先行排練,

          正式彩排

          晚會正式演出

          四、活動當天安排及晚會節(jié)目環(huán)節(jié)

          13:00前 工作人員到位準備道具及布置現(xiàn)場

          15:00前 演員到場,準備、化妝并提前用餐

          18:00前 全體員工到場并安排就坐

          18:20 歡迎院長、領(lǐng)導、甲方貴賓進場就坐

          18:30 晚會正式開始

          20:45 領(lǐng)導、客戶嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場

          21:00 晚會結(jié)束,全體員工、演員有序退場

          22:00前 工作人員清場收工

          節(jié)目環(huán)節(jié)

         。ㄔ诎盐照麄晚會節(jié)奏、時間的前提下對以下所列節(jié)目進行適當增減)

          一、節(jié)目(由公司自選節(jié)目、特邀節(jié)目)

          二、互動游戲發(fā)放獎品

          三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導的頒獎(晚會前統(tǒng)計好名單)

          四、領(lǐng)導致辭

          備選互動游戲:(見附表)

          五、本次活動的預算

         。ㄒ唬┪枧_裝扮費用

          (二)交通費用,服裝、食品及獎品費用

          (三)場地租賃費用

         。ㄋ模┨匮钨e接待費用

         。ㄎ澹╊A備機動費用

          六、本次活動的注意事項

         。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時對時間、地點作出調(diào)整。

         。ǘ┨匮輪T、舞臺裝扮、場地提前定好

          (三)提前發(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時進場,晚會前3天再次電話確認。

         。ㄋ模┩頃斕熳⒁鈫T工的接送問題和嘉賓的接待

         。ㄎ澹┩頃陂g注意調(diào)動現(xiàn)場氣氛,互動活動和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

         。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動也是我公司員工風貌的一次集中展示

         。ㄆ撸┩頃w氣氛要結(jié)合我公司情況,活而不亂,格調(diào)高雅。

          七、附表

          1?蛇x互動游戲

          1、祝福詞接龍每部門每次派一個人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個字必須與上一部門說的祝詞的最后一個字一樣,至少需“諧音”。 說錯的人上臺抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個節(jié)目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

          2、腦筋急轉(zhuǎn)彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

          3、言行不一:每部門出2人,和對手說數(shù)字并舉手,任何一方先說和舉手指頭,另外的緊接著說數(shù)字和舉手指頭,說的數(shù)字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說和動作在時間上要一致。

          4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

          如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時,你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側(cè)抬手,即:右邊抬手。每部門派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

          5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

          規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內(nèi)不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規(guī)。

          對于失敗者和犯規(guī)者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

          6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

          規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

          7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的時候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否再來一個回合。

          8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的.球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

          9、佳人何處尋:內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。

          道具:紙,筆,透明膠帶

          方法:

         。1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當

         。2)事前,先在紙上寫著諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。

         。3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

         。4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

         。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

          (6)到最后沒有成對的人,就是負方。

          重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

          10、搶凳子

          道具:凳子(若干)

          參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

          游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

          11、七拼八湊

          此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

          要求:參加人數(shù)30人—50人為佳,分成4—5組

          道具:托盤,背景disco音樂,獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

          主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,

          主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢。

          其他:

          1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語。。。。。。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

          2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對公司成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

          3、讓公司的成員用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦

          比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段。。。。。。

          4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

          5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

          6、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

          7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

          8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲。

          9、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

          10、首先準備問題若干,報紙一張。

          規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道 ,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品

          11、善解人意

          分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

          人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

          12、鐵人三項

          連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

          最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

          速度最快者有獎

          13、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

          14、真心話大冒險。

          嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。

          15、有電腦有投影儀的話

          搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。

          16、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

          例如:x=3

          那么幾個人排好隊,一個一個說:

          1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

          17、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

          讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!

          18、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完。

          19、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

          然后念出來。。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

          20、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。

          這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。

        游戲活動策劃書4

          一、活動目的

          培養(yǎng)學生會、文新社的'團隊合作精神,同時也豐富大家的課余生活。

          二、活動時間與地點

          時間:12月5日

          地點:東湖公園

          三、活動對象

          學生會、東新社全體成員

          四、開展與實施的流程

          組織學生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

          五、游戲規(guī)則

          游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分數(shù)最多者為第一名依次類推評出。

          六、活動道具

          氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子

          七、獎項設(shè)置及費用預算

          八、裁判名單

          總裁判:陳招迪

          副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

          策劃人:陳招迪

          何建峰

        游戲活動策劃書5

          一、活動主題:創(chuàng)造力與團隊精神齊飛

          二、主辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院社團聯(lián)合會

          協(xié)辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

          三、活動名稱:高空飛蛋

          四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神

          五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

          六、活動形式:3個人一個小組為最佳

          七、活動地點:三教3到5樓

          八、適用對象:全校學生

          九、活動設(shè)施:10張桌椅

          十、活動流程

          1、活動前期

          1)前期準備、宣傳

          負責人余露

          任務宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員

          方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)

          2)報名安排

          報名地點:一食堂前空地

          報名時間|:策劃通過后的兩天時間

          2、活動中期

          1)總負責人

          辦公室主任余昆朋

          組織部部長李娜

          組織部副部長方健

          任務會場布置秩序維護人員調(diào)度

          2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

          3)操作程序

         。1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計保護桑

         。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

         。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵

         。4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理

          3、活動后期

          1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問)

          你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

          在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

          2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影

          3)活動收尾工作

          負責人甘民可

          任務會場布置持續(xù)維護場地保潔設(shè)施歸還

          4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言

          十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)

          十二、活動要求

          1、部長和會員要密切配合把活動辦好

          2、本次活動參賽的人員要認真討論

          3、組員要密切配合負責人的調(diào)度

          十三、注意事項

          1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時間來決出優(yōu)勝者;如果制作時間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者

          2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

          3、各負責人要履行其職責,確活動正常進行

          十四、經(jīng)費預算(見附件一)

          武漢工程大學郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

          20xx年11月15

          附件一

          經(jīng)費預算:

          “高空投蛋”比賽策劃書

          報名形式:自愿報名,以個人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過3人。

          報名截止時間:20xx年10月15日

          已報名人數(shù):七年級:35組共70人八年級:43組共86人。

          比賽時間:八年級:20xx年10月16日活動課

          七年級:20xx年10月17日活動課

          比賽地點:教工宿舍四樓走廊;

          雞蛋落地點:教工宿舍樓下空地。

          比賽規(guī)則:選手攜帶應用指定材料設(shè)計好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。

          比賽流程:

          1、各個科學老師帶領(lǐng)自己的班級到指定編號的'觀眾席排隊站好。

          2、選手攜帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領(lǐng)取選手以及裝置編號,然后到選手區(qū)待命。

          八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命

          七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命

          3、校領(lǐng)導宣布比賽開始。

          4、選手聽廣播員的指令,每場比賽包括10個小組。編號1~10組的選手進入比賽區(qū)比賽

          5、選手到達比賽區(qū)后,聽到投放指令后統(tǒng)一投放。

          6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區(qū),工作人員清理現(xiàn)常

          7、此輪選手在四樓工作人員的帶領(lǐng)下到五樓稍后,待下一輪比賽開始時回到自己的班級。

          8、下面幾輪均按以上程序進行。

          9、由校領(lǐng)導頒獎。學生發(fā)表獲獎感言。

          10、請校領(lǐng)導致結(jié)束語。

          備注:如果學生的雞蛋全部破裂,沒有成功的,則由實習老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。

          場地安排:比賽區(qū):教工宿舍四樓走廊

          雞蛋落地區(qū):教工宿舍樓下的空地

          作品回收區(qū):教工宿舍樓下

          選手區(qū):教工宿舍二樓及三樓走廊

          觀眾席:1—7班:停車場8—10班:學生餐廳門口

          評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好

          二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎

          三等獎:雞蛋破碎

          注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。

          人員安排:

          領(lǐng)導小組:陶校長、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師

          選手區(qū):葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學生進入)

          鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(二樓入口,一人帶學生進入比賽區(qū),另一人留守)

          李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學生進入比賽區(qū),另一人留守)

          肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區(qū))

          評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅

          攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業(yè)靜

          廣播員:蘭海夏(講稿程序見附錄)

          廣播調(diào)音師:鄭毓清

          安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師

          所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;

        2臺數(shù)碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學校印章);

          圈場地用的塑料帶(長度約200米)4張桌子和椅子。

          一條橫幅(內(nèi)容:西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽);

          投蛋裝置指定材料;

          超市購物用的袋子(1個)不超過3米的長繩;

          20根吸管10個回形針(即曲別針);

          直徑不超過4厘米的棉球一個生雞蛋;

          面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。

          主持講稿

          一:宣布西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽開始。

          二:請陳主任講話。

          三:比賽正式開始。

          … …

          領(lǐng)導小組頒獎。

          最后一項:請?zhí)招iL講話。

          請各班帶回教室。

        游戲活動策劃書6

          一、活動主旨:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          二、活動目的及意義:

          調(diào)動青協(xié)會員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會員的青春活力,增強青協(xié)會員間的聯(lián)系,促進青協(xié)會員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進一步認識。

          三、活動主題:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          四、活動特色:

          與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團結(jié)協(xié)作的游戲方式促進彼此的感情,活動內(nèi)容豐富,充滿正能量。

          五、主辦單位:

          商丘學院青年志愿者協(xié)會

          六、活動對象:

          商丘學院青年志愿者協(xié)會

          七、活動地點:

          后花園

          八、活動時間:

          xx.6.12或xx.6.14

          九、活動參與人:

          青年志愿者協(xié)會干事干部

          十、前期工作計劃及準備:

          1.場地申請

          2.需要借的`器材:三個擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

          3.需要買的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

          4.撕名牌衣服(根據(jù)報名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報名人數(shù)定)

          十一、活動流程策劃:

          1.后花園的指定地點尋找紙飛機,每人現(xiàn)找一個,找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會有裁判員進行通知)分組結(jié)束后分成的四個組各組內(nèi)部以抽簽的形式進行安排游戲參賽人員

          2.先進行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準備接力賽,并背著搭檔比賽哪個組用時最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計時,用時最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

          3.第二個比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

          4.第三個比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個人所喝的不是純凈水,限時15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

          5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

          6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

          7.給第一名頒獎

          8.活動結(jié)束收拾現(xiàn)場

          十二、活動預算:

          撕名牌衣服300元,水,醋等活動道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預算650元。

          xx年5月29日

        游戲活動策劃書7

          一、活動主題:電腦游戲競技

          二、活動名稱:《lol》游戲競技

          三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

          四、活動組織方:XXX網(wǎng)吧

          五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家

          六、活動時間:XXXXX(自定)

          七、活動地點:XXX網(wǎng)吧

          八、活動流程:

          1、宣傳

          在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

          2、報名方式:

          在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點,提供報名表讓愿意參加者填寫;

          3、開展活動:

          活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。

          4、賽后工作:

          張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。

          九、比賽事項:

          比賽流程:

         、艆①愓叩竭_比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)

          ⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。

         、谴舜伪荣惒扇√蕴疲ㄗh本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

          ⑷星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調(diào)整)

          3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動策劃書

          舉辦單位:

          閬中智誠科技電腦經(jīng)營部

          閬中市森林網(wǎng)吧

          閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

          閬中市洪恩網(wǎng)吧

          閬中市新新人類網(wǎng)吧

          活動目的`:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚指間風采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹立一個良好的精神文明活動場所。

          比賽形式:團隊賽

          報名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設(shè)點,提供報名表讓愿意參加者填寫;只接受團隊報名(5人一組)。由隊長提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊員必須年滿18周歲。在某一網(wǎng)吧報名后不可再去其他網(wǎng)吧報名。一律視為無效。

          獎勵方式:

          總決賽:

          第一名獎勵:2500元現(xiàn)金加網(wǎng)費100元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標5個加活動紀念品。

          第二名獎勵:1500元現(xiàn)金加網(wǎng)費80元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標5個加活動紀念品。

          第三名獎勵:500元現(xiàn)金加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標5個加網(wǎng)費50元加活動紀念品。

          報名時間:截止于20xx年8月7日晚上12點前

          比賽時間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開始)活動在開始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結(jié)束時進行頒獎典禮。

          比賽服務器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費。

          活動地點:各網(wǎng)吧賽點

          比賽說明:

          1.所有參賽隊伍以隊長為單位到前臺報名參加。

          2.以抽簽形式分配對戰(zhàn)方,5人一組進行比賽。

          3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

          4.不遵守比賽規(guī)則,以任何形式(包括游戲中打字或者語音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。

          5.每個網(wǎng)吧單獨比賽,由每個網(wǎng)吧冠軍進行一次半決賽及總決賽。

          6.比賽過程中詳細規(guī)則,嚴格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。

          比賽規(guī)則:5V5召喚師峽谷征召模式

          1、參賽選手須提前到達現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能參賽;

          2、參賽選手須在指定服務器比賽,并及時提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統(tǒng)一開通比賽服資格。

          3、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;

          4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

          5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進行的任何賽事;

          6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

          7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準;

          8、比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;

          9、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);開始前有15分鐘時間購買符文以及調(diào)整天賦。

          10、抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);

          11、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

          12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;

          13、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

          14、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

          15、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;

          16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

          17、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

          活動說明:

          1.本次活動獎品以現(xiàn)金獎勵為主,網(wǎng)費獎勵為輔。

          2.預計各賽區(qū)參賽人數(shù)50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會員才能參與。

          3.比賽當天每個比賽區(qū)域?qū)⒅辽儆幸幻芾韱T,以觀察員或裁判的身份進行組織監(jiān)管比賽全過程。

          4.最后的獲獎者由網(wǎng)吧指定評委選舉。

          活動目標:

          1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機會對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點展示網(wǎng)吧精神文明活動建設(shè)風采。

          2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩(wěn)定的客源。

          3.在實際操作中,學習經(jīng)驗,為本網(wǎng)吧長久發(fā)展制定可持續(xù)使用的活動方案,游戲比賽規(guī)則。

          活動費用預算:

          1.比賽宣傳每個網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。

          2.比賽當天的飲料免費。

          3.比賽獎金以及網(wǎng)費獎勵。

          4.比賽獎品牧馬人。

          共計:

          1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。

          2.飲料靠供貨商贊助。

          3.現(xiàn)金獎金共計4500元。

          4.牧馬人鼠標1800元

          5.活動紀念品(游戲手辦)預計500元

          6.其它支出200元

          共計:8500元。

          活動日期8月中旬為佳。

          本網(wǎng)吧所花費網(wǎng)費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開始后由網(wǎng)吧贊助。

        游戲活動策劃書8

          著我國教育改革的推進,陳舊的教學模式已經(jīng)不能夠適應學習的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

          一、活動目的:

          為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

          二、活動意義:

          通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

          三、時間地點

          1.活動地點:自律委員會辦公室

          2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

          四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

          1.主持人:勒榮榮

          2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

          3.物品負責:自律委員會秘書部

          五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責設(shè)置

          六、活動內(nèi)容:

          1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

          比賽開始

          2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

          3.頒獎儀式

          4.領(lǐng)導講話

          5.活動結(jié)束

          七、活動安排:

          1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

          規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

          2.“心有靈犀”

          規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

          3.“僵尸保齡球”

          規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

          4.“豬八戒背媳婦”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

          5.“蠟燭爆破音”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

          6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

          規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

          7.“我愛記歌詞”

          規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

          例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

          八、所需物品:

          相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

          策劃書:自律委員會秘書部張學龍

          活動策劃案趣味游戲活動策劃書

          一、活動目的:

          為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

          二、活動內(nèi)容:

          主題:豐富同學們的課余生活。

          時間:20xx-5-14晚上7.30

          地點:食堂三樓

          主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部

          參加對象:揚帆學院全體師生。

          注意事項:1:提前通知全院師生。

          2:游戲中應加入一些音樂。

          3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

          三、活動流程:

          1:主持人宣布晚會開始

          2:開場舞蹈

          3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

          二人三足跑:(2人)

          參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

          規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

          夾乒乓球(取每組的第一名)

          接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

          裁判:2人

          齊心協(xié)力:(8人)

          參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

          規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

          穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

          學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

          多足蟲競走:(男女各4人)

          參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。

          4:由外聯(lián)部演唱歌曲

          5:散場歌曲。

          活動策劃案趣味游戲活動策劃書

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:友誼,從運動開始

          三、活動對象:體育學院10級全體新生

          四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

          五、活動地點:田徑場

          六、組織機構(gòu):體育學院

          七、活動形式:

          1.活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

          2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

          3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

          4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

          5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

          6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

          八、活動流程:

          大賽籌備及宣傳

          前期:這是學生會的全面而細致的.策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

        游戲活動策劃書9

          一、組織單位:出國留學心理健康服務部

          二、活動宗旨:促進學生交流,提高學生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強社會適應能力。

          三、游戲時間: 20xx年5月20日晚上7:30

          四、游戲地點:教學樓五樓

          五、游戲形式:

          游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想。

          六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          項目一:“啄木鳥”行動

          游戲目的:使學生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作。

          游戲規(guī)則及說明:

          該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。

          項目二:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度

          游戲規(guī)則及說明:

          該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。

          項目三:心理劇尋找自我 確立目標 追求夢想

          1、活動目的

          通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,確立目標,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的.心理素質(zhì),以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。

          2、心理劇情簡介

          大學生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無所事事生活沒有目標,談戀愛、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語三級沒過、計算機二級沒過,他什么也不在乎,只是麻木地過日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒找羅,考本無望面對殘酷的現(xiàn)實、回想自己的大學生活,以及父母對自己的關(guān)愛與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

          3、活動形式

          心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。

          專家點評:演出結(jié)束后,當場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學生的實際情況進行點評。

          七、報名時間:5月14日—5月16日

          八、報名方式:直接報名,地點是各班心理委員處

          九、宣傳:通過海報和廣播的方式

          十、比賽獎勵:

          按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)

        游戲活動策劃書10

          一、活動主題

          溝通理解關(guān)愛心理和諧健康

          二、活動時間:

          **年10月14日

          三、活動地點:

          蘭州市第十六中學

          四、活動目的:

          1、通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學關(guān)注精神衛(wèi)生、保持心理健康與身體健康協(xié)調(diào)統(tǒng)一,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題。

          2、通過一系列有趣的`活動,對學生進行心理健康教育,正確引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,營造良好、和諧的校園氣氛。

          五、宣傳:

          透視心靈關(guān)注成長

          六、活動內(nèi)容:

          1、心理講座:

          (1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關(guān)系進行講座,旨在使學生與父母交流更加和諧。

         。2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,旨在使初中問題學生適應校園環(huán)境,改善學習方法,使其順利完成學業(yè)。

          2、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,為廣大同學排解心理困惑,進行心理疏導工作,并鼓勵同學們積極發(fā)言,從而讓同學們正確的認識自己,悅納自己,悅納他人。

          3、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié)。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學們在游戲的過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作。

          七、注意事項:

          1、在進行活動時,應注意活動對象為初中生,所以,語言避免晦澀難懂,應盡可能直白。另外,注意講話的語氣,做一個積極的引導者。最重要的是,在游戲的過程中,必須注意參與者的安全。

          2、做好前期的策劃與準備工作,在活動結(jié)束后,清點物品,隨時清點人數(shù),保證人員的安全。

        游戲活動策劃書11

          一、設(shè)計思路:

          20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和小朋友親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

          二、活動總目標:

          1、讓小朋友通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

          2、通過游藝活動,讓小朋友在活動中得到鍛煉,體驗團結(jié)合作,感受到幼兒園大家庭的'溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

          3、通過活動,讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。

          三、活動組織者:

          幼兒園全體教職員工

          四、活動時間:

          定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結(jié)束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當天小朋友都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

          五、活動地點:

          幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房

          六、活動對象:

          全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動)

          七、活動組織形式:

          采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由1至3位老師負責。

          八、活動領(lǐng)導機構(gòu):

          組長:園長

          組員:全體教師

          九、有關(guān)具體準備工作:

          1、準備工作:

          (1)布置游藝場地,準備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎品。(活動內(nèi)容要考慮到小朋友個體差異,讓每個小朋友都獲得成功并愉快參與)

          (2)準備供小朋友和家長的親子游戲若干。(分班級教室內(nèi))

          (3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎品。

          (4)歌曲音樂:磁帶、音響。

          2、人員安排:

          (1)游藝活動分為5個大區(qū)域:游藝區(qū)、音樂表演區(qū)、手工diy、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū)。

         、賵D書閱覽區(qū):托班(一層)負責人:李東穎

         、谟嗡噮^(qū):

          小二班(一層)游藝項目:貼鼻子、 釣魚、 套圈。

          主要負責人:賈倩楠 分項負責人:劉亞勤、侯紅俠

          小一班(二層)游藝項目:拼圖、 找不同、 五子棋、跳棋。

          主要負責人:白茹雪 分項負責人:孟巖、劉立平

          中二班(二層)游藝項目:飛鏢、 投彩球、 吸球、 夾彈球。

          主要負責人:陳潤瑩 分項負責人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。

         、垡魳繁硌輩^(qū):

          中一班(二層) 游藝項目:卡拉ok

          主要負責人:梁志輝、龐義珍

          親子教室(一層) 游藝項目:童話。L乇硌荩

          主要負責人:趙楠分項負責人:胡陽、張鳳莉

          ④手工diy:

          大一班(三層)游藝項目:手工制作

          主要負責人:劉穎冀路霞

          大二班(三層) 游藝項目:手工制作

          主要負責人:趙春紅 康旭莉馬新鮮

         、菸锲方灰讌^(qū)(一層舞蹈房)

          主要負責人:韓亞娟古文娟

         。2)活動主要負責人由李園長負責,照相由吳老師、周老師負責。

         。3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。

         。4)大門口安全負責人:周師傅

          十、活動辦法:

          1、活動區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成5個公共活動區(qū)域,8個活動教室,3個活動區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。

          2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進行活動。同一項游藝活動只能參加一次,每參加完一個游藝活動后,由負責該活動的老師做標記確認。

          十一、注意事項:(各班組織小朋友討論制定)

          1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。

          2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

          3、活動時要注意安全。

          4、活動時盡可能到人少的地方參加活動。

          5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

          6、每個活動區(qū)設(shè)定一個排隊等候區(qū),由一名老師專門負責

          7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。

          十二:活動流程:

          1、李園長送上新年祝福。

          2、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝?。

          3、小朋友和家長將填好的心愿祝?⊕斓绞フQ樹上。

          4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個活動區(qū)域參加游戲。

          5、11:30新年游藝活動結(jié)束。

        游戲活動策劃書12

          一、指導思想

          為倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

          二、活動主題

          參與、健身、娛樂、和諧

          三、趣味運動會特點

          趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:

          1、不受場地、年齡的限制

          學?梢钥朔藞龅鬲M小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

          2、群眾性

          由于運動會設(shè)置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

          3、健身性

          由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的'效果。在學校領(lǐng)導的精心布署,全體教師的團結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結(jié)向上的凝聚力。

          4、教育性

          各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓練和比賽,能培養(yǎng)廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設(shè)置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學生的團結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

          5、娛樂性

          運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

          四、比賽分組

          捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

        游戲活動策劃書13

          1、揪尾巴

          準備:紙尾巴若干條。

          游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的`尾巴多,哪個家庭就獲勝。

          2、猜爸爸媽媽

          目標: 加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

         。保翰虏恢鴷r可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

         。玻翰聦r可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          3、小心陷井

          目標: 培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

          準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法: 發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          4、找寶寶

          準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

          游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。

          規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

          建議:游戲可分成兩組進行,3——4個家庭為一組。

          5、穿珠比賽

          游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

          游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行

        游戲活動策劃書14

          活動名稱:游戲促交流

          活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

          活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

          活動對象:工商1班全體同學

          活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

          活動地點:教師活動中心k房

          活動流程:

          前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

          主持人:林志源、張文娣

          裁判:郭泉醒、陳毅俊

          活動內(nèi)容:

          1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

          2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

          游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

          游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

          游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的`那組未勝者。

          游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

          游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

          游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

          經(jīng)費預算:

          方布 4塊 12元/條

          氣球 2袋 9元/袋

          呼啦圈 3個 6元/個

          零食 93元

          合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

          活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。

          活動負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

        游戲活動策劃書15

          一、活動目的

          1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的`組織趣味游戲活動;

          2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

          二、活動時間

          **年5月31日(星期四)

          三、活動地點:

          清林小學校園內(nèi)

          四、活動參與人員

          清林小學一年級所有學生及家長

          五、活動項目

          1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

          2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

          六、活動說明

          1、如果活動內(nèi)容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

          2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

          3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

          4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

          5、活動所需道具由主要組織活動者準備。

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