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      2. 《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案

        時間:2023-05-17 02:05:38 網(wǎng)站 教案 我要投稿
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        《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案(通用13篇)

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案,希望能夠幫助到大家。

        《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案(通用13篇)

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇1

          活動目標:

          1、不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。

          2、會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。

          3、感受守恒游戲帶來的快樂。

          活動重難點:

          重點:不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。

          難點:會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。

          活動準備:

          教具:五種紫色彩紙、五種藍色彩紙;顏色不同大花7個、顏色不同小花7個;兩組顏色、大小、形狀不同的雪花各9個

          學(xué)具:幼兒每人一份操作材料:10以內(nèi)數(shù)卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份。

          活動過程:

          開始部分:

          1、通過實物操作,正確感知10以內(nèi)物體數(shù)量。

          基本部分:

          一、通過觀察感知10以內(nèi)物體的數(shù)量。

          1、感知數(shù)量守恒與顏色無關(guān)。

          出示5張紫顏色卡片,5張藍顏色卡片,讓幼兒知道兩種卡片顏色不同,但數(shù)量相同。

          2、感知數(shù)量守恒與大小無關(guān)。

          出示7朵大紅花和7朵小紅花卡片,讓幼兒知道兩組花大小不同,但數(shù)量相同。小結(jié):數(shù)量相同的物體,無論它的'顏色、大小怎樣變化,數(shù)量不變。

          3、理解數(shù)量守恒與空間的變換無關(guān)。

          出示兩組排列不同的雪花,比較鞏固幼兒認知。

          二、通過操作,會用不同的方法,感知兩組及以上物體的數(shù)量。

          1、請幼兒從盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,數(shù)數(shù)有幾個;

          2、讓幼兒變換不同形式擺放,數(shù)數(shù)有幾個。小結(jié):排列方式不同,但數(shù)量相同。

          三、游戲“找朋友”。

          1、抽出一張數(shù)字卡片,取出數(shù)量相同的積木擺放成不同形式,比比誰擺的形式多。小結(jié):數(shù)量相同的物體,無論它的顏色、大小、位置、外形特征怎樣變化,它的數(shù)量都不會變。

          結(jié)束部分:

          鼓勵幼兒在生活中運用多種方法感知物體的數(shù)量。

          活動反思:

          活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,感知數(shù)量守恒。本次活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要。活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現(xiàn)了活動的游戲性,體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教育教學(xué)理念。

          整個活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導(dǎo)為主,引導(dǎo)幼兒主動探索思考,尋求答案,調(diào)動了幼兒探索學(xué)習的積極性。注重了動手操作,充分調(diào)動各種感官,達到活動目標。活動時材料準備充分,人手一份,保證每位都能操作。通過這一系列的活動,使抽象的數(shù)學(xué)概念自然而然地融入幼兒的大腦,取得了很好的教學(xué)效果。但在引導(dǎo)幼兒探索的同時,沒有為每位幼兒創(chuàng)造講述的機會。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇2

          活動目標:

          1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

          2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

          3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

          活動準備:

          1、PPT(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

          2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

          活動過程:

          一、(彈琴律動引入)以到米奇家玩引入活動出示米老鼠圖片引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?”師:|“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”(幼兒念咒語米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示PPT米奇妙妙屋)

          二、玩游戲-“猜影子”激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。

          師:妙妙屋里有兩種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

          三、通過和妙妙屋里的動物表做游戲,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

         。ㄒ唬┫葋砜葱⊥米觽冏鲇螒颍◤(fù)習6的守恒)

          1、師出示PPT,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

          提問:

          ①“小朋友們看到了什么?”

          ②“這些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

         。涸瓉硭鼈兊拇笮、顏色不一樣,但是數(shù)字寶寶是一樣的,數(shù)字寶寶一樣,說明它們的數(shù)量一樣。

          2、提問:

         、傩』彝米雍苷{(diào)皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數(shù)到10,看一看,看它們發(fā)生什么變化?

         、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?我覺得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的'隊伍變短了。

          師:原來它們的隊形發(fā)生了變化,但是數(shù)字沒有變,6只還是6只,不會增加也不會減少。

          (二)米奇妙妙屋的小主人來了,快看(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

          1、師出示PPT:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問:

         、佟耙还灿袔字幻桌鲜?”

         、凇斑@么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

          2、米老鼠們開始做游戲了,當變換一種隊形后提問:

          ①“你們看米老鼠發(fā)生了什么變化?”

         、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,和原來一樣多嗎?”

          師:雖然這些米老鼠的大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發(fā)生了變化,但是它的數(shù)量始終都沒有變。

          四、操作活動:圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們?nèi)D形城堡玩一玩(開汽車律動)

          1、出示PPT,圖形城堡到了,提問:看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

          哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

          2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒有相同的地方呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。

          :原來這些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數(shù)字寶寶都是一樣的,說明它們的數(shù)量一樣多,這就叫數(shù)的守恒。

          五、活動延伸:

          家長游戲請10位家長到前面手拉手圍成一個圓圈隨著音樂轉(zhuǎn)圈,音樂停止時各做出一個不同的造型或變換一個不同的隊形,讓幼兒說一說哪變了,哪沒變。

          六、結(jié)束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個游戲。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇3

          活動目標

          1、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          2、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          17個10以內(nèi)數(shù)的數(shù)學(xué)游戲

          一、10以內(nèi)初步數(shù)概念

          ●序數(shù)

          1、找座位——用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3—5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)

          ●10以內(nèi)數(shù)的組成

          2、碰球——交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

          3、兩牌湊點——先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……

          4、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

          5、湊數(shù)游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

          ●順數(shù)與倒數(shù)

          6、拍電報——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1—10的自然數(shù),拍的同時嘴里發(fā)出"嘀"聲。

          ●相鄰數(shù)

          7、鄰居手拉手——幼兒每人帶一個有1—10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。

          8、接牌——以小組為單位進行。1—10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

          9、數(shù)學(xué)娃娃找朋友——幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):"一、二、三",被點到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

          ●單雙數(shù)

          10、造房子——在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

          玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

          ●數(shù)量對應(yīng)或匹配

          11、撲克配對——把牌做成不同顏色的三組(分別是實物組、點卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。

          12、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當?shù)木嚯x,可以事先試驗一下,找出適當?shù)木嚯x,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

          ●認數(shù)字

          13、按行進路線跳格——在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。

          聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

          二、10以內(nèi)數(shù)的加減

          14、猜猜少了多少——教師出示實物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

          15、扣碗猜數(shù)——先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩樱f一說是怎么算出來的。

          16、撲克牌湊數(shù)——將牌"洗"好,每人各分相等的張數(shù),老師與孩子同時出一張牌,誰將兩張牌上的'數(shù)相加的和說的又快又對,那么牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。此也可算減法。

          三、時間與空間概念

          ●時間

          17、時鐘時鐘幾點啦——教師準備若干個鐘面模型,分別是整點狀態(tài)。師指某一鐘面:"時鐘時鐘幾點啦?",幼兒就根據(jù)情況發(fā)出"當、當、當……"的聲音,然后說出"×點啦!"

          教學(xué)反思

          我考慮到我們的幼兒是農(nóng)村的孩子,數(shù)感差,如果直觀教學(xué),幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據(jù)幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數(shù),讓他們在玩樂中認知10以內(nèi)的數(shù),加深認識。在教學(xué)中,師幼互動猜數(shù)時,我發(fā)覺每個幼兒高舉出示數(shù)字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數(shù),參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現(xiàn),我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數(shù)。這就利用了幼兒愛玩的天性學(xué)習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂,這樣學(xué)習興趣就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發(fā)展,有使幼兒對10以內(nèi)的數(shù)加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。

          課后抽查幼兒的10以內(nèi)讀數(shù),還有3個不能正確讀數(shù)。如果我再上這節(jié)課,這三個幼兒要作為重點教育。還應(yīng)多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進的幼兒。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇4

          設(shè)計背景

          結(jié)合主題“我要上小學(xué)”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預(yù)設(shè),通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導(dǎo)他們學(xué)會關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個答案可以對應(yīng)多個式題的道理。

          活動目標

          1。熟練運用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應(yīng)多個式題。

          2。熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡(luò)方式。

          3。培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4。發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5。有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          重點難點

          熟練10以內(nèi)的加減法。熟悉生活中一些重要的電話號碼。

          活動準備

          1。 10以內(nèi)加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

          2。開展主題活動“我要上小學(xué)了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡(luò)方式的愿望。

          活動過程

          一、導(dǎo)人部分:復(fù)習10以內(nèi)的加減法。

          師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

         。ㄒ唬┛词筋}破譯電話號碼。

          老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7—4,8+1……

          這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復(fù)習10以內(nèi)的加減法。

          活動中:

          老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

          師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

          幼:是用加減運算的方法破譯的。

          師:你們知道這是誰的電話嗎?

          幼:幼兒園。

          師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

         。ǘ┬乃闫谱g電話號碼。

          1。老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

          2。老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

          二、學(xué)習部分:為電話號碼設(shè)置密碼并破譯。

         。ㄒ唬└鶕(jù)式題計算答案。

          1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領(lǐng)最大,破譯的電話號碼又快又準確。

          2.各組交換檢查。

          3.請每一組派一名代表報對方的得分數(shù)。

         。ǘ﹪L試根據(jù)答案編式題。

          師:這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內(nèi)的數(shù)為這些電話號碼設(shè)置密碼,電話號碼里的每一個數(shù)字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

          ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數(shù)字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒理解一個答案可以對應(yīng)多個式題—如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 — 3,7 — 6,2+7。廚樣還可以編成:7— 5+2 — 3,5 —2— 2,1+5+3等等。

          1.幼兒分組嘗試編式題。

          2.小組相互交換式題并進行破譯。

          3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

          教學(xué)反思

          在學(xué)習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數(shù)學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

          一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的.欲望

          解決問題,是課程標準提出的重要學(xué)習目標,怎樣才能更好的落實教學(xué)目標,在教學(xué)中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設(shè)問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導(dǎo)學(xué)生提出問題,以教材為依托。平時教學(xué)中注意結(jié)合低年級學(xué)生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學(xué)中,由學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境后自主提出問題,創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學(xué)生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學(xué)生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學(xué)生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學(xué)們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

          二、緊密與生活實際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

          低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學(xué)中的計算教學(xué),以要求學(xué)生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應(yīng)該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學(xué)中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設(shè),學(xué)生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學(xué)中把數(shù)學(xué)還源于生活,在生活中找數(shù)學(xué)是十分有必要的。

          三、計算教學(xué)中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

          解決問題教學(xué)長久以來一直是數(shù)學(xué)教學(xué)的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學(xué),然而每一課的計算教學(xué)無一不滲透著應(yīng)用教學(xué),所以在課的設(shè)計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應(yīng)用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學(xué)來源于生活、應(yīng)用生活的思想。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇5

          活動目的:

          1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

          2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

          活動(一):

          感知5以內(nèi)的序數(shù)活動準備:

          活動過程:

          1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:

         。1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

          (2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

          2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

          3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

          3、幼兒跑組活動:

          (1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。

         。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

          (3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

          活動(二):感知10以內(nèi)的序數(shù)活動過程:

          1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

         。1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

          (2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的.方向判斷動物所在的位置)2、游戲:猜一猜,它住哪里?

          規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

          3、幼兒跑組活動:

          (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

         。2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。

          看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

          活動反思:

          本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

          1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

          2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

          3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

          4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇6

          活動目標:

          1、學(xué)習按指定的方向和序數(shù)找出相應(yīng)的物體并涂色。

          2、能按指定的方向,用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)

          3、培養(yǎng)幼兒的思維能力,觀察力

          4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          活動準備:

          1、1——10的數(shù)字、方向卡

          2、動物圖片

          3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干

          4、幼兒操作卡片,蠟筆

          活動過程:

          一、復(fù)習1—10的數(shù)字師:今天劉老師帶來了可愛的數(shù)字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1—10的數(shù)字師:數(shù)字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?

          師:看誰表現(xiàn)最好,就把數(shù)字寶寶發(fā)給誰(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?

          生:小兔、小狗、小雞、小鴨……師:請你數(shù)一數(shù)一共有幾只動物生:……師:誰能說出按箭頭方向數(shù),排第一的是什么……師:一直數(shù)下去第六個是什么動物?

          生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?

          四、小結(jié):

          師:小朋友我們數(shù)物品或數(shù)字時,先要看從哪里數(shù),排第幾個是什么。

          五、出示圖片:

          1、請幼兒觀察并說說有什么?一共有幾個?

          2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應(yīng)的物品。

          3、小結(jié):圈東西時,先看清楚從哪里數(shù)起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。

          六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應(yīng)的顏色

          1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數(shù)數(shù)有幾個?

          2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過來,排第④個是什么顏色的`圖形,并在下圖涂上相應(yīng)的顏色

          3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習

          4、檢查并小結(jié)八、檢查作業(yè)

          教學(xué)反思

          本主題活動的關(guān)鍵總體目標是了解1—10 的序數(shù),學(xué)習明確物體在序列中的部位和把握序數(shù)詞,會用幾名精確地表明物體在序列中的部位,充分考慮序列是多種多樣的,序列的方位并不是固定不動的,課堂教學(xué)中,我開展一些序數(shù)轉(zhuǎn)變方法,如:

          1、分辨排序方式不一樣的“序列”如:橫直排的,豎向排的,

          2、從不一樣的方位確定序數(shù),如:從左往右是幾名?從右到左是幾名?從上向下上幾名?從下向上是幾名?

          3、確定同類型物體的序列,哪一個物體排幾名?

          4、在轉(zhuǎn)變的場景中確定序數(shù),如明確了序列中物體的序數(shù)后,轉(zhuǎn)換序列中的物體,再認一認轉(zhuǎn)換后的物體排幾名?那樣做既有益于產(chǎn)生序數(shù)的定義,也有益于發(fā)展趨勢兒童邏輯思維的協(xié)調(diào)能力。全部主題活動,兒童從始至終維持了深厚的興趣愛好,老師與她們相互參加,具有了導(dǎo)向性輔助的功效。這節(jié)課教學(xué)工具充分準備,游戲體驗、挑戰(zhàn)性強,課堂氛圍活躍性,充足激起了兒童學(xué)習主動性。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇7

          活動目標:

          1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

          2、探索有規(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的觀察力及動手操作能力。

          3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

          4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

          活動準備:

          各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數(shù)字)、場地上貼有四種顏色的汽車標記。小鈴、教師用數(shù)字卡一套。

          活動過程:

          一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

          二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

          1、看數(shù)字,夾夾子。教師任意出示一個10以內(nèi)的數(shù),幼兒按數(shù)在直尺上夾夾子。

          2、聽鈴聲,夾夾子。

         、俳處熑我馇免彛徛晹(shù)在10以內(nèi),幼兒按鈴聲數(shù)夾夾子。

         、诮處熑我馇免彛層變簥A比鈴聲次數(shù)多1的夾子。

          三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。

          1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。

          2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有的小朋友給小夾子排的隊是有規(guī)律的`。

          3、鼓勵幼兒有規(guī)律地排序,并說一說是按什么規(guī)律給小夾子排序4、啟發(fā)幼兒變換不同規(guī)律給夾子排隊。

          四、游戲"開汽車",練習分類、按數(shù)排序。

          1、坐車。請幼兒手持汽車卡將相同數(shù)量的小夾子夾在汽車卡上,數(shù)量和車身上的數(shù)字相同。

          2、汽車排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標記,并根據(jù)車身上的數(shù)字按一定的順序排好。

          3、開汽車出活動室。

          活動反思:

          10以內(nèi)數(shù)的大小比較,學(xué)生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來不是很困難。但學(xué)生大多只知其然不知其所以然,為此,教學(xué)的重點就要落在“為什么是這樣的”,要讓學(xué)生通過觀察、思考、動手操作,弄清比較大小的方法,真正會比較數(shù)的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個難點,學(xué)生容易混淆,所以要采用學(xué)生樂于接受的兒歌形式教學(xué),便于學(xué)生記憶,從而降低難度,正確應(yīng)用。另外,在練習中,我設(shè)計了這樣一個題目:

          游戲:排排隊。請10位學(xué)生上來當數(shù)字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

         。1)按大小排隊。(學(xué)生可以用數(shù)字卡片自己擺擺看,再交流)

         。2)誰最大?誰最?你能選出其中兩個數(shù)比大小嗎?(每個學(xué)生用“

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇8

          活動目標:

          1、使幼兒熟練掌握10以內(nèi)數(shù)的順序,培養(yǎng)思維的可逆性。

          2、使幼兒能不受物體顏色、大小、空間位置的影響,正確認識10以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的守恒。

          3、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

          4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

          活動準備:

          準備同數(shù)異形、同數(shù)不同排列的圖片。幼兒每人小丑圖片10張,數(shù)字卡片1~10,不同方向的標記卡片各一張。

          活動過程:

          1、教師講解方向標記的含義,并向幼兒交代活動規(guī)則。

          2、幼兒動手操作。

          (1)讓幼兒按方向標記卡片所示的`排序方向分別根據(jù)小丑衣服扣子數(shù)目從少到多或從多到少排列,排完后把相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在小丑的腳下。

          (2)幼兒擺好后說出排序規(guī)律,是從少到多,還是從多到少。教師提問:藍衣服小丑有幾個紐扣?黃衣服小丑有排到第幾?紅衣服小丑為什么排在他后面?

          3、教師引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)的守恒圖,比較圖內(nèi)兩組物體的數(shù)目是不是一樣多。

         。ㄓ械臄(shù)量不同,但占據(jù)的空間一樣;有的顏色不同,大小不同排列不規(guī)則)要求幼兒能排除各種因素干擾,正確認識數(shù)目。

          活動反思:

          本節(jié)課教學(xué)結(jié)構(gòu)合理,幼兒興趣,培養(yǎng)了幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復(fù)習數(shù)字1—10。通過讓幼兒數(shù)出皮球的個數(shù),在下圖涂出出相對應(yīng)的數(shù)量并圈出正確的數(shù)字這個過程,使幼兒學(xué)習數(shù)量的對應(yīng),感知把具體的量抽象成數(shù)的過程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數(shù)的,要加強數(shù)數(shù)的能力了。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇9

          活動目標:

          1、使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。

          2、使幼兒能夠正確、快速地區(qū)分10以內(nèi)數(shù)單、雙數(shù),理解單、雙數(shù)的差別。

          3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          活動準備:

          1--10數(shù)字卡每組一份,單、雙數(shù)分記卡,單、雙數(shù)劃分圖組數(shù)量表,歌曲《小魚》。

          活動過程:

          一、手指律動。

          1、《十個朋友出來走》引出10個數(shù)字。

          2、教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應(yīng)出示數(shù)字1至10。

          二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數(shù),了解他們的區(qū)別。請將單、雙數(shù)劃分卡上分別表示1-10的數(shù)量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現(xiàn)他們有什么不同,并回答問題。

          1、1、3有什么相同的地方?

          2、2、4、6有什么相同的地方?

          3、1、2有什么不同的地方?

          4、兩兩圈在一起剩一個的數(shù)有誰?一個沒多的數(shù)有誰?小結(jié):兩兩圈在一起剩一個的數(shù)(它沒有朋友)叫單數(shù)(1、3、5、7、9)。兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(shù)(它有朋友)叫雙數(shù)(2、4、6、8、10)。

          三、幼兒操作,知識聯(lián)系實際,鞏固知識。

          1、請將手中的單、雙數(shù)分記卡完成。

          2、用"兩個兩個的數(shù)"的方式數(shù)一數(shù)分記卡上的圖案數(shù)量。

          四、配音樂進行集體游戲活動《海洋里的小魚》(運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)按歌詞所表達的意思來進行游戲:一條小魚水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數(shù)時幼兒表現(xiàn)發(fā)愁的表情;當看到教師出示雙數(shù)幼兒表現(xiàn)開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。

          五、活動延伸。

          可以自由選擇喜歡的玩具,數(shù)數(shù)自己選擇的玩具的數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。

          六、活動結(jié)束

          附:手指律動

          《十個朋友出來走》一個小朋友呀,出來走走走,碰到大石頭呀,摔個大跟斗。兩個小朋友呀,出來走走走,路上見了面呀,連忙點點頭。三個小朋友呀,出來走走走,看見老公公呀,扶他慢慢走。四個小朋友呀,出來走走走,看見解放軍呀,敬禮又招手。五個小朋友呀,出來走走走,走到動物園呀,看見大老虎。六個小朋友呀,出來走走走,大家做游戲呀,一起拍拍手。七個小朋友呀,出來走走走,走到運動場呀。踢起大皮球。八個小朋友呀,出來走走走,背兒靠著背啊,學(xué)做蝴蝶飛。九個小朋友呀,出來走走走,走到新樓房啊,爬上五層樓。十個小朋友呀,出來走走走,翻個大跟頭啊,變個小老頭。單、雙數(shù)分記卡

          活動反思:

          活動的第一環(huán)節(jié)圈畫。出示十六張星星圖片,讓幼兒數(shù)數(shù)圖片上的星星數(shù),并貼上相應(yīng)的數(shù)卡。這讓幼兒鞏固了點與數(shù)的相對應(yīng)。以要完成任務(wù)為由,讓幼兒對星星圖片進行圈畫,要求是讓每張圖片上的星星兩個兩個抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個單數(shù)和雙數(shù)進行示范。在讓幼兒完成任務(wù)之前,我對任務(wù)的要求重點強調(diào)。幼兒圈畫時,我讓他們自由選擇一張星星圖片進行任務(wù),因為時間有限,我請一位小朋友說出了自己的結(jié)果,其他幼兒只是對照答案,沒有很好的總結(jié)交流,師幼一起小結(jié)了星星全部圈完的數(shù)字,和星星沒有圈完的數(shù)字,并告訴幼兒:沒圈完的1、3、5、7、9叫做單數(shù),圈完的2、4、6、8、10叫做雙數(shù)。

          活動的`第二個環(huán)節(jié)數(shù)插花。又以新任務(wù)為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數(shù)一數(shù)自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務(wù),幼兒就迫不及待地拿出數(shù)了起來"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個個的叫喊聲越來越多,越來越響,我趕緊控制:"都完成任務(wù)了嗎?請完成任務(wù)的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經(jīng)完成任務(wù)了。"很快,小朋友完成了。我請了個別幼兒回答。完成了一個任務(wù),又有一個新任務(wù)了,要求是兩個兩個數(shù),看看你的插花是單數(shù)還是雙數(shù)。數(shù)完后要求用完整的話來告訴我們:"我有×個插花,是×數(shù)。"為了讓幼兒說完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗證。

          活動的第三個環(huán)節(jié)身體上的單雙數(shù)。找找自己身體上哪些東西上單數(shù),哪些東西是雙數(shù)。在這個環(huán)節(jié)中,我因為時間急,忘掉了這一環(huán)節(jié)。

          整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節(jié)課上下來,自我感覺一般,幼兒回應(yīng)的少,主要老師啟發(fā)引導(dǎo)的不夠。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學(xué)、做中求進步。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇10

          活動目標:

          1、使幼兒懂得10以內(nèi)的相鄰數(shù)順序關(guān)系,感知自然數(shù)列的等差關(guān)系。

          2、使幼兒能正確書寫數(shù)字10。

          活動準備:

          1、為每組幼兒準備骰子以及實物印章若干,帶有空格的圓點聯(lián)系紙及數(shù)字練習紙若干。

          活動過程:

          1、教師讓幼兒說一說身邊的朋友是誰?引起幼兒活動的興趣。

          2、幼兒分組操作活動。

         。1)、第一組:投骰子,骰子上的'數(shù)字是幾,就先在練習紙的中間蓋幾個實物印章,然后在這個數(shù)的上下根據(jù)相鄰的兩個數(shù)的數(shù)目再分別蓋實物印章。

         。2)第二組:拿一張練習紙,根據(jù)相鄰數(shù)的關(guān)系在空白處畫圓點。

         。3)第三組:根據(jù)相鄰數(shù)的關(guān)系在空白處填數(shù)字。

          3、游戲《接牌》。

          三名幼兒一組,各取10張牌,由一名幼兒任意出一張牌,其他兩名幼兒依次根據(jù)相鄰數(shù)接牌。

          4、指導(dǎo)幼兒完成學(xué)習包《找鄰居》。

          活動延伸:

          請家長指導(dǎo)幼兒完成親子手冊《拍手歌》。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇11

          活動目標

          1、感受數(shù)學(xué)活動的趣味性。

          2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

          3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

          活動準備:

          圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

          活動指導(dǎo)

          1、學(xué)習10以內(nèi)的順數(shù)。

          (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導(dǎo)幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關(guān)系。

          (2)教師示范搭樓梯,引導(dǎo)幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

         。3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

          2、學(xué)習10以內(nèi)的倒數(shù)。

          出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學(xué)習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

          3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

          教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

          4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

          第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

          第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

          第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

          第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

          活動延伸

          數(shù)學(xué)區(qū):把材料放在數(shù)學(xué)區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

          案例分析:

          一、活動目標分析

          1、感受數(shù)學(xué)活動的趣味性。(情感目標過于籠統(tǒng),建議指向性要更明顯,簡單一點,比如對10以內(nèi)數(shù)的`順數(shù)和倒數(shù)感興趣,愿意與同伴一起進行順數(shù)和倒數(shù)的游戲。)

          2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。(認識目標明確,但是還要根據(jù)本班幼兒的基本情況,側(cè)重的引導(dǎo)一項,進行教學(xué)重點。)

          3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。(技能目標太過籠統(tǒng)。)

          二、活動環(huán)節(jié)分析

          由于教師把認知目標定位為掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù),環(huán)節(jié)的安排上這兩個技能的掌握環(huán)節(jié),比較拖沓,重點不夠突出,有個別幼兒概念混合。建議應(yīng)該根據(jù)本班幼兒的實際情況,設(shè)置明了簡單的教玩具,把順數(shù)和倒數(shù)的概念利用道具簡單明確的告訴孩子。

          三、分組活動環(huán)節(jié)

          分組操作是為了讓幼兒更好的掌握本活動中的技能,因此建議提供的物品要適當,不是越多越好。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇12

          活動目標:

          1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。

          2、學(xué)習用語言表述“x比x多1,x比x少1”。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          活動準備:

          1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1-10個實物,反面標有相應(yīng)的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

          2、多媒體音樂3、教學(xué)ppt。

          活動過程:

          1、小朋友好(老師好),我想問一下小朋友,誰能告訴我他是誰?(出示爸爸去哪兒中村長的扮演者李銳)。

          2、原來是村長呀,他來干什么呢?我來問問。哦,原來他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節(jié)目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。

          3、出示ppt,進行講解。

          小朋友玩的開心嗎?我們休息吧。

          活動反思:

          10以內(nèi)數(shù)的.大小比較,學(xué)生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來不是很困難。但學(xué)生大多只知其然不知其所以然,為此,教學(xué)的重點就要落在“為什么是這樣的”,要讓學(xué)生通過觀察、思考、動手操作,弄清比較大小的方法,真正會比較數(shù)的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個難點,學(xué)生容易混淆,所以要采用學(xué)生樂于接受的兒歌形式教學(xué),便于學(xué)生記憶,從而降低難度,正確應(yīng)用。另外,在練習中,我設(shè)計了這樣一個題目:

          游戲:排排隊。請10位學(xué)生上來當數(shù)字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

         。1)按大小排隊。(學(xué)生可以用數(shù)字卡片自己擺擺看,再交流)

         。2)誰最大?誰最?你能選出其中兩個數(shù)比大小嗎?(每個學(xué)生用“﹤”“﹥”擺一擺)看誰想的多!再上臺匯報。

          這一設(shè)計,是在學(xué)生已認識了1-10各數(shù)及大于、小于、等于的基礎(chǔ)上安排的一個開放性練習。在這樣的題目中,學(xué)生既可以得到基礎(chǔ)性的訓(xùn)練,又可以開闊思路,發(fā)散思維,同時增加了練習的樂趣,避免了呆板、枯燥的練習。與常規(guī)練習相比,學(xué)生更樂于參與這樣的游戲練習,效果較好。

          并且在課的結(jié)束,我還設(shè)計了這樣一個環(huán)節(jié):

          下課后請大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比?誰和誰比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?我們下節(jié)課交流,比比看誰找得多!

          這樣就把簡單的數(shù)學(xué)知識與日常生活有機結(jié)合起來,使學(xué)生感受到生活中原來藏有這么多的數(shù)學(xué)知識,而學(xué)好了數(shù)學(xué)又可以解決生活中的很多問題,在他們幼小的心靈中悄悄的播下了“學(xué)好數(shù)學(xué)大有用處”的種子,也使他們體會到“數(shù)學(xué)并不遙遠,就在身邊”,從而樹立起學(xué)好數(shù)學(xué)、用好數(shù)學(xué)的意識。

          《10以內(nèi)數(shù)量守恒》大班教案 篇13

          活動目標

          1、知識目標:啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的排列順序,知道什么事順數(shù)和倒數(shù)。

          2、能力目標:感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的正逆關(guān)系,了解不同的數(shù)數(shù)方法,體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

          3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動重難點重點:學(xué)習理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

          難點:感受序列之間的可逆性和傳遞性。

          活動準備

          1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的`數(shù)字卡,投影儀、電視機。

          2、學(xué)具:1-10的點卡和數(shù)卡每人一套。

          一、活動過程組織教學(xué):

          游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

          (1)拍手次數(shù)與說的數(shù)相同。如:我說2,幼兒:我拍3。(拍手3下)

          (2)拍手次數(shù)比說的數(shù)多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

          (3)拍手次數(shù)比說的數(shù)少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)

          二、激趣導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣

          (1)今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學(xué)掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數(shù)一數(shù):從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)

          三、活動:

          我來采松果(學(xué)習順數(shù),倒數(shù)的方法)

          (1)小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數(shù)字上山,回來的時候又踩著數(shù)字下山,那現(xiàn)在請小朋友幫幫他把數(shù)字記號標出來,好嗎?

          個別幼兒上前嘗試。把數(shù)字卡片放到相應(yīng)的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)

          (2)走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

          (3)提問:小朋友們發(fā)現(xiàn)回來的數(shù)字和去時有什么不同的啊?(啟發(fā)幼兒感知原來走上山頂?shù)臅r候我們是從小的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的數(shù)字大1,下山的時候是從大的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的數(shù)字小1)感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關(guān)系。

          教師小結(jié):

          建立正確順數(shù)、倒數(shù)概念按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的數(shù)叫順數(shù)。(幼兒唱數(shù))按從大到小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的數(shù)叫倒數(shù)。(幼兒唱數(shù))四、動手操作:送小動物回家1.出示嘗試題:給小動物建新房。

          小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

          (1)教師示范用倒數(shù)的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數(shù)的方法。)2.第二次嘗試:真假"房子"山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱;姨且恍南胫,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學(xué)會數(shù)數(shù),按順數(shù)和倒數(shù)的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

          3.動手操作:

          將10以內(nèi)點卡和數(shù)卡分別按順數(shù)和倒數(shù)排列。

          五、思維拓展:

          生活中哪些地方可以用到順數(shù)和倒數(shù)。

          電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,感受順數(shù)、倒數(shù)在生活中的應(yīng)用。

          六、活動拓展:

          游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2---10,下樓時倒數(shù)10、9-1,鞏固理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

          活動反思

          新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學(xué)學(xué)習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設(shè)的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學(xué)習,得以全方位親近數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學(xué)習數(shù)學(xué)不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。

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