大班主題活動(dòng):特別動(dòng)感棋
設(shè)計(jì)意圖:
在大班《動(dòng)感天地》的主題活動(dòng)中,孩子們伴隨著生活經(jīng)驗(yàn)的不斷拓展以及“滾滾和蹦蹦”這兩個(gè)童話角色好像報(bào)幕員,一開場就拉開了運(yùn)動(dòng)的要素。“多米諾骨牌”、“報(bào)紙大力士”“站住了,別倒下”等一系列活動(dòng),讓幼兒親手操作中體驗(yàn)各種力、認(rèn)識力的作用。觀察近期孩子們對各類游戲棋的熱情,我便產(chǎn)生了設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)的構(gòu)想,力求引導(dǎo)幼兒在合作建構(gòu)、玩耍新游戲棋的過程中進(jìn)一步熟識隱藏于棋譜中的各種知識點(diǎn)。以幼兒平時(shí)生活中通俗易見的游戲棋譜導(dǎo)入,讓幼兒通過觀察、討論,感知棋譜的主要特征從而梳理、歸納出已學(xué)習(xí)的內(nèi)容。體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂,形成規(guī)則意識。
目標(biāo):
1、歸納梳理已學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
2、以下棋的形式,進(jìn)一步加深理解、鞏固記憶。
3、體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂,形成規(guī)則意識。
準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備;
1、各色泡沫板28塊,貼有1—28的數(shù)字。
2、用小的貼有數(shù)字泡沫板拼成的.骰子。
3、紅色旗子一面
4、問問百寶箱一個(gè),各種問題的紙條。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;
玩過游戲棋,積累了已學(xué)習(xí)內(nèi)容的有關(guān)經(jīng)驗(yàn).
過程:
一、動(dòng)感大搜索
1、我們都玩過棋,那我玩棋的時(shí)候是怎么玩的呢?
小結(jié):游戲棋譜中一定要有起點(diǎn)、終點(diǎn)、數(shù)字和箭頭,先投擲骰子小棋子根據(jù)骰子上的數(shù)字才能順著箭頭所指的路線前進(jìn),從起點(diǎn)一步步走到終點(diǎn)
二、特別動(dòng)感棋
游戲規(guī)則:將幼兒分成4組(紅,黃,藍(lán),綠),每組派出一名幼兒參加游戲。按順時(shí)針方向每隊(duì)輪流拋擲骰子。如紅隊(duì)開始出發(fā)其中一名幼兒拋擲骰子,另一名幼兒當(dāng)棋子按骰子所指的點(diǎn)數(shù)前進(jìn),到位后抽取箱子里的卡片,該隊(duì)其他隊(duì)員回答相應(yīng)問題,再繼續(xù)按要求行棋。接著就是黃隊(duì),藍(lán)隊(duì)和綠隊(duì)依次行棋,直到有其中有一隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)為勝利。
1、輪到該隊(duì)的其余幼兒選一名回答,如回答正確,為自己隊(duì)的棋子爭取前進(jìn)兩格的機(jī)會。
2、如回答不正確當(dāng)棋子的幼兒后退兩格。該組問題有其他組搶答,回答正確為自己隊(duì)爭取前進(jìn)的機(jī)會
三、闖關(guān)奪紅旗
1、全班分成四隊(duì),每隊(duì)派代表輪流投擲骰子,先到達(dá)終點(diǎn)的一隊(duì)為勝。
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