幼兒園教案:我們要請一個人
作為一名教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案:我們要請一個人,希望能夠幫助到大家。
【活動目標(biāo)】
1.使幼兒在掌握常用詞匯的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)詞組,使幼兒進(jìn)一步掌握更多的詞匯。
2.培養(yǎng)幼兒對語言游戲的興趣,能遵守游戲規(guī)則。
3.通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
【活動準(zhǔn)備】
1.紅紙剪成的五角星若干。
2.黑色鐵板一塊,小磁鐵若干。
【活動過程】
1.創(chuàng)設(shè)游戲情景:
游戲前,先組織幼兒進(jìn)行組詞練習(xí),由教師出題,幼兒組詞。1名幼兒講對了,大家邊拍手邊重復(fù)他說的詞。如教師說“天”,1名幼兒回答“天空”。大家邊拍手邊說:“對!對!天空!痹诰毩(xí)過程中,教師幫助幼兒糾正錯誤,使幼兒掌握正確的詞匯。
練習(xí)組詞后,教師師范前半部的對話。
甲:我們要請一個人。
乙:你們要請什么人?
甲:我們要請xxx。
乙:請他們干什么?
甲:請他們組詞。
乙:誰來出題目?
甲:我來出題目。然后,教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說對話,先跟著教師說,最后教師與幼兒一問一答地進(jìn)行練習(xí)。當(dāng)幼兒基本掌握對話后,即可游戲。
2.介紹游戲的規(guī)則與玩法
⑴將幼兒分成兩隊,面對面坐好,教師引導(dǎo)幼兒為本隊起個名字,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣和積極性,教師將起好的名字寫在黑板上,工游戲競賽時使用。即:每一隊組成一個詞后,就在本隊的名字下面貼上1個五角星,最后,比一比哪個隊的五角星多,哪個隊就是勝利者。
、泼筷犼爢T討論選“小選手”時,聲音一定要輕,不要讓對方聽到。
、恰靶∵x手”如答不出來,本隊隊員可以代為回答,但必須舉手,等對方“小選手”發(fā)出請的`號令后才能回答。答對了,也能為本隊爭得一個五角星。
、让棵靶∵x手”每次必須組詞兩個。
3. 引導(dǎo)幼兒參與部分游戲教師分別參加兩個隊,幫助組織游戲過程,協(xié)調(diào)幼兒之間的關(guān)系。 如:教師參與隊員選“小選手”的活動時,建議教師做以下幾件事:
①提醒幼兒輕聲討論,不讓對方聽到“小選手”的名字。
、诋(dāng)因同時選出幾名“小選手”而爭執(zhí)不下時,教師應(yīng)幫助幼兒確定最后人選,并做好協(xié)調(diào)工作。教師可以用商量的口吻對幼兒說:“這次我們選xxx,下次再選你們,大家都會有機(jī)會的,你們看好嗎?”
、蹘椭娟牎靶∵x手”確定1個詞,這個詞不能太難,應(yīng)考慮到幼兒的知識經(jīng)驗。
開始游戲時,教師可以自薦當(dāng)“選手”,親自參與游戲,目的是給幼兒起示范作用。由教師出題,另一隊“小選手”組詞,幫助幼兒熟悉游戲的玩法,掌握游戲規(guī)則。
4.幼兒自主游戲當(dāng)幼兒基本掌握游戲的玩法后,教師立即退出,讓幼兒自己玩,教師適當(dāng)進(jìn)行語言提示,提示游戲中的不足之處,使游戲更趨于與完善。
在游戲過程中,教師引導(dǎo)幼兒對那些反應(yīng)快、回答正確的幼兒給予掌聲鼓勵,使幼兒感受到游戲的快樂。
根據(jù)時間游戲可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。游戲結(jié)束時,按黑板上五角星的數(shù)量決出勝利者大家鼓掌表示祝賀。
建議:此游戲還可全班玩,不用分成兩隊,借用民間游戲“點兵點將”的玩法來確定組詞人選。玩法如下:
幼兒坐成半圓,教師做“點兵點將”的人,教師一邊念兒歌:“點兵點將,點到誰,誰就站起來!币贿呌檬种赴错樞螯c每1名幼兒,當(dāng)念到最后1個“來”字時,被點到的最后1名幼兒立即站起來,教師與他玩組詞游戲。
教師退出游戲后,請1名幼兒上來做“點兵點將”的人,按教師師范的方法確定游戲人選,讓幼兒自己游戲。
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