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      2. 音樂班會(huì)課件

        時(shí)間:2021-06-10 18:13:57 課件 我要投稿

        音樂班會(huì)課件

          課件要具有仿真性。課件在理科教學(xué)中,不僅要讓學(xué)生掌握書本知識(shí),更要培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,可以利用相應(yīng)的軟件在計(jì)算機(jī)上建立虛擬實(shí)驗(yàn)室。下面小編為大家?guī)硪魳钒鄷?huì)課件,僅供參考,希望能夠幫到大家。

        音樂班會(huì)課件

          音樂班會(huì)課件篇一:

          【設(shè)計(jì)思路】

          我班幼兒通過前幾周的一些學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)秋天成熟的植物、水果以及一些動(dòng)物等都產(chǎn)生了很大的興趣。“小松鼠采松果”的音樂,旋律優(yōu)美歡快,歌詞有重復(fù)易理解。中班幼兒樂于在游戲中表現(xiàn)自己喜歡的角色,因此想讓幼兒通過在唱唱跳跳、愉快輕松的游戲中大膽用肢體動(dòng)作表現(xiàn)松鼠采松果的情景,來激發(fā)對(duì)演唱活動(dòng)的興趣。

          活動(dòng)共分為三個(gè)環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是欣賞感受,通過提問等感受歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,為表現(xiàn)打下基礎(chǔ);二環(huán)節(jié)是鼓勵(lì)幼兒大膽用肢體動(dòng)作表現(xiàn)對(duì)歌曲的理解,用不同動(dòng)作表現(xiàn)松鼠爬樹、走路等;三環(huán)節(jié)在輕松的氛圍中嘗試游戲,將孩子對(duì)歌曲的理解再次提升。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1.歌曲內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏,運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)小松鼠采松果的'情境。

          2.步了解音樂游戲的規(guī)則,并能在游戲中遵守。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】歌曲:小松鼠采松果

          【活動(dòng)過程】

          一、學(xué)唱歌曲。

          1.歌曲《小松鼠采松果》

          2.點(diǎn)討論:

          (1)“跐溜,跐溜”是什么意思?想想小松鼠是怎么樣爬樹的?

          (2)小松鼠最喜歡爬什么樹?爬上樹去干什么?

          (3)小松鼠為什么要在秋天采松果?

          3.著音樂學(xué)唱歌曲,初步掌握歌詞與曲調(diào),學(xué)會(huì)接著節(jié)奏整齊一致地演唱。

          小結(jié):小松鼠爬樹的時(shí)候是跐溜跐溜的,它最喜歡的食物就是松果。

          二、模仿動(dòng)作

          1.歌詞內(nèi)容模仿動(dòng)作。

          “跐溜,跐溜”——原地跳,雙手模仿松鼠的前爪,想象小松鼠“跐溜”的爬樹。

          “我是小松鼠“——原地站起,起踵。

          “噗噗噗噗爬上樹”——拍手踏跳地行進(jìn)。

          “松樹爺爺請(qǐng)給我一顆小松果”——立定,雙手伸出。

          2.握原地跳、起踵和踏跳行進(jìn)等不同動(dòng)作的要領(lǐng),學(xué)一學(xué),看誰(shuí)更像小松鼠。

          小結(jié):表演的時(shí)候別忘了要原地跳、起踵和踏跳,三種動(dòng)作是不一樣的哦。

          三、開展音樂游戲

          (一)游戲方法

          1.兒圍成圈,雙手放在身后扮作樹爺爺。請(qǐng)各位幼兒扮松鼠站在圈中央,請(qǐng)大家閉上眼睛,教師將10顆松果任意放在10位“松樹爺爺”的手里。

          2.曲前奏時(shí)“松鼠”起立,隨歌曲模仿松鼠的動(dòng)作,“松樹”一邊起踵一邊唱歌。

          3.到“松樹爺爺請(qǐng)給我一顆小松果”時(shí),小松鼠站在一位“松樹”前,伸出雙手。

          4.果“松樹爺爺”手中有松果則把松果送給小松鼠,沒有松果就和“松鼠”交換角色。

          5.環(huán)播放音樂,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          小結(jié):表演的時(shí)候要聽清楚歌詞、節(jié)奏再表演,不要搶節(jié)拍。

          (二)游戲規(guī)則

          1.師放松果時(shí),幼兒都閉上眼睛。

          2.了小松鼠來采松果的時(shí)間外,“松樹爺爺”的雙手一直要放在身體后面。

          小結(jié):我們的小朋友在表演的時(shí)候真棒,都能遵守游戲規(guī)則。

          音樂班會(huì)課件篇二:

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、熟悉音樂,根據(jù)樂曲的樂段和樂句準(zhǔn)確、形象的做出游戲動(dòng)作。(重點(diǎn))

          2、通過觀察、想象、學(xué)習(xí)并形象的表現(xiàn)出游戲動(dòng)作。(難點(diǎn))

          3、輕松參與游戲,體驗(yàn)變“魔術(shù)”的快樂和神奇。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、音樂《加速度圓舞曲》節(jié)選

          2、幼兒每人兩個(gè)礦泉水瓶子、魔術(shù)布

          【活動(dòng)過程】

          1、欣賞音樂,感受音樂的變化

          (1)師:昨天祁老師讓小朋友回家學(xué)習(xí)一些魔法動(dòng)作,今天祁老師帶來了一段魔法音樂,請(qǐng)小朋友聽一聽,小朋友要一邊聽一邊想一想跟著這個(gè)音樂你可以做哪些魔法動(dòng)作?

          (2)幼兒欣賞音樂,感受音樂的變化

          2、教師隨音樂施魔法,幼兒感受游戲動(dòng)作及特點(diǎn)

          (1)師:音樂結(jié)束了,你想到了什么魔法動(dòng)作?

          (2)幼兒自由回答

          (3)師:祁老師聽完了音樂想到了一些魔法動(dòng)作,下面表演給小朋友看看。提問:看仔細(xì)祁老師變魔法時(shí)都做了哪些動(dòng)作

          4、討論游戲的玩法,分段聽音樂,教師繪制圖譜

          (1)聽第一段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

          (2)聽第三段音樂,繪制圖譜(變魔法、上下?lián)u一搖);

          (3)聽第四段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

          5、幼兒跟著圖譜練習(xí)。

          6、幼兒拿出小瓶子跟著圖譜、音樂練習(xí)一邊。

          7、請(qǐng)小朋友做魔法師跟隨音樂變魔法,討論沒有變出來的原因

          (1)幼兒隨音樂嘗試變魔法

          (2)討論沒有變出來的原因

          8、替換大瓶子,進(jìn)行游戲。

          幼兒換上能變色的瓶子繼續(xù)游戲,聽音樂做動(dòng)作。

          9、提高難度,進(jìn)行游戲。

          能不能把瓶子的顏色變成其他的顏色呢,再次練習(xí)。

          10、解開謎底,結(jié)束游戲。

          告訴幼兒為什么要換瓶子?顏色從哪里來的?為什么不能把瓶子里的顏色變成其他的顏色?變顏色的時(shí)候?yàn)槭裁匆舷聯(lián)u一搖,而不是左右搖一搖。


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