Flash課程的任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)研究論文
【摘 要】將任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)方法運(yùn)用到Flash課程,教學(xué)過程分為提出任務(wù)、分析任務(wù)、講解所需新知識(shí)、完成任務(wù)、提出新任務(wù)5部分。在任務(wù)教學(xué)中應(yīng)注意任務(wù)的選擇要有趣味性、階段性,任務(wù)的使用要讓學(xué)生有發(fā)揮的余地。
【關(guān)鍵詞】Flash課程 任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué) 教學(xué)研究
1 改革Flash教學(xué)方式的必要性
Flash是目前最流行、使用人數(shù)最多的二維動(dòng)畫制作軟件之一,它功能強(qiáng)大,簡(jiǎn)單易學(xué),操作方便,適于網(wǎng)絡(luò)傳輸,已廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)、多媒體演示游戲軟件制作等領(lǐng)域。學(xué)生只要掌握了該課程的理論知識(shí)和應(yīng)用技能,畢業(yè)后就可以直接到廣告、攝影、網(wǎng)絡(luò)等相關(guān)單位就業(yè)。隨著課程改革的不斷開展,F(xiàn)lash教學(xué)改革也勢(shì)在必行。“任務(wù)驅(qū)動(dòng)式”教學(xué)是將所學(xué)新知識(shí)隱含于若干個(gè)任務(wù)中,學(xué)生通過完成任務(wù)而對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行建構(gòu)。“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”是建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的一種探究式的教學(xué)模式,是以“學(xué)”為中心的教學(xué)方法,適用于學(xué)習(xí)以操作為主的知識(shí)和技能,如Flash、Photoshop、Dreamweaver等軟件。
在Flash教學(xué)中,是將全部知識(shí)總結(jié)為一些具有代表性的任務(wù),在上課時(shí)先不講本堂課要學(xué)習(xí)哪些知識(shí),先提出在本堂課需要完成的任務(wù),演示出最終效果,然后與學(xué)生一起對(duì)該任務(wù)進(jìn)行分析:怎樣完成這個(gè)任務(wù),為了完成這個(gè)任務(wù)應(yīng)該學(xué)習(xí)哪些知識(shí),最后與學(xué)生共同完成任務(wù)。 這就充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)提高了學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
2 任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)的一般過程
通過教學(xué)實(shí)踐,結(jié)合Flash 課程將適合學(xué)校的任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)的一般過程總結(jié)如下:
(1)提出任務(wù)
要求課前根據(jù)教學(xué)計(jì)劃及教學(xué)大綱,確定本堂課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,選擇合適的、具有代表性的教學(xué)任務(wù)。在開始講課時(shí),首先把本堂課需要完成的任務(wù)提出來。當(dāng)然任務(wù)有大有小,有難有易,要依實(shí)際內(nèi)容而定。如在講遮罩時(shí),筆者首先給學(xué)生演示了一個(gè)例子:在一張精美圖片上有一行文字,一個(gè)放大鏡從文字的左側(cè)開始向右運(yùn)動(dòng),放大鏡所經(jīng)之處文字被放大,經(jīng)過后文字還原。學(xué)生看到后,知道這堂課結(jié)束他們也能制作出這樣神奇、逼真效果的作品都感到很興奮,想馬上知道這種效果是怎樣制作出來的,因而能集中注意力,并產(chǎn)生很強(qiáng)的求知欲。這為教學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ)。
(2)分析任務(wù)
任務(wù)提出后就要與學(xué)生一起對(duì)任務(wù)進(jìn)行分析,應(yīng)該先做什么,后做什么。哪些功能在現(xiàn)有知識(shí)的基礎(chǔ)上能夠?qū)崿F(xiàn),哪些功能還不能實(shí)現(xiàn),為了實(shí)現(xiàn)這些暫時(shí)還不會(huì)實(shí)現(xiàn)的功能,我們應(yīng)該具備什么新知識(shí)。以放大鏡的任務(wù)為例:要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)任務(wù),需要一幅圖片,在圖片上寫文字,繪制放大鏡,讓放大鏡運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)放大鏡照到的地方顯示大文字,其他的地方顯示小文字,讓學(xué)生分析。經(jīng)過分析知道已學(xué)過文字的添加及編輯,寫文字的任務(wù)就解決了;放大鏡可以用橢圓工具和矩形工具來繪制;放大鏡的運(yùn)動(dòng)可以用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn);還不能實(shí)現(xiàn)的只有如何讓放大鏡照到的地方顯示大文字,沒有照到的地方顯示小文字。這時(shí)就可以引出新知識(shí)點(diǎn):要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能就要先學(xué)習(xí)遮罩。通過對(duì)任務(wù)的分析可大大提高學(xué)生分析問題的能力。
(3)講解所需要的新知識(shí)
通過分析知道,需先學(xué)習(xí)遮罩知識(shí)才能完成這個(gè)任務(wù),此時(shí),學(xué)生已經(jīng)具有了很強(qiáng)的求知欲,這時(shí)詳細(xì)講解新知識(shí),能取得較好的效果。
(4)完成任務(wù)
學(xué)生具備完成任務(wù)的所有知識(shí)后,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生一起完成這個(gè)任務(wù),教師可以做完一步后,詢問學(xué)生下一步應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn),有沒有其他的實(shí)現(xiàn)方法,如果有的話總結(jié)一下有幾種方法,以及讓學(xué)生想象用這個(gè)知識(shí)點(diǎn)還可以實(shí)現(xiàn)什么效果。這種師生互動(dòng)教學(xué)在提高學(xué)生注意力的同時(shí),可提高學(xué)生解決問題的能力。
(5)提出新任務(wù)
每次課結(jié)束時(shí)要再給學(xué)生提出一些類似任務(wù),讓學(xué)生課下分析,上機(jī)時(shí)實(shí)現(xiàn)。如學(xué)完遮罩后給學(xué)生演示一幅畫軸從卷起狀態(tài)慢慢打開的效果,或是演示一個(gè)探照燈來回掃照片的效果,讓他們課后分析、實(shí)現(xiàn),這樣學(xué)生就能鞏固學(xué)到的知識(shí)并靈活運(yùn)用,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
3 選擇任務(wù)需要注意的問題
在Flash課的任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)過程中,任務(wù)的選擇是一個(gè)非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。任務(wù)選擇的好壞直接影響教學(xué)效果,所以對(duì)任務(wù)一定要精心選擇。在選擇任務(wù)時(shí),需注意以下幾點(diǎn):
(1)任務(wù)的選擇要有趣味性
“興趣是最好的老師!痹陂_始上課時(shí)給學(xué)生展示一些趣味性強(qiáng)、貼近實(shí)際生活的實(shí)例可使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,形成主動(dòng)學(xué)習(xí)的愿望,能使課堂教學(xué)產(chǎn)生事半功倍的效果。如在講逐幀動(dòng)畫時(shí),可從網(wǎng)上找了一些學(xué)生喜愛的、現(xiàn)在非常流行的QQ企鵝的圖片,并將這些動(dòng)作連貫的圖片制作成動(dòng)畫片,學(xué)生看后,都非常喜愛這個(gè)短片。這樣在活躍課堂氣氛的同時(shí),取得了好的教學(xué)效果。
(2)任務(wù)的選擇要有階段性
基礎(chǔ)階段:教師以指導(dǎo)學(xué)生為主。在一個(gè)知識(shí)單元開始的時(shí)候,宜選用操作簡(jiǎn)單、結(jié)構(gòu)明了的任務(wù),要能涵蓋且突出該課需掌握的知識(shí)點(diǎn)。要一步一步地制作、講解,目的在于讓學(xué)生盡快掌握知識(shí)點(diǎn)的操作。
提高階段:在每個(gè)單元的'后期,需設(shè)計(jì)一些能覆蓋整個(gè)單元和前面幾個(gè)單元知識(shí)點(diǎn)的典型任務(wù),目的在于強(qiáng)制學(xué)生鞏固學(xué)過的知識(shí),并能解決一些實(shí)際問題。
綜合階段:在課程快結(jié)束時(shí),設(shè)計(jì)一些綜合性強(qiáng),有一定難度和深度的任務(wù),學(xué)生只有認(rèn)真思考后才能完成,借此培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問題的能力。例如,在講引導(dǎo)運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,可先做一個(gè)拋物運(yùn)動(dòng)給學(xué)生看,最后再做一個(gè)雪花或樹葉飄落的例子,每一個(gè)例子都有很多知識(shí)細(xì)節(jié)讓學(xué)生學(xué)習(xí),只有通過這種形象生動(dòng)的例子才能讓學(xué)生深刻體會(huì)并掌握這些知識(shí)細(xì)節(jié)。
(3)任務(wù)的使用要讓學(xué)生有發(fā)揮的余地
要改變傳統(tǒng)的“灌輸式”教學(xué)方法,確立以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的能力,而非簡(jiǎn)單地學(xué)習(xí)課本知識(shí),將培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng)新精神放在首位。在教學(xué)中留出足夠的時(shí)間和空間,讓學(xué)生去拓展。在每一節(jié)課結(jié)束前,播放一兩個(gè)例子,和學(xué)生一起討論這個(gè)例子所用的知識(shí),應(yīng)該怎樣做,同時(shí)讓學(xué)生思考根據(jù)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)還能實(shí)現(xiàn)什么效果,讓學(xué)生自己創(chuàng)作作品,在上機(jī)時(shí)實(shí)現(xiàn),這樣可充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,使學(xué)生開動(dòng)腦筋,努力完成。
4 結(jié)束語
教學(xué)是一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)工程,不同課程有自身不同的特點(diǎn),不能單純依靠簡(jiǎn)單的模式和手段,必須根據(jù)自身的特點(diǎn)選擇適合自己的教學(xué)方法。對(duì)于Flash、Photoshop、Dreamweaver等操作性比較強(qiáng)的實(shí)用軟件來說,任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)方法是一種非常合適的教學(xué)方法。這種教學(xué)方法能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力。學(xué)生感到真正學(xué)到了知識(shí),掌握了一門實(shí)際技能,還能根據(jù)所學(xué)知識(shí)、技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)造性制作,同時(shí)啟發(fā)教師的思維,觸發(fā)靈感,給下一次教學(xué)內(nèi)容注入新鮮血液,課堂效果也會(huì)越來越好,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性也就越來越高。
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