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      2. 小班數(shù)學(xué)教案

        時間:2022-09-14 17:53:47 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        【精選】小班數(shù)學(xué)教案匯編8篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常需要用到教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小班數(shù)學(xué)教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        【精選】小班數(shù)學(xué)教案匯編8篇

        小班數(shù)學(xué)教案 篇1

          目 標(biāo):

          1、發(fā)現(xiàn)圖畫中空缺和補塊的形狀特征,豐富對圓形、三角形、正方形的認(rèn)識。

          2、能根據(jù)形狀線索和畫面線索選擇合適的補塊,嘗試運用平移、旋轉(zhuǎn)完成補圖。

          3、能堅持嘗試,找出正確的補圖方法。

          準(zhǔn) 備:刺猬麥麥1個;底卡3《補圖畫1》的6個補塊、底卡4《補圖畫2》的6個補塊分別取下,放在相應(yīng)的底卡下方。

          過 程:

          一、情境導(dǎo)入(以幫麥麥做“填充補圖”為情境)

          1、介紹角色 出示麥麥,“看看誰來到了我們班?大家和他打個招呼吧!”幼兒“麥麥你好!”

          2、引出問題 “今天麥麥有點不開心,因為他有兩塊新圖版不會做,小朋友,你們愿意幫助麥麥嗎?讓我們來看看麥麥的新圖板是什樣的?”出示底卡3、4,討論其中的空缺可能是什么?“看看這里的洞洞是什么形狀的?猜猜可能會是什么呢?為什么說會是**呢?”

          3、討論補法 出示有補塊的小盒子:“誰愿意上來試試?幫麥麥補上一個洞洞呀?”“他補上的是什么形狀,補上的圖案對嗎?”

          4、總結(jié)規(guī)則 教師:“今天我們玩得游戲叫做‘補圖畫’,要找出合適的補塊,然后把它填到底板的洞洞上,所有的洞洞都要補上才行!

          二、幼兒分組操作

          1、分組操作 請幼兒回到自己所在組開始補圖畫。

          2、觀察指導(dǎo) 教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。

          3、提示常規(guī) 教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有補塊放回小盤子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應(yīng)組小朋友交換操作。

          三、交流評價

          1、展示交流 教師:“小朋友,你們都補完了嗎?請把這次補好的圖板留在桌子上,我們和麥麥一起來檢查一下,看看是不是都補對了!

          2、評價 教師:“今天我們都有哪些小朋友學(xué)會了根據(jù)洞洞的形狀和周圍圖畫來補圖了?”

          3、整理 教師:“麥麥要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學(xué)具,活動結(jié)束。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇2

          【活動目標(biāo)】

          1、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量。

          2、知道總數(shù),能說出總數(shù)是多少。

          3、能積極參與,感受活動的樂趣。

          【活動重點】手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量。

          【活動難點】準(zhǔn)確地將點卡和動作、點卡和實物相匹配。

          【活動準(zhǔn)備】

          小鳥和大樹圖卡;1到3的點卡、數(shù)卡;小動物掛圖。

          【活動過程】

          一、數(shù)一數(shù),說出總數(shù)是多少。

          1、出示小鳥圖卡,讓幼兒手口一致地數(shù)數(shù),說出總數(shù)。

          老師家里最近發(fā)生了一件有趣的事情。有一天我回家時看到陽臺上有一只小鳥凍得直發(fā)抖,我就把它裝在了一只籠子里;(貼一只小鳥圖卡)到了第二天的時候,我又看到了一只小鳥落在了籠子上,我就又把它也裝進了籠子里。(再貼一只小鳥圖卡)現(xiàn)在小朋友幫老師數(shù)一下,我的籠子里有幾只小鳥?(2只)到了第三天的時候,又來了一只小鳥,我就又把它裝到了籠子里,(再貼第三只小鳥圖卡)小朋友再數(shù)一下,現(xiàn)在老師的籠子里總共有幾只小鳥?(3只)

          2、出示大樹圖卡,讓幼兒手口一致地數(shù),并說出總數(shù)。

          這三只小鳥在籠子里邊呀總是不開心,它們也不吃食也不叫,我都不知道該咋辦。后來我的女兒告訴我:“小鳥可能是想家了,我們把它們送回家吧!”小朋友知道小鳥的家在哪呢?(大樹上)出示三張大樹圖卡,讓幼兒數(shù)并說出總數(shù)。

          3、將小鳥和大樹一一對應(yīng)。

          一只小鳥一個家,現(xiàn)在誰愿意把小鳥送回家呢?(指明幼兒將小鳥圖卡貼在大樹圖卡上)。

          二、游戲:將點卡與動作相匹配。

          1、出示圓點卡,讓幼兒初步感知相對應(yīng)的數(shù)量。

          剛才我們把幾只小鳥送回了家?(3只)可以用數(shù)字寶寶幾來表示?

         。3)它還可以有另一種表示方法,就是用圓點表示。(出示三個圓點)。這種圓點呢,也可以表示數(shù)量,是幾個圓點就表示幾個。

          2、游戲:教師出示點卡,幼兒按要求做相應(yīng)數(shù)量的動作。

          圓點呢也可以表示動作的數(shù)量,就像我們來拍手,我出示一個圓點,你們就拍一下手;出示兩個圓點就拍兩下手,出示三個圓點就拍三下手。下來我們來試著做一下。(拍手,拍腿,點鼻子等)

          三、操作:點卡與實物等量匹配。

          1、出示小動物掛圖,讓幼兒手口一致地數(shù)它的數(shù)量,并說出有幾只小動物。

          2、操作:將點卡與小動物的數(shù)量相匹配。(將點卡貼在小動物后邊)

          四、活動延伸

          讓幼兒試著將實物、點卡、數(shù)卡相匹配。(將數(shù)卡貼在點卡的后邊)

        小班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動設(shè)計背景

          最近我們班在進行期末幼兒體格測量活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們總是三三兩兩的站在一起比高矮,于是就設(shè)計了本次活動。

          活動目標(biāo)

          1、通過目測比較高矮,建立初步的測量概念。

          2、培養(yǎng)幼兒樂于參與活動的興趣。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教學(xué)重點、難點

          活動重點:比較物品高矮

          活動難點:比較物品高矮

          活動準(zhǔn)備

          積木玩具若干、高矮不同的機器人、高矮不同的沙瓶、高矮不同的兩個熊娃娃

          活動過程

          一、比高矮,建立初步概念

          1、出示熊娃娃,提問:兩個娃娃有什么不同——高矮

          2、 依次出示沙瓶、機器人。進行比較高矮。

          3、 請兩組小朋友進行比較高矮。

          二、游戲《聽口令做動作》

          目的:鞏固高矮概念

          三:幼兒操作

          幼兒操作積木玩具,擺出高、矮不同的兩座“高塔”。

          延伸活動:發(fā)現(xiàn)周圍高矮不同的物品

          教學(xué)反思

          在設(shè)計本次活動時,一直在考慮高矮應(yīng)該是在同一水平位置進行比較,但由于考慮幼兒年齡及認(rèn)知基礎(chǔ),課堂設(shè)計沒有涉及這些知識,只是簡單的進行目測比較。

          活動中孩子在接受程度上還是可以的,因為孩子已經(jīng)有了這方面的知識經(jīng)驗。在第一個出示熊娃娃環(huán)節(jié),提問還是很到位的,能夠給孩子充分的空間去回答問題。但是本次活動是《好玩的玩具》,材料準(zhǔn)備不夠充分,沒有為孩子提供充分的玩具材料,導(dǎo)致孩子在投入時過于被動。情感方面也沒有得到充分發(fā)揮。

          如果我重新進行本次很多,我會為孩子提供充分的活動材料,使幼兒自己動手去操作,去發(fā)現(xiàn)各個物品的不同,來達到目標(biāo),發(fā)展孩子的能力。

          當(dāng)時老師們提到的最多的問題就是材料不充分,沒有讓孩子充分的參與到活動當(dāng)中,以至于整節(jié)活動欠靈活和生動。

          在以后的活動設(shè)計中,我一定充分考慮孩子的年齡特點和認(rèn)知基礎(chǔ),把孩子作為整個活動的主題。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇4

        學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)教案

          活動目標(biāo):

          1、了解10以內(nèi)數(shù)字的排列位置。

          2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。

          重點難點:

          1、通過學(xué)習(xí)活動,掌握10以內(nèi)的序數(shù)。

          2、學(xué)會從左到右進行10以內(nèi)序數(shù)的操作應(yīng)用

          活動準(zhǔn)備:10個盤子、1——10數(shù)字、10種蔬菜、智慧盒。

          活動過程:

          1、手指操放松。

          2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經(jīng)閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

          3、出示課件。獲得本次運動會表現(xiàn)最好的前十名的小動物有:熊貓、長頸鹿、貓、豹、兔子、大象、小狗、公雞、老虎、烏龜。同時出示數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。提問:排在第一名的小動物是誰?第二名是誰?大象排第幾名?

          4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。

          5、請幼兒給獲獎的蔬菜頒獎吧。讓幼兒在蔬菜面前放上數(shù)字。提問:第一名是誰?第五名是誰?蘿卜排在第幾名?

          6、游戲放松《打害蟲》

          7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當(dāng)魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚......9、結(jié)束。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇5

          一、活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識圓形,運用圓形創(chuàng)作造型

          2、發(fā)展幼兒想象力及操作能力

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、將各色色紙剪成大大小小的`圓,貼在磁鐵黑板上。剪刀、糨糊、圓形貼紙、畫紙、磁鐵、彩色等。

          2、幼兒數(shù)學(xué)用書

          三、活動過程

          (一)以講《愛畫畫的波波的故事》的形式引起興趣

          隨著故事情節(jié)讓幼兒猜猜波波畫的是什么?“小豬波波畫了好多大大小小的圓,哥哥姐姐看了好久,不知道波波的圓圈是什么,就問波波:“你畫的圓圈是什么呀?”波波說:“這個圓圈里有兩只手,一只長,一只短,從早到晚繞著轉(zhuǎn)!备绺缯f:“啊,我知道了,是時鐘”,姐姐說:“那這個是什么?”波波說:“它下面還有一條長長的線,要抓好,才不會跑掉”。姐姐說:“喔,是氣球”哥哥姐姐終于知道波波畫什么了。波波又畫了許多圓圈,連肚臍眼的圓都有呢?媽媽說:“波波真是個很棒的畫家”。

         。ǘ┻\用操作法讓幼兒拼圖

          幼兒也當(dāng)波波,用圓形色紙拼拼貼貼,看可以拼貼出什么造型。完成后請幼兒欣賞作品,鼓勵幼兒說一說自己用圓形拼貼出了什么

         。ㄈ⿴ьI(lǐng)幼兒打開《我的數(shù)學(xué)》第一頁,啟發(fā)幼兒觀察畫面內(nèi)容,讓幼兒給圓形涂上自己喜歡的顏色,再說說圖中還有哪些東西是圓的

         。ㄋ模┮龑(dǎo)幼

          兒觀察周圍環(huán)境,想一想、說一說,生活中還有哪些東西是圓的。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多、少和一樣多。

          2、鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

          3、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

          4、提高幼兒思維的敏捷性。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、一條圍裙,小兔、小狗、青菜、肉骨頭圖片;

          2、礦泉水瓶、茶杯、書、盤子、小桌子;胡蘿卜、雞蛋。

          3、音樂

          活動過程:

         。1)看看,我變成誰啦?(師穿圍裙)媽媽穿上圍裙要做事情啦!

          (2)(出示小兔)咱們家養(yǎng)了小兔子,媽媽要給小兔喂青菜,一只兔子一棵青菜,一只兔子一棵青菜,咱們家有幾只小兔子?(兩只)

          媽媽喂了幾棵青菜?(兩棵)

          讓我數(shù)一數(shù),看寶寶數(shù)的對不對。

         。3)聽聽,誰在叫(播放小狗叫的音樂)

          是誰呀?(出示小狗)

          小狗也餓了,它們也想吃東西了,寶寶們,小狗愛吃什么呀?(肉骨頭)

          那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭呀?請一個寶寶來說一說為什么?為什么要準(zhǔn)備三根?那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭才能讓每只小狗都有一根肉骨頭呢?(三根)

          你們都叫我準(zhǔn)備三根(出示肉骨頭),那好,那請你們幫我數(shù)一數(shù)!正好這里有三根肉骨頭,那我們來看一看是不是每只小狗都能得到,一只小狗一根肉骨頭。

          小百科:

          數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代開始,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇7

          活動目標(biāo):

          1、能按大小標(biāo)記分類。

          2、在游戲中體驗集體活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒操作卡:大小蘿卜若干、大小花片若干、大小積木若干

          2、大小標(biāo)記三對,背景房子四座、沙盒若干、籃筐兩個

          3、音樂磁帶、小兔掛飾若干

          活動過程:

          一、引起興趣兔媽媽:"孩子們,秋天到了我們?nèi)ス珗@玩吧!"(隨音樂做律動進教室)"來媽媽給你們拍照"

          二、認(rèn)識大小標(biāo)記

          1、兔媽媽:"剛才我給你們拍了照,現(xiàn)在也請你們給媽媽拍張照吧!"(幼兒做拍照動作)"快看,媽媽的照片印好了。來請你們也學(xué)媽媽的樣子,兩手伸開,兩腳分開"(教師出示大標(biāo)記)"好,請你們再給媽媽拍一張。"(做小標(biāo)記動作)"好了,照片又印好了,這上面的動作,兩腳并攏,兩腳靠攏。"

          2、幼兒根據(jù)照片的動作,來區(qū)別標(biāo)記的不同兔媽媽:"你們看看,兩張照片有什么不一樣?(啟發(fā)幼兒說出感受)"當(dāng)你們兩只手伸出來,兩只腳分開,有什么感覺""對了感覺大大的,這表示大的意思,這叫大標(biāo)記。""當(dāng)你們兩只手靠著身體,兩腳并攏,就覺得怎樣?""對了,感覺小小的,這表示小的意思,這叫小標(biāo)記。"

          三、按標(biāo)記進行分類

          1、幼兒操作。

          兔媽媽:"你們認(rèn)識大小標(biāo)記了嗎?媽媽這里有兩只籃筐,請你們來認(rèn)一認(rèn)上面的標(biāo)記。""這兩只籃筐是裝積木的,可是媽媽不小心把積木都打翻了,你們愿意幫媽媽把積木放回籃筐嗎?"(啟發(fā)幼兒說出大積木放入有大標(biāo)記的筐,小積木放入有小標(biāo)記的筐。)集體檢查,糾正。

          2、游戲:蘿卜回家兔媽媽:"你們真聰明,把積木都送回了自己的家。可是,還有人也想回自己的家,就是那邊的蘿卜寶寶。你們看看這些蘿卜寶寶有什么不同?

          "這里有四座房子,房子上貼有什么標(biāo)記?這就是蘿卜的家。"(啟發(fā)幼兒說出有大標(biāo)記的房子是大蘿卜的家,有小標(biāo)記的房子是小蘿卜的家。)"現(xiàn)在我們一起去把蘿卜送回家吧,一定要看清標(biāo)記,不要送錯了。"幼兒操作,教師巡回檢查,集體糾錯。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        小班數(shù)學(xué)教案 篇8

          活動設(shè)計背景

          小班幼兒年齡小,愛玩,好動,好奇心強,注意力容易分散,根據(jù)這一特點我采用了愉快的數(shù)學(xué)方法。一般來說3-4歲的幼兒對數(shù)字的概念有一定的認(rèn)識,讓幼兒學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù),可以為幼兒在今后的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下良好的基礎(chǔ)。

          活動目標(biāo)

          1、通過游戲操作使幼兒初步感知數(shù)字1、2 、3。

          2、讓幼兒能用手口一致表示數(shù)字1、2、3。

          3、感受游戲帶來的樂趣。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          教學(xué)重點、難點

          重點:通過游戲使幼兒初步感知數(shù)子1,2,3.

          難點:能手口一致的點數(shù)1,2,3.

          活動準(zhǔn)備

          1、卡通數(shù)字1、2、3。

          2、1、2、3的大數(shù)字卡以及相應(yīng)圖片。

          3、魔術(shù)口袋以及小水果。

          活動過程

          一、開始部分:

          用歌曲引出課題 :教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客。”請出數(shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

          二、基本部分:

          1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應(yīng),讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

          2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應(yīng)的數(shù)字。

          3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧

          的小手,告訴我你的小手都有那些本領(lǐng)?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領(lǐng)幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

          4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔(dān)任小老師。

          5、游戲:看實物出手指。教師從魔術(shù)口袋中拿出相應(yīng)數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

          三、結(jié)束部分:

          小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領(lǐng)幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領(lǐng)幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結(jié)束。

          活動延伸:

          拿不同的實物讓幼兒手口一致的點數(shù)。

          教學(xué)反思

          本次的教學(xué)活動,目標(biāo)完成。通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認(rèn)識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量。在教學(xué)活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學(xué)習(xí)方法,使幼兒對學(xué)習(xí)有了興趣,學(xué)有所獲。

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