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      2. 大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-06-23 14:15:02 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        【實用】大班數(shù)學(xué)教案五篇

          作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案5篇,希望對大家有所幫助。

        【實用】大班數(shù)學(xué)教案五篇

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動目標(biāo):

          學(xué)習(xí)6的第三組加減,感知數(shù)量關(guān)系間的互逆性。

          根據(jù)算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題,正確運用“一共”和“還!。

          積極開動腦筋,自然大聲地表述編的`應(yīng)用題。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:算術(shù)題卡片若干。

          2、學(xué)具若干。

          活動過程:

          集體活動。

          復(fù)習(xí)6的組成。

          黑板上寫有6的組成的缺數(shù)分合式,請幼兒用數(shù)字把分合式填寫完整。

          學(xué)習(xí)6的第三組加減法。

          出示算式卡片。誰知道6減3等于幾?這個算式可以表示一件什么事呢?幼兒大膽表述。出示另一道算式卡片。3加3等于幾?這個算式可以表示什么事呢?正確運用“一共”和“還!。

          小組活動。

          一 二組看實物圖列算式。

          三 四組看算式編應(yīng)用題。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)已學(xué)過的各種幾何圖形。

          2、嘗試運用不同幾何圖形拼出各種圖案,并說出自己操作過程中用到哪些圖形,通過圖形拼搭,培養(yǎng)幼兒的觀察力,思維能力,想象力和動手操作能力。

          3、學(xué)習(xí)多角度思考問題,進(jìn)行多種組合。

          4、感受拼圖游戲的奇妙之處,在操作中獲得成功的體驗。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          活動重點難點:

          活動重點:嘗試用不同幾何圖形拼出不同圖案,并說出操作過程;

          活動難點:在操作活動中鼓勵幼兒根據(jù)一種圖形與其他圖形的多種組合來進(jìn)行多元化的操作,支持幼兒學(xué)習(xí)多角度思考問題。

          活動準(zhǔn)備:

          各種顏色的幾何圖形、雙面膠、剪刀、白色紙、由幾何圖形拼成的機器人、火箭。

          活動過程:

          一、游戲?qū)耄哼^河

          將幼兒分成兩組進(jìn)行游戲。在地面上放上提前準(zhǔn)備好的幾何圖形作為河里的'石頭,并把它們擺成兩條長河,讓幼兒一個挨著一個慢慢往過走,在走的過程中,要求腳不能落到地面上,一定要踩到圖形上,而且在過河時要看清楚你踩了哪些形狀的石頭,等游戲結(jié)束后老師要提問。

          二、出示由剛才在游戲中出現(xiàn)的幾何圖形拼成的機器人,讓幼兒觀察,畫的是什么,都由哪些圖形拼成的,這些不同的圖形各有幾個呢?先讓幼兒自己回答,完了后老師領(lǐng)小朋友一起數(shù),從局部到整體,點數(shù)各種幾何圖形。

          隨后再出示用幾何圖形拼成的火箭,讓幼兒觀察并發(fā)表自己的看法

          三、幼兒親自動手操作活動

          發(fā)給每位小朋友若干張不同的幾何圖形,讓他們通過自己的想象運用已有的幾何圖形制作一幅畫,教師個別指導(dǎo)

          四、作品展示

          將自己制作的作品貼到展示區(qū)供大家欣賞,教師對個別幼兒進(jìn)行獎勵。

          五、活動延伸

          讓幼兒回家看看他們家中什么物品是長方形的、正方形的、三角形的、或者是圓形的。 再用自己喜歡的顏色卡紙剪出各種圖形,拼成自己喜歡的一幅畫。第二天來到幼兒園后要給其他的小朋友介紹自己做的是什么,怎樣做的,用到了哪些圖形,從而使這一活動進(jìn)一步深化。

          活動反思:

          整個活動讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進(jìn)行操作、學(xué)習(xí),幼兒的認(rèn)知由抽象變具體,由單一變多樣;給幼兒充分展示和交往合作的機會,注重幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng),拼完后讓幼兒說一說拼的過程,因為是幼兒真正親手操作的,幼兒都會說,說得都非常好,很有條理;通過幼兒動手操作,可培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1、幼兒在回憶已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,通過對鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時針的運行關(guān)系。

          2、認(rèn)識整點、半點及的讀法及記錄方法。

          3、在活動中誘發(fā)幼兒形成遵守時間與愛惜時間的良好習(xí)慣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:有關(guān)各種時鐘的幻燈片;時鐘一面,可活動鐘面一只;表示7、8、9、10點鐘的鐘面各一只,時間記錄卡各一張。

          2、學(xué)具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動鐘面每人一份;實物時鐘4只。

          活動過程:

          一、調(diào)動已有經(jīng)驗,回憶相關(guān)知識。

          1、前段時間我們小朋友和老師一起做了有關(guān)時鐘的調(diào)查,知道時鐘有好多好多種,F(xiàn)在請你看看老師從網(wǎng)上下載的鐘,看看你認(rèn)識它嗎?

          2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。

          3、剛才我們所見到的只是時鐘家族的一部分,它可能還有其他的.種類,我們以后再來探討。

          4、上次我們已經(jīng)認(rèn)識過鐘面,來告訴大家,最長的針叫(秒針),有點長的針叫(分針),最短的針叫時針。鐘面上一共有多少個數(shù)字(12),最上面的是數(shù)字 12,然后依次是1、2……11。請你好好回憶一下,時鐘里的指針是朝哪一個方向走的?(1……12)對了,這樣的方向就叫順時針方向。

          二、交流調(diào)查表,說說自己在什么時間,正在干什么?

          1、小朋友們說的真好,那你知道我們?nèi)藶槭裁匆褂苗妴幔?/p>

          2、鐘與我們?nèi)说纳钣兄芮械年P(guān)系,前幾天我們小朋友已經(jīng)做過了一個調(diào)查,將自己活動的時間記錄了下來,現(xiàn)在請你拿出自己的調(diào)查表,說說你在什么時間在干什么?你只要說出長針在幾,短針在幾的時候,你在干什么?好我們先自己說。

          3、誰愿意上來說給大家聽。(請3—4個小朋友上來說)。

          4、說的真好,鐘面上的指針在不停的發(fā)生著變化,它們在運行中有什么關(guān)系呢?

          5、老師為你們準(zhǔn)備了幾個時鐘,請你看看里面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時針),那秒針在哪兒呢?聽(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運行時有什么關(guān)系呢?下面請我們小朋友們?nèi)ネ嬉煌,看看他們之間到底有什么秘密?注意,撥指針的時候一定要按照順時針方向撥。

          6、說說看,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?說的真好,分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

          7、那么長針、短針指著的數(shù)字又是表示幾點鐘呢?別急,老師來向你們介紹。

          三、認(rèn)識整點、半點以及它們的記錄方法。

          1、好,先請你們聽一個好聽的故事。

          2、教師有表情的講述故事《小明秋游》,邊講邊出示相關(guān)時間的鐘面。

          四、師:今天老師今天帶來了幾張小朋友在幼兒園的生活圖片我們來看一看吧!

          1、看小朋友們在做什么呢?是幾點吃早點呢?小朋友拿出你們椅子下的鐘面撥一撥吧!

          2、小朋友們在做什么?是幾點上課呢?小朋友撥一撥吧!

          3、小朋友們在做什么?是幾點睡覺呢?幼兒操作。

          4、小朋友們在做什么?是幾點起床呢?幼兒操作。

          5、小朋友們在做什么?下午是幾點戶外活動呢?幼兒操作。

          6、小朋友們在做什么?是幾點離園呢?幼兒操作。

          五、游戲操作:

          1、教師演示電腦小游戲請個別幼兒來操作。

          師:今天老師還給小朋友帶來了一個很好玩的時鐘游戲,你們看!當(dāng)小丑報出時間,小朋友可以按動時鐘耳朵上的箭頭,轉(zhuǎn)到你認(rèn)為正確的位置,然后單擊下方確定,小丑會做出對錯判斷,

          2、幼兒合唱歌曲,上機操作.

          小朋友你們想玩玩這個游戲嗎?那我們一起去電腦房上機之前,我們一起唱首關(guān)于歌好嗎?

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          預(yù)設(shè)目標(biāo): 1、嘗試觀察,感知尋找的快樂

          2、學(xué)習(xí)按物體的顏色和圖形排序

          3、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能按一定規(guī)律接著拍

          活動準(zhǔn)備: 1、不同顏色的彩旗1套

          2、不同形狀的彩旗圖標(biāo)每人1套

          活動建議:

          一、游戲"聲音接龍"

          師:森林里的小動物們要開運動會了,我們也要去參加它們的運動會,你們聽!這是什么聲音?咚咚 鏘 咚咚 鏘……幼兒回答:敲鼓的聲音,師:小朋友們仔細(xì)聽,除了敲鼓的聲音。還有一種聲音,那是敲鑼的聲音,小朋友們認(rèn)真聽,鼓敲了幾次啊,鑼敲了幾下。

          引導(dǎo)幼兒回答,師:真棒,我們接著敲好不好。和老師一起做,我們?yōu)槁曇襞渖蟿幼鳎偾靡淮。引?dǎo)幼兒做動作(如拍兩次手跺一次腳,或排兩下肩,拍一次手)師:在剛才的.游戲中,大家接得非常好!

         。阂龑(dǎo)幼兒說出聲音是有規(guī)律的

          二、插彩旗

          師:小朋友們,請看,小動物們正在布置運動會場呢,可是他們的彩旗還沒有插完,請大家?guī)兔,把彩旗按一定?guī)律插起來。

          幼兒自由插旗,教師引導(dǎo),請幼兒欣賞,出示彩旗的排列順序,做游戲,要求:看到紅旗拍手,看到黃旗拍腿。

          教師指旗,幼兒做動作。動作由慢到快。

          師:會場其他的彩旗也需要小朋友來完成幼兒自由插旗,教師引導(dǎo)按一定的規(guī)律插彩旗。

          師:小朋友做的非常棒,鼓勵鼓勵自己。運動會就要開始了,會場上的彩旗掛起來了,可是,小朋友們想一想,空白的彩旗應(yīng)該用什么圖標(biāo)不上呢?(每人一份,幼兒自由貼圖標(biāo),教師巡回指導(dǎo))幼兒完成,展示結(jié)果!鼓勵幼兒。

          三、去參加運動會

          師:運動會開始了,我們?nèi)ソo小動物們做裁判吧!(起立,排隊,帶出)

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          大班數(shù)學(xué)活動認(rèn)識大于號小于號教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,根據(jù)“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認(rèn)識兩個符號的開口方向,會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點,適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看認(rèn)識大于號小于號教案吧。

          活動目標(biāo)

          1、根據(jù)“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認(rèn)識兩個符號的開口方向。

          2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          PPT課件、小黑板5個、操作卡15張

          活動過程

          一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

          教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的'游來游去,我們一起學(xué)一學(xué)吧。

          二、基本部分:

          1、通過課件大鱷魚吃數(shù)量多的小魚,初步感知大于號。

          教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學(xué)一學(xué)大鯊魚張大嘴巴的樣子。

          小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學(xué)學(xué)大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

          2、聰明的小魚隱身變成數(shù)字,猜猜它會吃哪個數(shù)字,為什么?初步理解不等式含義。

          3、認(rèn)識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的大數(shù)字的符號就叫“大于號”。

          4、操作:從黑板前的五組數(shù)字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進(jìn)一步鞏固對大于號的認(rèn)識。

          5、認(rèn)識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發(fā)現(xiàn)他們的開口方向。

          6、教師小結(jié):關(guān)于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數(shù)笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數(shù)搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。

          7、你們現(xiàn)在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數(shù)字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結(jié)果。

          三、結(jié)束部分

          游戲:鱷魚來了,活動結(jié)束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應(yīng)符號的動作。逐漸增多幼兒人數(shù),游戲三次結(jié)束。)

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