3DMax實訓總結
總結是對某一階段的工作、學習或思想中的經(jīng)驗或情況進行分析研究的書面材料,它是增長才干的一種好辦法,為此我們要做好回顧,寫好總結。總結怎么寫才能發(fā)揮它的作用呢?下面是小編收集整理的3DMax實訓總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。
進入21世紀,伴隨著工業(yè)化進程的加快和現(xiàn)代化服務業(yè)的崛起,以培養(yǎng)千萬計的技能型專門人才為目標的職業(yè)教育得到了快速發(fā)展。強化職業(yè)院校學生的實踐能力和綜合職業(yè)技能的培養(yǎng),是《國務院大力發(fā)展職業(yè)教育決定》的要求。
學生職業(yè)能力的形成是循序漸進的,從分散的知識、單項的技能到各科知識、技能的綜合應用、從校內(nèi)實訓到企業(yè)頂崗實習,既是一個量變過程也是一個從“學”到“用”的質變過程。這一轉變能否順利實現(xiàn),關鍵在于上崗前校內(nèi)綜合實訓課程的質量。
《3dsmax三維動畫設計實訓》的教學模式、教學方法、教材、課程評價進行了理論與實踐的探索,并積累了一些經(jīng)驗和教訓供大家借鑒。
一、人才需求分析
職業(yè)教育課程應直接反映社會發(fā)展的需要。為此,我們開展廣泛的社會調(diào)研,并對調(diào)研結果進行了需求分析:
1.行業(yè)企業(yè)需求分析。通過人才招聘市場調(diào)研,與招工單位接觸及上網(wǎng)查尋招聘廣告等,了解人才市場的需求狀況,系統(tǒng)列出從事計算機應用職業(yè)所需的崗位技能,為構建實訓課程體系框架提供依據(jù);
2.教學現(xiàn)狀分析。通過對在校學生和畢業(yè)生的“學”、“用”反饋,了解目前所學知識的實用性,為組織新課程教學資源奠定基礎;
3.實訓探討。并從互聯(lián)網(wǎng)上搜集大量的信息,同時立足于漯河市乃至河南省科技、經(jīng)濟和社會發(fā)展的需要,確定計算機多媒體技術專業(yè)學生應具備的能力目標、知識目標、素質目標,重新構建實訓教材的體系框架。
二、實訓研究
教學資源是課程實施教學的載體和媒介,其質量高低、適用與否,將直接影響教學水平和人才培養(yǎng)質量。因此,綜合實訓教學資源建設要打破學科體系,以培養(yǎng)學生職業(yè)能力和職業(yè)素質為出發(fā)點,突出實踐性、應用性和職業(yè)性;诖耍n程組進行了綜合實訓教學資源的專項研究。
1、教學模式
以就業(yè)為導向,以職業(yè)崗位能力培養(yǎng)為核心,在企業(yè)技術人員的參與指導下,打破傳統(tǒng)的學科體系教學模式,以真實的生產(chǎn)項目為載體,以項目的具體實施過程為主線,開發(fā)綜合化和項目化的實訓教材,突出緊密結合企業(yè)生產(chǎn)實際培養(yǎng)職業(yè)能力的專業(yè)特色。
2、教學方法
以“能力目標、任務實訓、學生主體”為培養(yǎng)過程,采用知識、理論、實踐一體化、教、學、做一體化、“工作導向”、“任務驅動”、“案例教學”等多種符合職業(yè)教育特點的教學方法和手段,實現(xiàn)學生專業(yè)能力和綜合職業(yè)能力一體化培養(yǎng),以此促進“雙師型”教師隊伍的.快速成長;
《3dsmax三維動畫設計實訓》教材,將知識分類歸納成4個應用領域,即室內(nèi)外靜態(tài)效果圖及漫游動畫、影視片頭動畫、商品廣告動畫、公益廣告動畫等。教材編寫中,以社會應用為主兼顧學生興趣來設計和編排實訓內(nèi)容。通過綜合實訓,使學生能夠設計與制作各種中小型項目。
通過這些案例的實戰(zhàn)訓練,培養(yǎng)學生勝任崗位的能力,這是綜合實訓教材開發(fā)與建設的根本目的。
3、制定課程評價標準
職業(yè)院校學生綜合實訓的目的,是將分散的知識、單項的技能通過綜合實訓形成本專業(yè)的職業(yè)能力,并最大限度地增強其對就業(yè)崗位的適應度。這一環(huán)節(jié)相當于本科學生的畢業(yè)設計階段。因此對學生實訓課程準確、客觀的評價至關重要。
傳統(tǒng)的考試方式很難真正對綜合實訓課程進行有效的考核。因為綜合實訓注重的是學生參與教學活動的全過程,而不是僅僅關注學生一次答卷中的對與錯。基于這一思想,將課程評價標準定位在:實訓過程和實訓成果各占相應權重;理論、實踐、操作技能多種方法組合;學生自我評價、實訓小組評價、教師評價相結合,力求全面評價學生的專業(yè)能力和綜合職業(yè)能力。并對學生完成的作品通過展示選出優(yōu)秀作品發(fā)布在校園網(wǎng)上供同學們欣賞交流。對在校級以上各種競賽中獲獎的學生,以相應的學分記入課程學分中。
三、創(chuàng)新之處及社會效益
本課程在全體課程組成員的共同努力下,經(jīng)過近兩年的不斷探索和實踐,產(chǎn)生了一定的社會影響和價值。
1、創(chuàng)新之處
。1)建立一種專業(yè)能力與職業(yè)能力一體化培養(yǎng)模式培養(yǎng)主線:職業(yè)崗位能力;
培養(yǎng)過程:能力目標、任務實訓、學生主體;培養(yǎng)標準:職業(yè)資格;培養(yǎng)環(huán)境:整合課程教學平臺;培養(yǎng)資源:動態(tài)教材群;
培養(yǎng)目標:教學與就業(yè)“無縫對接”。(2)建立一個實訓課程動態(tài)教材體系架構
我們提出“動態(tài)教材”的概念。教材內(nèi)容跟隨最新的崗位需求實行動態(tài)更新,以便對課程的動態(tài)發(fā)展留有必要擴展接口,隨時用最新的技術和內(nèi)容豐富課程。
。3)提出一種學生實踐能力的評測方法,并實現(xiàn)計算機多媒體技術專業(yè)軟件操作測評的方法
學生實踐能力的評測采用“三結合”方法:實訓過程與實訓成果相結合;理論與實踐相結合;學生自我評價與實訓小組評價、教師評價相結合。使學生技能訓練與職業(yè)資格評定同軌。
四、結束語
新的時代對職業(yè)教育提出了新的要求,誰掌握了面向新世紀的教育,誰就能在新世紀的競爭中處于主動地位。職業(yè)院校綜合實訓課程的研究是一個龐大的系統(tǒng)工程,有上級主管部門的重視,有學院領導的支持,有職教同仁實踐中的不斷探索與完善,總結實訓課程的經(jīng)驗與意義是十分重要的。
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