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小班幼兒教育的活動(dòng)方案
為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,時(shí)常需要預(yù)先開展方案準(zhǔn)備工作,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家整理的小班幼兒教育的活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班幼兒教育的活動(dòng)方案1
活動(dòng)目標(biāo)
1.通過觀看課件進(jìn)行自主學(xué)習(xí),激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
2.培養(yǎng)幼兒運(yùn)用知識(shí)遷移解決問題的能力。
3.啟發(fā)幼兒用類推法學(xué)習(xí)10的形成,理解10 的實(shí)際意義。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.課件幻燈片兩張
2.數(shù)字卡片1--10每人一套
教學(xué)具圖片
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入
引起幼兒的興趣
教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?
二、展開
1.用類推法學(xué)習(xí)10的形成。
(1)播放課件:
教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,
出示:紅、黃、藍(lán)三種顏色的花各9朵,幼兒點(diǎn)數(shù),啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數(shù)量變成10?
引導(dǎo)幼兒用個(gè)添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,
(2)請(qǐng)幼兒將三種顏色的花都變成10朵
(3)提問:
9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"
請(qǐng)幼兒復(fù)述:9添1是10。
2.理解10的實(shí)際意義,認(rèn)讀數(shù)字10。
(1)在幼兒點(diǎn)數(shù)三種顏色花并說出總數(shù)的的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒說出三種顏色的花都可以用數(shù)字幾來表示?1
0朵花能用數(shù)字10來表示。
引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10,使幼兒能發(fā)準(zhǔn)字音。
(2)理解實(shí)際意義:
尋找數(shù)量是10的物體,鞏固對(duì)10的含義的`認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數(shù)字10來表示?想一想,數(shù)字10還能表示什么?
小結(jié):10能表示所有數(shù)量是10的物體。
3.游戲鞏固:舉卡片
方法:教師在屏幕上出現(xiàn)數(shù)字1-10,讓幼兒記住。
然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請(qǐng)幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對(duì)的幼兒為勝利者,根據(jù)時(shí)間掌握游戲次數(shù),
三、結(jié)束
講評(píng)根據(jù)上課情況,評(píng)出“聰明智慧星”。
小班幼兒教育的活動(dòng)方案2
活動(dòng)目標(biāo):
1、能根據(jù)11只小貓的行為動(dòng)作和表情,培養(yǎng)閱讀理解和閱讀預(yù)測(cè)的能力。
2、初步感受生活中規(guī)則的重要性。
3、運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新續(xù)編故事,大膽想象和講述。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本《11只貓做苦工》4-12頁活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入音樂導(dǎo)入,(播放《智慧樹》開場音樂)師:小朋友們,讓我們一起伴隨著音樂開心地旅游吧!
二、展開
1、師(播放課件):看,這里有11只小貓也去旅游了。我們一起來看看,它們都去了哪些地方?經(jīng)歷什么有趣的故事吧!
2、逐幅觀察并理解畫面內(nèi)容第5頁:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒理解"禁止"的意思提問:小貓們看見花園的第一個(gè)反應(yīng)是什么?"禁止采摘"是什么意思?
小結(jié):禁止禁止就是不行!不能!不可以!不能夠!小貓們會(huì)采花嗎?
第6頁:重點(diǎn)觀察貓隊(duì)長的動(dòng)作神態(tài)提問:誰是和其他小貓不同的?貓隊(duì)長的動(dòng)作和神態(tài)好像在說什么?
第7頁:突出"人人都采花、戴花"的趣味性師:花兒好看我不摘,結(jié)果每人采了一朵戴在頭上。
第8-11頁:遷移前面的講述經(jīng)驗(yàn),簡略閱讀和理解。
提問:"危險(xiǎn),禁止過橋"、"禁止攀爬樹木"這個(gè)標(biāo)志告訴我們什么?如果你是小貓,你會(huì)怎么做?小貓們又是怎么做的呢?
第12頁:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒猜測(cè)情節(jié)的發(fā)展提問:這次小貓們會(huì)鉆進(jìn)去嗎?如果進(jìn)去了會(huì)發(fā)生什么事呢?
3、鼓勵(lì)幼兒用繪畫的'形式續(xù)編故事。
(1)幼兒繪畫,教師觀察。
(2)鼓勵(lì)幼兒大膽想象不同的故事。
(3)請(qǐng)幼兒講述自己創(chuàng)編的故事,鼓勵(lì)幼兒大膽講述,發(fā)展語言表達(dá)能力。
(4)同伴之間互相講述自己的故事。
(5)教師也講述自己的不同的故事。
三、結(jié)束在音樂中結(jié)束活動(dòng)師;小朋友們?yōu)?1只小貓編了這么多好玩有趣的旅游故事,小貓們玩得可開心了,F(xiàn)在,旅游結(jié)束了,我們休息一會(huì)吧。
小班幼兒教育的活動(dòng)方案3
活動(dòng)目標(biāo):
1、記住“山上有個(gè)木頭人”的游戲兒歌,知道“山、上、三”的正確發(fā)音。
2、能正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音,并能聽懂“山上有個(gè)木頭人”的游戲規(guī)則,能按指令作出相應(yīng)反應(yīng)。
3、積極參與游戲,體驗(yàn)聽說帶來的愉快情緒。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、拉線木偶玩具一個(gè)。
2、幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)過s和sh,an和ang的發(fā)音和山、上、三等字。
活動(dòng)過程:
1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣教師以小木偶的吻向大家自我介紹:“小朋友們好!我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’!苯又,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。
2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法
(1)游戲時(shí)必須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌念完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。
(2)如果誰動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因?yàn)闀r(shí)間來不及馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。”游戲結(jié)束。
3、教師以游戲參與者的.身份與幼兒一起游戲,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)
(1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會(huì)。
(2)教師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)糾正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。
4、幼兒自主游戲。
教師引導(dǎo)幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
活動(dòng)延伸:
讓幼兒用“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等改編游戲兒歌,課后與家人或者小朋友一起玩這個(gè)游戲。
游戲兒歌: 山上有個(gè)木頭人
山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。不許說話不許動(dòng)。
小班幼兒教育的活動(dòng)方案4
教學(xué)目標(biāo):
1.初步理解和掌握學(xué)前兒童聽說游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施的基本層次、主要環(huán)節(jié)。
2.通過觀摩(周五進(jìn)行)討論幼兒園教師示范的聽說游戲活動(dòng),掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環(huán)節(jié)。
教學(xué)重點(diǎn):
掌握幼兒園聽說游戲活動(dòng)方案編寫的基本步驟與方法
教學(xué)難點(diǎn):
掌握幼兒園聽說游戲活動(dòng)組織實(shí)施的基本步驟與方法
教學(xué)時(shí)數(shù):
4課時(shí)
課后作業(yè):
1.課外選擇一個(gè)聽說游戲,課外在小組中展示,上課抽查。
2.小組合作編寫幼兒園聽說游戲活動(dòng)方案
教學(xué)過程:
一、總體介紹本節(jié)內(nèi)容
聽說游戲是一種特殊形式的語言教育活動(dòng),活動(dòng)的目標(biāo)是以培養(yǎng)兒童傾聽和表述能力為主,活動(dòng)的內(nèi)容主要集中在聽和說的理解和表達(dá)方面。它是用游戲的方式組織兒童進(jìn)行的語言教育活動(dòng),含有較多的規(guī)則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學(xué)習(xí)的活動(dòng)中去,并在積極愉快的活動(dòng)中完成語言學(xué)習(xí)的任務(wù)。使用游戲的方式來開展語言活動(dòng)都能產(chǎn)生良好的效果,因?yàn)樗軡M足兒童的學(xué)習(xí)需要,深受兒童的喜愛,并產(chǎn)生事半功倍的教育成效。
二、聽說游戲活動(dòng)的基本特征
(一)語言教育目標(biāo)內(nèi)隱于游戲之中
教師通過對(duì)聽說游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施,將近階段根據(jù)兒童語言發(fā)展水平和語言學(xué)習(xí)需要所提出的語言教育目標(biāo),內(nèi)隱于聽說游戲活動(dòng)的內(nèi)容和過程中,落實(shí)到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。
(二)游戲規(guī)則即為語言學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容
教師在設(shè)計(jì)聽說游戲時(shí),根據(jù)具體的教育目標(biāo),選擇適當(dāng)?shù)恼Z言學(xué)習(xí)內(nèi)容,并將本次活動(dòng)的語言學(xué)習(xí)重點(diǎn)轉(zhuǎn)化為一定的游戲規(guī)則,游戲的規(guī)則可能是競賽性質(zhì)的,也可能是非競賽性質(zhì)的`。當(dāng)兒童參與聽說游戲時(shí),他們必須遵守一定的游戲規(guī)則,按照規(guī)則進(jìn)行游戲,并在活動(dòng)中鍛煉聽說能力。
如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規(guī)則是,“顧客”一定要對(duì)售貨員說清楚買什么商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發(fā)音不清楚,暫時(shí)不賣,直到說對(duì)了再賣給他。這就要求兒童必須發(fā)準(zhǔn)“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。
(三)活動(dòng)過程中逐步擴(kuò)大游戲的成分
聽說游戲活動(dòng)兼有游戲和活動(dòng)雙重性質(zhì),從活動(dòng)組織形式上看,具有從活動(dòng)人手,逐步擴(kuò)大游戲成分的特征。由于聽說游戲活動(dòng)帶有明確的學(xué)習(xí)任務(wù),活動(dòng)開始時(shí),教師需要幫助兒童理解活動(dòng)的內(nèi)容,交待游戲的規(guī)則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領(lǐng)兒童開展游戲,在兒童熟悉游戲規(guī)則,逐步掌握游戲規(guī)則后,再放手讓兒童獨(dú)立進(jìn)行游戲。應(yīng)當(dāng)說,聽說游戲活動(dòng)開始時(shí)以活動(dòng)的方式進(jìn)入,而最后以游戲的方式結(jié)束,教師的主導(dǎo)作用在開始時(shí)體現(xiàn)得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進(jìn)行游戲。
三、聽說游戲活動(dòng)的主要類型
(一)語音練習(xí)的游戲
這類游戲是以練習(xí)兒童正確發(fā)音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動(dòng)。它的形式和結(jié)構(gòu)都較簡單。在聽說游戲中,著重為兒童提供練習(xí)發(fā)音的機(jī)會(huì),以利于兒童學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)鞏固發(fā)音?梢宰寖和鼐毩(xí)他們感到困難的或容易發(fā)錯(cuò)的語音,也可以組織兒童進(jìn)行方言干擾音的練習(xí)、普通話聲調(diào)的練習(xí)、發(fā)聲用氣的練習(xí)等。但每次練習(xí)的語音不要過多,以免難點(diǎn)過于集中,影響兒童的學(xué)習(xí)效果。
(二)詞匯練習(xí)的游戲
這類游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運(yùn)用詞匯為目的的。學(xué)前階段兒童語言學(xué)習(xí)的一個(gè)重要方面是大量積累詞匯,增加口語表達(dá)的內(nèi)容。應(yīng)該說,學(xué)前兒童的詞匯是在日常生活經(jīng)驗(yàn)的積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個(gè)研究能確切地證明究競一個(gè)兒童每天能習(xí)得多少詞匯。用聽說游戲的活動(dòng)方式幫助兒童學(xué)習(xí)詞匯,是專門考察兒童對(duì)詞匯敏感程度的機(jī)會(huì),這類集中學(xué)習(xí)詞匯的游戲,著重引導(dǎo)兒童練習(xí)詞匯運(yùn)用的經(jīng)驗(yàn)。
1.同類詞組詞的經(jīng)驗(yàn)
2.不同類詞搭配的經(jīng)驗(yàn)
(三)句子和語法練習(xí)的游戲
學(xué)前階段在語言學(xué)習(xí)過程中,大量地積累句型,按語法規(guī)則組測(cè)成句,這是他們語法習(xí)得和發(fā)展的重要階段。一般來說,學(xué)前兒童將從簡單句過渡到復(fù)合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運(yùn)用都需要經(jīng)過一定的練習(xí)。學(xué)前兒童在日常生活中可能獲得運(yùn)用句法的機(jī)會(huì),而聽說游戲是有意識(shí)地幫助兒童練習(xí),可以讓他們通過專門的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點(diǎn)規(guī)律,并在嘗試運(yùn)用過程中提高熟練使用的水平。
(四)描述練習(xí)的游戲
這類游戲是以訓(xùn)練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達(dá)能力為目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說游戲活動(dòng)“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對(duì)答的形式,幫助兒童學(xué)習(xí)用簡短而有節(jié)奏的詞語形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進(jìn)行。
四、聽說游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的基本結(jié)構(gòu)
聽說游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施有其獨(dú)特的規(guī)律,按照下列結(jié)構(gòu)去沒計(jì)實(shí)施活動(dòng),可以產(chǎn)生更好的教育效果。
(一)創(chuàng)設(shè)游戲情景,引發(fā)兒童興趣
在聽說游戲開始時(shí),教師需要調(diào)動(dòng)一些手段去設(shè)置游戲情景。
1.用物品創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師使用一些與聽說活動(dòng)有關(guān)的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.用動(dòng)作創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師用動(dòng)作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場所,進(jìn)而產(chǎn)生游戲情景的氣氛。
3.用語言創(chuàng)設(shè)游戲情景
教師通過自己所說的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環(huán)境。
(二)交待游戲規(guī)則,明確游戲玩法
在創(chuàng)設(shè)游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規(guī)則,這一步驟的目的是要兒童通過教師布置任務(wù),講解要求,明確游戲的玩法。教師通過用講解和示范相結(jié)合的方式,引導(dǎo)兒童理解游戲的規(guī)則,
教師在交待游戲規(guī)則時(shí),要注意:
第一,用簡潔明了的語言講解。在交待游戲規(guī)則時(shí),切忌噦嗦、冗長的解釋,以免兒童抓不住要領(lǐng),不能及時(shí)領(lǐng)悟理解游戲規(guī)則,影響游戲的進(jìn)程。
第二,要講清楚聽說游戲的規(guī)則要點(diǎn)和游戲的開展順序。聽說游戲的規(guī)則要點(diǎn)一般都是游戲中兒童要按照規(guī)范說出的話,教師應(yīng)當(dāng)讓兒童基本明白說什么和怎樣說,以便他們能夠在參與游戲時(shí)付諸實(shí)施。同時(shí)要幫助兒童清楚地理解游戲開展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開展活動(dòng)。
第三,教師用較慢的語速進(jìn)行講解和示范。教師在交待游戲規(guī)則時(shí)使用的語言應(yīng)當(dāng)是相對(duì)減慢速度的語言。尤其是針對(duì)游戲規(guī)則回答問題或說一句話時(shí),一定要保證讓兒童聽清楚,因?yàn)檫@種語言帶有示范的性質(zhì)。
(三)教師指導(dǎo)兒童游戲
教師指導(dǎo)兒童游戲,有利于兒童在活動(dòng)過程中,熟悉游戲規(guī)則,進(jìn)一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運(yùn)用語言交往的基本思路,從而為獨(dú)立開展聽說游戲做好充分的準(zhǔn)備。
(四)兒童自主游戲
通過前面三個(gè)步驟的活動(dòng),兒童已經(jīng)比較熟悉和掌握游戲的規(guī)則和玩法,具備獨(dú)自開展聽說游戲的基礎(chǔ)。
游戲內(nèi)容:猜朋友可愛的小動(dòng)物水里、地上照鏡子商店里的東西水果在哪里造火車猜謎學(xué)謎游戲請(qǐng)你告訴他我們要請(qǐng)一個(gè)人看誰說得多音樂和怪聲改錯(cuò)
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