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      2. 小學(xué)游戲方案

        時(shí)間:2023-04-17 09:16:42 方案 我要投稿

        小學(xué)游戲方案15篇

          為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家整理的小學(xué)游戲方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        小學(xué)游戲方案15篇

        小學(xué)游戲方案1

          一、指導(dǎo)思想:

          為貫徹落實(shí)國(guó)務(wù)院與教育部關(guān)于大力開展“全民健身”運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)國(guó)民體質(zhì),培養(yǎng)廣大青少年的運(yùn)動(dòng)意識(shí),充分發(fā)揮“市群體活動(dòng)先進(jìn)單位”的示范作用,實(shí)實(shí)在在落實(shí)國(guó)家教育部及省、市、區(qū)各級(jí)教育部門提出的每天鍛煉一小時(shí)的要求與體現(xiàn)我校特色同時(shí)讓所有小手球愛好者走到一起,給每個(gè)學(xué)生一個(gè)展示自己的.舞臺(tái),共同享受小手球的樂趣。

          二、設(shè)計(jì)原則:

          符合本年級(jí)特點(diǎn),充分體現(xiàn)小手球特色,及可操作性、實(shí)效性、安全性相結(jié)合原則。

          三、設(shè)計(jì)內(nèi)容:

          設(shè)計(jì)內(nèi)容一般應(yīng)包括(游戲名稱、目的、器材、場(chǎng)地布置、方法、規(guī)則、提示、圖示等)。

          四、參賽單位:

          全校各班

          五、上報(bào)方式:

          1、上交一份小手球游戲設(shè)計(jì)方案稿件。

          2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(光盤8分鐘左右為宜)。

          六、評(píng)選方式:

          成立評(píng)審組,根據(jù)設(shè)計(jì)方案及游戲光盤分別評(píng)出若干獎(jiǎng)。

          七、截止日期:(另行通知)

          XXX小學(xué)XX年10月

        小學(xué)游戲方案2

          開展“小雛鷹學(xué)當(dāng)家,明事理樹責(zé)任” 的“快樂當(dāng)家”快樂中隊(duì)活動(dòng)。

          通過持續(xù)的一系列活動(dòng),結(jié)合快樂中隊(duì)及獎(jiǎng)?wù)禄顒?dòng)開展“快樂成長(zhǎng)的我們”主題大、中、小隊(duì)建設(shè)活動(dòng)。打破以往一貫的少先隊(duì)活動(dòng)輔導(dǎo)模式,以鍛煉隊(duì)員的自理能力,培養(yǎng)社會(huì)責(zé)任感為目標(biāo),組織其自主參與中隊(duì)、學(xué)校、家庭、社區(qū)、城市建設(shè),逐步實(shí)現(xiàn)自覺自動(dòng)的投入與融入其中,從而引導(dǎo)隊(duì)員自我責(zé)任的實(shí)現(xiàn),并通過隊(duì)員擴(kuò)大教育面。

          a:快樂中隊(duì)我的家。

          1、“快樂我家”創(chuàng)建活動(dòng)。從中隊(duì)文化的建設(shè)為基點(diǎn),在中隊(duì)中設(shè)立自主的文化環(huán)境,布置屬于自我風(fēng)格的格局。開展取一個(gè)快樂隊(duì)名(英語(yǔ))、繪制一個(gè)快樂標(biāo)志、定一個(gè)快樂目標(biāo)、設(shè)計(jì)一次快樂活動(dòng)、參與一次快樂行動(dòng)的“快樂成長(zhǎng)的我們”為主題的快樂中隊(duì)創(chuàng)建活動(dòng)。

          2、召開“快樂成長(zhǎng)的我們”的主題活動(dòng)。為自己的.快樂中隊(duì)設(shè)立快樂獎(jiǎng)?wù)隆R钥鞓坊顒?dòng)的開展與獎(jiǎng)?wù)碌募?lì)創(chuàng)設(shè)快樂為主線廣泛開展各項(xiàng)活動(dòng)。

          3、進(jìn)一步開展小輔導(dǎo)員活動(dòng)。從同齡人的互相交往為切入點(diǎn),通過交互活動(dòng)深入開展。

          4、廣泛開展“紅領(lǐng)巾歡樂健身”活動(dòng),引導(dǎo)團(tuán)、隊(duì)員體驗(yàn)。

          5、由中隊(duì)委員會(huì)組織開展“當(dāng)家小協(xié)議”的簽定。把自己認(rèn)定的當(dāng)家行為記錄下來,及時(shí)對(duì)照,共同參與。

          6、中隊(duì)制定中隊(duì)的當(dāng)家方案,設(shè)立輪流任干和隊(duì)員如何參與“當(dāng)家”活動(dòng)的計(jì)劃。

          7、進(jìn)行“我當(dāng)一天家”的中隊(duì)值日與學(xué)校值日活動(dòng)。

         。1)在中隊(duì)中進(jìn)行中隊(duì)輔導(dǎo)員共同參與的全員輪值家長(zhǎng)制。中隊(duì)輔導(dǎo)員和全體兒童團(tuán)員、少先隊(duì)員共同進(jìn)行家長(zhǎng)輪值。承擔(dān)一日家長(zhǎng),佩帶標(biāo)志,組織活動(dòng),處理事物等等。

         。2)改革學(xué)校常規(guī)活動(dòng)的模式和值勤崗的活動(dòng),輪值中隊(duì)所有隊(duì)員參與值日活動(dòng)。承擔(dān)當(dāng)周學(xué)校的各項(xiàng)活動(dòng)。包括大型活動(dòng)的主持、升旗儀式的主題和講話、值勤崗的輪值、各項(xiàng)常規(guī)檢查、各種記錄本的批改等等。大隊(duì)部有計(jì)劃的輔導(dǎo)每個(gè)中隊(duì)參與學(xué)校的當(dāng)家活動(dòng),共同開展學(xué)校大隊(duì)部的一切活動(dòng),設(shè)立全方位的當(dāng)家體系。

          b:快樂校園我的家。

          1、通過校園整修的契機(jī)引導(dǎo)隊(duì)員開展“我為校園繪藍(lán)圖”的校園文化創(chuàng)設(shè)。通過活動(dòng),感受校園環(huán)境的變化,樹立身為學(xué)校主人的意識(shí),共同為校園文化的創(chuàng)設(shè)出謀劃策。

         。1) 校園環(huán)境的設(shè)計(jì),隊(duì)員通過討論征集樓層方案;

         。2) 進(jìn)行中隊(duì)主題性布置方案的征集;

         。3) 為校園的道路、景觀取名與書寫介紹詞等活動(dòng)。

          2、開展“我為學(xué)校做什么?”當(dāng)家行動(dòng)大討論。

          從隊(duì)員自主認(rèn)識(shí)入手,請(qǐng)全體隊(duì)員共同參與討論,商討作為一名學(xué)校的小主人,自己能從實(shí)際做起做些什么,引導(dǎo)隊(duì)員樹立從自己做起,與隊(duì)員、中隊(duì)輔導(dǎo)員共同維護(hù)學(xué)校和共同參與學(xué)校發(fā)展。

          3、開展分級(jí)委員會(huì)選舉的“家長(zhǎng)”。

         。1)由大隊(duì)部進(jìn)行“田園之家”和“田園社區(qū)之家”大隊(duì)委員會(huì)的選舉,只進(jìn)行七大職能部7名委員的選舉。將選舉改革為10月少代會(huì)的“田園之家”大隊(duì)委員會(huì)和6月兒童節(jié)“田園社區(qū)之家”大隊(duì)委員會(huì)兩次選舉。

         。2)由中隊(duì)進(jìn)行大隊(duì)干事和委員會(huì)的輪流任干改選,小隊(duì)輪流任干,根據(jù)中隊(duì)方案實(shí)施。(每個(gè)中隊(duì)設(shè)立一名輪流任干的大隊(duì)干事)

          4、進(jìn)行“當(dāng)家活動(dòng)”方案征集,在常規(guī)與主題活動(dòng)外征集自己的活動(dòng)方案,有提案人組織活動(dòng),并建立主題活動(dòng)社團(tuán)進(jìn)行活動(dòng),由中隊(duì)輔導(dǎo)員與創(chuàng)建人一同輔導(dǎo)活動(dòng)。校大隊(duì)部也在此基礎(chǔ)上組織專題計(jì)劃。

          5、進(jìn)行“當(dāng)家獎(jiǎng)?wù)隆痹O(shè)計(jì)、爭(zhēng)章活動(dòng),設(shè)立學(xué)校、中隊(duì)、小隊(duì)、家庭的“當(dāng)家獎(jiǎng)?wù)隆保申?duì)員、家長(zhǎng)、輔導(dǎo)員共同進(jìn)行爭(zhēng)章活動(dòng)。從中發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)新的模式,并進(jìn)行研究與探討。

          6、在學(xué)校原開展的“京劇文化”、“雙語(yǔ)”、“古詩(shī)詞爭(zhēng)章”活動(dòng)基礎(chǔ)上,征集對(duì)這兩項(xiàng)活動(dòng)的創(chuàng)新活動(dòng)方案,讓隊(duì)員、家長(zhǎng)、中隊(duì)輔導(dǎo)員共同設(shè)計(jì),開展自主活動(dòng)。

          7、進(jìn)行開展“快樂成長(zhǎng)的我們”的活動(dòng)討論,進(jìn)行總結(jié)與研究。

        小學(xué)游戲方案3

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂。

          2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語(yǔ)句。

          3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))

          2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶

          3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上

          活動(dòng)過程

          一、

          1、師:今天動(dòng)物王國(guó)的小動(dòng)物要來和我們做游戲,高興嗎?誰(shuí)能說說你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

          2、隨音樂,做模仿操出教室。

          二、

          1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

          2、隨音樂,幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

          3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭、指?dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力較強(qiáng)的'幼兒幫助。

          4、(1)、師:你們說的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽口令,跑的快”的游戲,看誰(shuí)能聽懂老師的口令,又快又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。

         。2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。

          三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

          小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。

          活動(dòng)結(jié)束

          隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。

          幼兒園小班游戲:積木兩人玩

          目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。

          2、能聽懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商。

          準(zhǔn)備

          積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)

          過程

          1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

          3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

         、偃绻e木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。

          例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車……”同伴聽清對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。

         、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

          4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

          建議

          在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。

        小學(xué)游戲方案4

          小學(xué)數(shù)學(xué)游戲測(cè)試題及答案:缺失的數(shù)字

          在下面這個(gè)加法算式中,每個(gè)字母代表0~9的一個(gè)數(shù)字,而且不同的字母代表不同的數(shù)字。

          ABCDEF+GHIII 請(qǐng)問缺了0~9中的哪一個(gè)數(shù)字?(提示:I必定代表哪個(gè)數(shù)字?)

          答 案:

          由于每一列都是四個(gè)不同的數(shù)字相加,所以一列數(shù)字加起來得到的和最大為9+8+7+6,即30。由于I不能等于0,所以右列向左列的進(jìn)位不能大于2。由于向左列的進(jìn)位不能大于2,所以I(作為和的'首位數(shù))不能等于3。于是I必定等于1或2。如果I等于1,則右列數(shù)字之和必定是11或21,而左列數(shù)字之和相應(yīng)為10或9。于是,

         。˙+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=10+10+1=22,

          或者

         。˙+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=21+9+1=31。

          但是,從1到9到這十個(gè)數(shù)字之和是45,而這十個(gè)數(shù)字之和與上述兩個(gè)式子中九個(gè)數(shù)字之和的差都大于9。這種情況是不可能的。因此I必定等于2。既然I等于2,那么右列數(shù)字之和必定是12或22,而左列數(shù)字之和相應(yīng)為21或20。于是,

         。˙+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=12+21+2=35,

          或者

         。˙+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=22+20+2=45。

          這里第一種選擇不成立,因?yàn)槟鞘畟(gè)數(shù)字之和與式子中九個(gè)數(shù)字之和的差大于9。因此缺失的數(shù)字必定是1。至少存在一種這樣的加法式子,這可以證明如下:按慣例,兩位數(shù)的首位數(shù)字不能是0,所以0只能出現(xiàn)于右列。于是右列其他三個(gè)數(shù)字之和為22。這樣,右列的四個(gè)數(shù)字只有兩種可能:0、5、8、9(左列數(shù)字相應(yīng)為3、4、6、7),或0、6、7、9(左列數(shù)字相應(yīng)為3、4、5、8)。顯然,這樣的加法式子有很多。

        小學(xué)游戲方案5

          一、活動(dòng)目的:

          為營(yíng)造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的'身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。

          二、活動(dòng)主題:

          我運(yùn)動(dòng),我快樂

          三、活動(dòng)時(shí)間:

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          操場(chǎng)

          五、活動(dòng)內(nèi)容:

          1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演

          2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)

          3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)

          4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)

          5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)

          6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)

          六、活動(dòng)過程:

          1、校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開始

          2、陽(yáng)光神小跆拳道團(tuán)體表演

          3、陽(yáng)光神小跆拳道個(gè)人表演

          4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽

          5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽

          6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽

          7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽

          8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽

        小學(xué)游戲方案6

          一、游戲準(zhǔn)備:籃球場(chǎng)一塊,在中線與兩端中間各劃一條平行線,將場(chǎng)地一分為四。

          二、游戲方法:把游戲者自由地分散在場(chǎng)地上。教師鳴笛:“要求游戲者在規(guī)定的場(chǎng)地上自由地跑”,在跑動(dòng)時(shí),誰(shuí)也不能碰著誰(shuí);顒(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的。然后教師又鳴笛:“要求游戲者在半個(gè)籃球場(chǎng)地上跑”,同樣誰(shuí)也不能碰著誰(shuí),再活動(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的。然后教師又鳴笛;“要求游戲者只能在1/4的籃球場(chǎng)地上跑”,1-2分鐘后暫停,檢查誰(shuí)碰著了。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區(qū)內(nèi)跑”,最后,看誰(shuí)能在規(guī)定的場(chǎng)地上跑,又不碰著別人者為最靈活的`人。

          三、游戲規(guī)則:

          1、必須在規(guī)定的場(chǎng)地上跑。

          2、跑時(shí)不準(zhǔn)踩線。

          四、教法建議:

          1、對(duì)年齡小的學(xué)生,可加簡(jiǎn)單音樂。

          2、要根據(jù)年齡大小規(guī)定場(chǎng)地,人數(shù)不可擁擠。

        小學(xué)游戲方案7

          有些時(shí)候,我們必須去很多地方辦事,再回到原出發(fā)點(diǎn),所以我們通常會(huì)先規(guī)劃出最順路(最短)的路徑。此類問題被稱為銷售員的旅程問題,因?yàn)檫@是銷售員的工作中最常碰到的問題。

          在許多場(chǎng)合都會(huì)碰到此類問題,比如說:油罐車駕駛員到各個(gè)加油站巡回加油;一位觀光客想到劍橋、史特佛、愛丁堡、浦利茅斯等處旅游。

          化妝品銷售員李文黛小姐欲去圖中的每個(gè)小鎮(zhèn)推銷新產(chǎn)品。她打算由艾克塞特出發(fā)。地圖中的數(shù)字為兩小鎮(zhèn)間的距離,單位是km。如果出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆為艾克塞特的話,則最短的`行程數(shù)是多少?

          解此類問題最常用的方法為最近城市法。此方法是先前往最靠近起點(diǎn)艾克塞特的城鎮(zhèn)——克雷頓,然后再去最靠近克雷頓且尚未到過的城鎮(zhèn),依此類推。這種方法產(chǎn)生中的解。在此圖中我們首先走完一路徑:艾克塞特→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克茅茲→艾克塞特;然后再走到另一路徑:艾克塞特→歐卡漢頓→艾克塞特。

          此方法的總里程數(shù)是107km,但這并不是最短的行程。在現(xiàn)實(shí)生活中我們可能會(huì)選擇道路品質(zhì)佳以及路況良好的路線以節(jié)省時(shí)間。但是在本題中我們只求最短的路徑即可,你能找出來嗎?

          假設(shè)現(xiàn)在李文黛又把漢尼頓列入她的行程之中,那么整個(gè)行程的最短路徑為多少km(出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)仍然為艾克塞特)?如果將出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆改為卡林頓,會(huì)不會(huì)使整個(gè)行程變得較短呢?

          若以不同的小鎮(zhèn)為起點(diǎn)及終點(diǎn)會(huì)影響到總里程數(shù)嗎?

          如果李文黛的起點(diǎn)及終點(diǎn)可以不同,那么她該選擇哪兩個(gè)小鎮(zhèn)為起點(diǎn)和終點(diǎn),以使整個(gè)行程為最短?

          數(shù)學(xué)家們?cè)谶@個(gè)問題的解法上曾耗費(fèi)許多心思,但到目前為止尚未成功,F(xiàn)在可確定的是在最短的路徑中,各個(gè)路徑彼此不可相交。然而他們發(fā)現(xiàn)若城鎮(zhèn)的數(shù)目增加很多時(shí),此解法又不適用了。

          解答與分析

          李文黛的最短路徑是91km,她的行程為:

          艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克塞特→艾克

          23161181310

          茅茲→艾克塞特

          10

          如果把漢尼頓列入行程中,則最短行程為艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→漢尼頓→艾克茅茲→艾克塞特,總里程數(shù)為100km。

          因?yàn)樽疃绦谐痰母髀肪彼此不相交錯(cuò),故其行程為一簡(jiǎn)單的封閉曲線,所以不論以哪一個(gè)小鎮(zhèn)為起點(diǎn)及終點(diǎn),其里程數(shù)均相等。

          但是如果起點(diǎn)和終點(diǎn)都不同,那么只要將整個(gè)行程顛倒過來(依原行程的反向而行),以艾克塞特為起點(diǎn),歐卡漢頓為終點(diǎn),則可節(jié)省23km的路程。

        小學(xué)游戲方案8

          活動(dòng)目的:

          1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

          2、體驗(yàn)玩沙的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。

          2、輕快的音樂伴奏磁帶。

          游戲玩法:

          將幼兒分3組,在3個(gè)場(chǎng)地,放歡快的音樂背景,請(qǐng)幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎(jiǎng)勵(lì)。

          建議與規(guī)則:

          1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

          2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進(jìn)行游戲。

          3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。

          吹泡泡游戲富有童真童趣的活動(dòng)

          上個(gè)星期,孩子們來得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因?yàn)樗膫(gè)小班擠在一起走樓梯不安全,也因?yàn)槲覀兪切∷陌,輪到最后一個(gè)走,在等待的時(shí)候,我問孩子,想不想做個(gè)吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊(duì)變成一個(gè)圓圈,孩子們認(rèn)真聽著。我先帶著第一隊(duì)開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊(duì)的排頭緊緊跟上,第三隊(duì)、第四對(duì),很快,我和第四對(duì)最后一個(gè)孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現(xiàn):隊(duì)伍變成了一個(gè)圓圈。

          我請(qǐng)孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請(qǐng)孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個(gè)小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴(kuò)大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個(gè)班級(jí)正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會(huì)經(jīng)常帶孩子做這個(gè)游戲,孩子們期待著。

          但是這個(gè)圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個(gè)難度挺高的合作動(dòng)作,將圓圈變成了長(zhǎng)長(zhǎng)隊(duì)伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個(gè)小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽(yáng)說再見,和云朵說再見,這會(huì)的孩子就特別快樂和愉悅。

          有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時(shí),總會(huì)提醒我,張老師,我們要做個(gè)吹泡泡的游戲?春⒆觽儗(duì)游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗(yàn)?zāi),我又和孩子們做起來。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很?huì)想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個(gè)游戲。

          這個(gè)星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的'游戲相約,不過孩子們?cè)谧鐾瓴亳R上提醒我,張老師,我們做個(gè)游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個(gè)圓圈,然后變大變小,很好玩的?春⒆觽兌加浀眠@樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時(shí),不能隨便趴在地上,孩子答應(yīng)了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個(gè)星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。

          在以前帶領(lǐng)小班時(shí)候,總是在隊(duì)伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強(qiáng)調(diào)了規(guī)則,而是我找到了和孩子的心靈契合點(diǎn),有時(shí)幸福是不需要很多規(guī)則就能獲得的。

        小學(xué)游戲方案9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過自主探索、模仿學(xué)習(xí)毛毛蟲爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

          2、遵守游戲活動(dòng)的規(guī)則,體驗(yàn)爬行的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、已有經(jīng)驗(yàn):幼兒已有手膝著地爬的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)毛毛蟲

          2、材料準(zhǔn)備:毛毛蟲頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門4個(gè)、圈12個(gè),筐4個(gè)、音樂

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分

          1、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒的興趣

          我們:我是毛毛蟲媽媽,今天我要帶著寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

          但是我們要先來活動(dòng)一下身體哦。

          2、隊(duì)列練習(xí):一個(gè)大圓走。

          3、準(zhǔn)備活動(dòng):頭部——上肢——體側(cè)——踢腿——腹背——跳躍——整理。

          二、基本部分。

          1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。

          (1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過一片小山坡,媽媽要請(qǐng)毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的時(shí)候要從旁邊回來。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范爬過小山坡的方法。我們:你是怎么爬過小山坡的?

          2、幼兒學(xué)習(xí)新動(dòng)作:毛毛蟲爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng)。

          我們:我的寶寶們可真能干,都學(xué)會(huì)了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。

          我們:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時(shí)候,前面的.小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察并跟隨教師一起做動(dòng)作)(2)幼兒自主練習(xí),教師進(jìn)行指導(dǎo)

          我們:你們想學(xué)習(xí)這個(gè)新本領(lǐng)嗎?我們一起來練習(xí)一下。

          教師觀察幼兒的動(dòng)作,及時(shí)糾正錯(cuò)誤的爬法,小結(jié)幼兒的練習(xí)情況。

          我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲爬的不太正確,爬的時(shí)候小手要同時(shí)向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進(jìn)行一次練習(xí))

          3、游戲:毛毛蟲找食物。

          (1)介紹游戲玩法。

          我們:剛剛我們學(xué)會(huì)了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲們要先爬過小山坡,鉆過山洞,跳過小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再?gòu)呐赃吇貋恚诺娇鹱永。(邀?qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。)

         。2)提出活動(dòng)要求。

          我們:這里有4條小路,毛毛蟲可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來。把菜葉放進(jìn)筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊(duì),注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

          (3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          引導(dǎo)幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

         。4)小結(jié)幼兒游戲活動(dòng)。

          師:許多毛毛蟲都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線去找食物,你們真厲害。

          三、結(jié)束部分。

         1、放松運(yùn)動(dòng)。

          我們:毛毛蟲吃飽了嗎?我們要來活動(dòng)活動(dòng)身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

          2、幼兒離場(chǎng)。

          我們:毛毛蟲累極了,準(zhǔn)備好好睡一覺,呼嚕嚕呼嚕嚕。很長(zhǎng)時(shí)間毛毛蟲都沒有動(dòng),突然,他伸了一個(gè)懶腰,毛毛蟲發(fā)現(xiàn)自己長(zhǎng)了一對(duì)漂亮的翅膀,一下子飛起來了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

        小學(xué)游戲方案10

          為了喜迎國(guó)慶的到來,學(xué)校工會(huì)組織全體教師們開展團(tuán)隊(duì)游戲競(jìng)賽活動(dòng)。團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,也通過多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

          一、競(jìng)賽時(shí)間:20xx年9月30日2:40開始(周五)

          二、參加對(duì)象:全體教師

          三、競(jìng)賽形式:分校區(qū)以年級(jí)段為單位進(jìn)行比賽。

          四、競(jìng)賽內(nèi)容:

          進(jìn)行3個(gè)比賽項(xiàng)目:

         。1)搭橋過河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,直到到達(dá)目的地為止。

         。2)珠行萬里:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的'末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。;

          (3)心心相。好拷M兩人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。(向前走時(shí),雙手不能碰到球。)

          五、比賽結(jié)果:以累計(jì)積分的形式評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng)。

          浦南小學(xué)

        小學(xué)游戲方案11

          一.課題的提出

         。ㄒ唬┭芯勘尘

          進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會(huì)生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語(yǔ)成為在社會(huì)生活和國(guó)際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語(yǔ)課的開設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對(duì)人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要。由于小學(xué)英語(yǔ)是一門新興的課程,英語(yǔ)教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)目的還不明確,再加上對(duì)小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會(huì)需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識(shí)的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用語(yǔ)言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)健康發(fā)展,提高英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們?cè)?0xx年提出了小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)研究課題。

         。ǘ├碚撘罁(jù)

          1、《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語(yǔ)。近年來,國(guó)外外語(yǔ)教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語(yǔ)。我國(guó)著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯!边@些說明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因?yàn)橛螒蚴莾和钪凶罹哂袠啡さ慕M成部分,他們有了興趣后,就會(huì)在無形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

          2、當(dāng)前,在全國(guó)范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)要“聽說領(lǐng)先、讀寫跟上”的原則,然而,由于缺少語(yǔ)言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽說重讀寫,結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會(huì)“聾啞英語(yǔ)”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語(yǔ)聽、說、讀、寫的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過程中發(fā)展綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力尤其是其中的聽說能力。

          3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動(dòng)途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)參與,這和英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

          二.研究目標(biāo)

          1、研究出游戲教學(xué)的'方法策略和課堂模式,運(yùn)用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語(yǔ)的聽說讀寫水平。

          3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專業(yè)成長(zhǎng)。

          4、經(jīng)過本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書面材料。

          三.研究過程

         。ㄒ唬┐篌w的研究階段

          1、20xx年2月-3月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識(shí),收集、整理有關(guān)課題的文獻(xiàn)資料。

          2、20xx年3月-5月,課題申報(bào)階段:遞交課題申請(qǐng)書,制定實(shí)施方案。 3、20xx年6月-20xx年7月,全面實(shí)施階段:根據(jù)課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。

          4、20xx年8-20xx年10月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫課題研究報(bào)告,形成研究成果。

          (二)研究方法

          文獻(xiàn)資料法——通過對(duì)中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

          行動(dòng)研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

          經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對(duì)發(fā)現(xiàn)的問題,能及時(shí)提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

         。ㄈ┭芯看胧

          1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)

          課堂教學(xué)是開展游戲教學(xué)的主渠道,是英語(yǔ)教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、活潑、愉快的英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語(yǔ)言交際情景,引導(dǎo)他們?cè)谳p松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)來掌握語(yǔ)言知識(shí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、開展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸

          課外活動(dòng)是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語(yǔ)言運(yùn)用能力的重要途徑,有計(jì)劃地開展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸,有利于鞏固聽、說、讀、寫的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力。同時(shí),師生之間通過開展系列化的英語(yǔ)活動(dòng)進(jìn)一步促進(jìn)

          了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動(dòng)地、創(chuàng)造性地運(yùn)用語(yǔ)言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語(yǔ)書法大賽,英語(yǔ)角,閱讀英語(yǔ)報(bào)刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語(yǔ)等等活動(dòng),在讓學(xué)生在課余興趣活動(dòng)中學(xué)習(xí)知識(shí)、展示知識(shí)。提高自己的語(yǔ)言運(yùn)用能力與創(chuàng)新能力。

          3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

          教師注重營(yíng)造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語(yǔ)言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設(shè)計(jì)新穎多樣的教學(xué)游戲來開展語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng),組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識(shí),突出主題進(jìn)行語(yǔ)言知識(shí)的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

          4、注重過程評(píng)價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

          《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語(yǔ)課程的評(píng)價(jià)體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評(píng)價(jià)中的主體地位,力求評(píng)價(jià)方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點(diǎn)的小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)中,必須把口頭運(yùn)用語(yǔ)言的能力也作為評(píng)價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評(píng)價(jià)的目的和作用,口語(yǔ)評(píng)價(jià)采用形成性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

          5、以課改理念指導(dǎo)課題,推動(dòng)課題研究深入發(fā)展

          20xx年,我市基礎(chǔ)教育課程改革全面實(shí)施。小學(xué)英語(yǔ)新課標(biāo)倡導(dǎo)“任務(wù)型”的教學(xué)途徑,它要求教師依據(jù)課程的總體目標(biāo)并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出貼近學(xué)生實(shí)際的教學(xué)活動(dòng),吸引和組織他們積極參與到課堂教學(xué)中來。我們把課題研究和新課程改革相結(jié)合,以課改理念指導(dǎo)課題研究,使課題研究深入發(fā)展。

          四.研究成果

          (一) 小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲化處理的基本原則。

          1、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

          2、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長(zhǎng)著很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語(yǔ)單詞,請(qǐng)同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時(shí)候,老師就請(qǐng)一些成績(jī)差的同學(xué)上來,只要摘下一會(huì)讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí),對(duì)于成績(jī)好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。

          3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。

          4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。

          合作學(xué)習(xí)(cooperative learning)于20世紀(jì)初源于美國(guó),在70年代中期至80年代中期取得了實(shí)質(zhì)性的發(fā)展,在中國(guó)合作學(xué)習(xí)作為對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)組織形式的一種突破和補(bǔ)充,已經(jīng)被教師越來越廣泛地運(yùn)用教學(xué)活動(dòng)。合作學(xué)習(xí)就是學(xué)生通過分工合作共同達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)的一種學(xué)習(xí)方式,又稱“小組學(xué)習(xí)”、“團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)”或“分享學(xué)習(xí)”,是一種富有創(chuàng)意和實(shí)效的教學(xué)理論與策略。它在改善課堂內(nèi)的教學(xué)氣氛,大面積提高學(xué)生的學(xué)業(yè)成績(jī),幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的品質(zhì)和學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)等方面實(shí)效顯著,是當(dāng)代主流教學(xué)理論與策略之一。

          小學(xué)英語(yǔ)合作教學(xué)就是以合作學(xué)習(xí)小組為基本形式,系統(tǒng)利用教學(xué)中動(dòng)態(tài)因素之間的互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),以團(tuán)體的成績(jī)?yōu)樵u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),共同達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)。本課題主要研究英語(yǔ)合作化教學(xué)的課堂模式,真正體現(xiàn)以學(xué)生為主體,使學(xué)生會(huì)學(xué)、樂學(xué),而且通過小組成員間相互協(xié)作,共同參與學(xué)習(xí)活動(dòng),可以使學(xué)生在充滿合作機(jī)會(huì)的個(gè)體和群體的交往中,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)互助,學(xué)會(huì)分享,使學(xué)生的知識(shí)、技能、情感都得到和諧發(fā)展。

        小學(xué)游戲方案12

          一、實(shí)施背景:

          通過本次活動(dòng)策劃讓學(xué)生充分了解我國(guó)各地各民族在中秋節(jié)里各種各樣的風(fēng)俗習(xí)慣,增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,了解節(jié)日的淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國(guó)所獨(dú)有的文化內(nèi)涵,以此來體驗(yàn)中秋節(jié)吃月餅慶豐收、慶團(tuán)圓、送祝福、送親情的意義;體會(huì)班級(jí)就是一個(gè)大家庭,每個(gè)人都是班級(jí)大家庭的成員,應(yīng)該相互關(guān)心,相互愛護(hù);增強(qiáng)學(xué)生愛父母愛家鄉(xiāng)愛祖國(guó)的感情,同時(shí)通過這次活動(dòng),使學(xué)生真正了解節(jié)日,了解中國(guó)傳統(tǒng)文化,幫助青少年增強(qiáng)科學(xué)節(jié)日文化理念,弘揚(yáng)創(chuàng)新節(jié)日文化,讓節(jié)日真正給我們帶來快樂與幸福。

          二、活動(dòng)時(shí)間:

          中秋節(jié)前兩天

          三、活動(dòng)目的:

          1、初步了解中秋節(jié)的名稱、起源及節(jié)日風(fēng)俗習(xí)慣。

          2、通過了解家鄉(xiāng)過中秋的風(fēng)俗習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛祖國(guó)的情感,體會(huì)家庭歡樂、生活甜美的幸福。

          3、通過對(duì)節(jié)日的了解使學(xué)生感受中華民族文化的特點(diǎn)。

          4、培養(yǎng)學(xué)生搜集,整理,比較,分析和運(yùn)用資料的能力以及語(yǔ)言概括和表達(dá)能力。

          四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          將學(xué)生分為六組分課題收集各地中秋節(jié)的節(jié)日和風(fēng)俗習(xí)慣,以及中秋的相關(guān)資料。

          第一階段:活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、搜集有關(guān)中秋節(jié)的名稱、由來、中秋燈謎和中秋節(jié)的傳說故事等等。

          2、調(diào)查訪問身邊的長(zhǎng)輩,了解家鄉(xiāng)過中秋節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣。

          第二階段:以班會(huì)形式進(jìn)入活動(dòng)

          1、情境導(dǎo)入

          2、進(jìn)入活動(dòng)主題,交流感悟

          第一主題:話說中秋

          1、中秋節(jié)的由來

          2、中秋節(jié)的傳說與民間故事

          3、中秋詩(shī)詞佳句知多少

          第二主題:中秋實(shí)踐活動(dòng)

          1、設(shè)計(jì)別致、精美的月餅圖案

          2、舉辦月餅宴

          三、討論

          1、中秋節(jié)就要到了,你們有什么想法嗎?談?wù)劷衲甏蛩阍趺催^中秋節(jié)。

          2、同學(xué)們之間交流。

          四、小結(jié)

          同學(xué)們了解了那么多關(guān)于中秋節(jié)的知識(shí),又為過今年的中秋節(jié)出了那么多好主意,雖然大家采用各種各樣的形式來慶祝這個(gè)傳統(tǒng)佳節(jié),但每個(gè)人心中有個(gè)共同的最美好、最傳統(tǒng)的愿望,那就是:花常開!月常圓!人常在!老師感到好開心!看來,我們班是一個(gè)完整的大家庭,就像中秋節(jié)的月亮一樣圓圓整整!

          第三階段:拓展,延伸。

          中秋節(jié)是歡慶豐收的節(jié)日,是團(tuán)圓的節(jié)日。中秋的月餅象征著人們渴望家人團(tuán)圓、生活甜蜜的美好愿望。通過今天的活動(dòng),我們初步了解中秋節(jié)的名稱、起源及節(jié)日風(fēng)俗習(xí)慣,欣賞吟誦了月亮的`詩(shī)詞。今后我們還要進(jìn)一步研究,在以后的研究中,你想研究些什么?

          1、中秋的風(fēng)俗習(xí)慣。

          2、中秋的傳說和故事。

          3、月亮的傳說與故事。

          4、關(guān)于月球的小知識(shí)。

          5、關(guān)于中秋的詩(shī)詞。

          6、關(guān)于中秋的食品。

          五、反思與拓展

          通過師生討論交流、學(xué)生作品的展示與評(píng)比,指導(dǎo)學(xué)生總結(jié)研究成果,最后舉行主題展示活動(dòng)策劃,讓學(xué)生在活動(dòng)中充分展示自己的研究成果與價(jià)值,同時(shí),教師適當(dāng)引導(dǎo)與鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行其他研究活動(dòng)的興趣。

          期待每個(gè)學(xué)生的參與,相信我們的明天會(huì)更美好。

        小學(xué)游戲方案13

          活動(dòng)目的:

          1、通過活動(dòng)豐富幼兒的生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受西方文化,讓孩子能初步知道國(guó)際的文化色彩,感受異國(guó)的風(fēng)俗節(jié)日。

          2、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂,鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

          3、為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的多元化的人文環(huán)境,提供良好的英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。

          4、提供家園互動(dòng)機(jī)會(huì),增進(jìn)親子交流。

          萬圣課程推薦:

          ——高幼組:

          《我知道的萬圣節(jié)活動(dòng)》(綜合)

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過一些圖片介紹,及回憶以往過萬圣節(jié)的經(jīng)歷,進(jìn)一步鞏固對(duì)萬圣節(jié)習(xí)俗的認(rèn)識(shí)了解。

          2、積極參與萬圣節(jié)游戲,能遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          《萬圣里的蝙蝠》(美術(shù))

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬圣節(jié)里的蝙蝠,了解多種形式表現(xiàn)的蝙蝠造型。

          2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)蝙蝠造型。

          ——中幼組:

          《萬圣節(jié)小鬼來做客》(綜合)

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

          2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

          《萬圣節(jié)的.南瓜燈》(美術(shù))

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬圣節(jié)里的南瓜,了解多種形式表現(xiàn)的南瓜造型。

          2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)南瓜造型。

          ——低幼組:

          《好玩的萬圣節(jié)》

          活動(dòng)目標(biāo):

          通過萬圣節(jié)各種游戲,讓孩子感知萬圣節(jié),進(jìn)一步體驗(yàn)萬圣節(jié)節(jié)日樂趣。

          推薦游戲:

          1、南瓜娃娃真可愛

          材料:南瓜頭飾1個(gè),油畫棒人手一盒、大圓紙

          活動(dòng)提示:做南瓜頭飾

          ●教師出示已勾好線的南瓜頭飾,為幼兒示范涂色,

          ●幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒大膽作畫能力強(qiáng)的幼兒多涂幾個(gè)頭飾。

          2、南瓜娃娃在哪里

          材料:教師預(yù)先畫好的圖6張,里面的南瓜娃娃分別藏在圖中的各個(gè)地方。

          活動(dòng)提示:

          ●今天的南瓜娃娃要和我們玩捉迷藏的游戲,

          ●幼兒們玩找到的南瓜娃娃。

          ●藏南瓜娃娃,讓別人下一次來找。

          萬圣節(jié)當(dāng)天活動(dòng):

          ——中高幼,各班幼兒穿戴好自己的萬圣節(jié)服裝,游園到我們各部班級(jí)進(jìn)行討糖游戲、找南瓜游戲,讓孩子在與同伴老師的互動(dòng)中體驗(yàn)萬圣節(jié)的快樂。

          ——低幼班級(jí),按照各班萬圣節(jié)時(shí)間進(jìn)行親子活動(dòng)。體驗(yàn)與同伴、家人一起共度節(jié)日的快樂。

          活動(dòng)流程:

          1、親子同樂化妝秀(15:30——16:00)

          班級(jí)活動(dòng):各班請(qǐng)家長(zhǎng)事先給孩子準(zhǔn)備各種萬圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象,F(xiàn)場(chǎng)家長(zhǎng)可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時(shí)幼兒要學(xué)著給媽媽化妝。

          2、游園舞會(huì)家庭秀(16:10——16:40)

          主持:班主任

          集體活動(dòng):在各自家庭裝扮結(jié)束后,集體集中共享空間,以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動(dòng)大家一起進(jìn)行家庭模特秀、英文互動(dòng)游戲、集體律動(dòng)、游園游戲等環(huán)節(jié)的組織,在共同游戲的活動(dòng)中感受節(jié)日的快樂。

          3、“trick or treat”討糖(16:40———————17:00)

          討糖:走秀結(jié)束后,家長(zhǎng)朋友各自帶著小朋友到操場(chǎng)上,相互討糖。

          活動(dòng)相關(guān)準(zhǔn)備:

         。ㄒ唬└靼嘟淌壹肮矃^(qū)域:(萬圣節(jié)來了:10月23——31日)

          1、大廳、走道和各班級(jí)進(jìn)行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。要求活動(dòng)前的手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、親子南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾班級(jí)室內(nèi)室外、物品柜;

          2、活動(dòng)前利用網(wǎng)站、微信、展板、家園欄等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,低幼班級(jí)向家長(zhǎng)發(fā)節(jié)日的邀請(qǐng)。

          3、制造萬圣節(jié)情境,并在日常生活中適時(shí)播放相關(guān)音樂。建議音樂選用歡快的、易于學(xué)唱的萬圣節(jié)英文歌曲。

          4、節(jié)日當(dāng)天大門外張貼橫幅———萬圣游樂園會(huì)。

         。ǘ┌嗉(jí):(萬圣節(jié)知識(shí)滲透:10月23—31日)

          1、用一些與萬圣節(jié)有關(guān)并且有趣的童書,圖片或網(wǎng)站資料來吸引孩子對(duì)萬圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對(duì)恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對(duì)新事物嘗試的勇氣。

          2、讓孩子了解萬圣節(jié)活動(dòng)后,便可以與孩子進(jìn)行一連串的相關(guān)美勞的布置品,最后也可以與孩子進(jìn)行班級(jí)教室的共同布置,一起來營(yíng)造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。

          3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項(xiàng)鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。

          4、各班利用海報(bào)板進(jìn)行以班級(jí)為單位的“創(chuàng)意裝扮”秀一秀,進(jìn)行收集布置,在活動(dòng)當(dāng)天提前在共享空間問口進(jìn)行展示和分享。

          5、低幼發(fā)放邀請(qǐng)函,請(qǐng)家長(zhǎng)參加活動(dòng),需要家長(zhǎng)配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長(zhǎng)溝通,如準(zhǔn)備好服裝、準(zhǔn)備好糖果,以便活動(dòng)當(dāng)日何以順利進(jìn)行。

        小學(xué)游戲方案14

          籃球運(yùn)動(dòng)是在快速、激烈、對(duì)抗的情況下進(jìn)行的一項(xiàng)綜合性體育活動(dòng)。其具有競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng)、趣味性濃等特點(diǎn),深受廣大中學(xué)生的喜愛。它能全面鍛煉身體,主要是發(fā)展學(xué)生的跑、跳、投等基本活動(dòng)能力,提高靈敏、速度、耐力等身體素質(zhì)和動(dòng)作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強(qiáng)、機(jī)智、果斷、團(tuán)結(jié)合作等優(yōu)良品質(zhì)。

          想要打好籃球,傳運(yùn)球是最基本的。如果按部就班地教學(xué),有的學(xué)生就減少了籃球興趣,特別是女學(xué)生。有的傳、運(yùn)球沒學(xué)好就急著想打比賽。但使用一些特別的手段就會(huì)使學(xué)生對(duì)傳運(yùn)球也感興趣。下面就介紹以下四種趣味運(yùn)球教學(xué)法。

          一、運(yùn)球互指游戲

          在一塊長(zhǎng)、寬各5米左右的籃球場(chǎng)上或者平地上,里面站三至四人,每人一球。在此場(chǎng)內(nèi)運(yùn)球,運(yùn)球的同時(shí)去擊拍別人的球:

          (1)球被別人拍掉或被逼出場(chǎng)外。

         。2)球自拍停止或中途沒拍到球。

          出現(xiàn)以上兩種情況的學(xué)生,就離開場(chǎng)地,由場(chǎng)外的學(xué)生補(bǔ)進(jìn),繼續(xù)游戲。如果班上學(xué)生多,可多劃幾個(gè)場(chǎng)地。此種方法有利于培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)球興趣,在游戲中提高運(yùn)球、控球、護(hù)球的水平,學(xué)生樂此不疲。

          二、一人運(yùn)兩球(接力)游戲

          利用半個(gè)籃球場(chǎng),運(yùn)球迎面接力。一人左右手同時(shí)各運(yùn)一球,從起點(diǎn)一直至終點(diǎn)。球若被運(yùn)丟,則拾回從丟球處理繼續(xù)。若一手推,一手運(yùn)球則從起點(diǎn)開始,重來一次。

          此游戲?qū)ε囵B(yǎng)學(xué)生左右手運(yùn)、控球能力有著極大的幫助。

          三、運(yùn)傳搶游戲

          利用籃球場(chǎng),游戲內(nèi)與之平行1米處劃一線為禁區(qū)(只許接球隊(duì)員在內(nèi),其余任何人不許進(jìn))如右圖,每隊(duì)人數(shù)4—7人左右。游戲開始,在中圈跳球,獲球的隊(duì)通過運(yùn)球和傳球組織進(jìn)攻,設(shè)法將球給本隊(duì)的接球員,接球員接到球后,該隊(duì)就得1分。同時(shí)守隊(duì)則積極組織防守.努力斷搶,利用運(yùn)球和傳球轉(zhuǎn)守為攻。在規(guī)定的'時(shí)間內(nèi),以得分多者為勝。

          規(guī)則:

         。1)不得推、拉、打、摔對(duì)方隊(duì)員。不得持球跑。否則,算犯規(guī)。在就近罰界外球。

         。2)球出界外,由對(duì)方在出界地點(diǎn)發(fā)界外球(不能直接傳球給接球員)

         。3)雙方爭(zhēng)球或同時(shí)擊球出界,應(yīng)在中因跳球。

          (4)接球員出界接球或接球后出界則不得分,應(yīng)發(fā)界外球。

         。5)一隊(duì)得分后,應(yīng)由另一隊(duì)在端線發(fā)界外球(接球員此時(shí)不得干擾球)。

          此游戲是在學(xué)習(xí)了運(yùn)球,并介紹了傳球或初步學(xué)習(xí)了傳接球后運(yùn)用運(yùn)傳球組織比賽。它對(duì)學(xué)生掌握運(yùn)傳球起到事半功倍的效果,學(xué)生的積極性特別高。

          四、躲閃運(yùn)球

          在半個(gè)籃球場(chǎng)上進(jìn)行。分成2組,一組在內(nèi)4~7人,半場(chǎng)內(nèi)每人一球進(jìn)行運(yùn)球,外圍一組共三個(gè)球,把這三球滾或拋入圈中,擊里面的人腰部以下,被擊中或運(yùn)球停止則出來,加入外圍擊球行列,至都被擊中為止,換組進(jìn)去繼續(xù)進(jìn)行。

          此游戲在運(yùn)球基本掌握下才能進(jìn)行,主要是鍛煉學(xué)生的視野和靈活性,提高控球能力。

          以上四法可根據(jù)場(chǎng)地器材的具體情況,自行調(diào)整場(chǎng)地的大小和球的多少等進(jìn)行。尤其對(duì)剛學(xué)籃球或籃球水平不在同一起點(diǎn)的學(xué)生一起學(xué)習(xí)的情況下運(yùn)用,不僅可使剛開始接觸籃球的學(xué)生興趣盎然,而且對(duì)于籃球技術(shù)有一定水平的學(xué)生也不失其興趣而得以提高。

        小學(xué)游戲方案15

         。1)我用顏色涂圈

          【話題】color

          【教材鏈接】PEP1 Unit 3 A Let’s Learn

          【重點(diǎn)運(yùn)用語(yǔ)言】red,yellow,blue,purple,green。

          【拓展語(yǔ)言】

          color do you like?I like…

          【規(guī)則與過程】

          1、教師準(zhǔn)備五張A4紙,并在每張紙上畫一個(gè)大圓圈。把紙貼在教室墻壁的不同位置上。如:

          2、教師出示紅色的蠟筆說:look,a crayon,a red crayon、邊重復(fù)“red”,邊走到其中的一個(gè)圓圈前,用蠟筆在圓圈里涂上小小的一塊。如:

          3.按這種方法,教其他的幾種顏色。

          4、五種顏色都出示好后,教師發(fā)指令如:“red”,“blue”等,并叫學(xué)生上臺(tái)找出相應(yīng)的蠟筆,走到相應(yīng)顏色的圓圈前繼續(xù)涂一塊顏色。如此練習(xí)幾個(gè)回合。

          5、教師繼續(xù)拿出紅色的蠟筆說:I like red、并在紅色圓圈里畫上一顆愛心。如:

          6、按這種方法畫上各種顏色的愛心,熟練I like…句型。

          7、教師問:“what color do you like?”提示學(xué)生回答“I like…”并讓學(xué)生在圓圈里畫出相應(yīng)顏色的愛心。

          【設(shè)計(jì)意圖及說明】

          1、三年級(jí)的學(xué)生以形象思維為主,模仿性強(qiáng),但意志還很薄弱,自覺性、主動(dòng)性、持久性都較差。我根據(jù)這些特征,設(shè)計(jì)了“找顏色,涂顏色”的游戲,后又變換游戲花樣從“涂顏色”到“涂愛心”。通過這些游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中樂”,希望在游戲中學(xué)生能體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣。

          2、學(xué)生能在游戲的`過程中積極地,主動(dòng)地掌握顏色單詞和句型I like…的表達(dá)。并通過游戲的真實(shí)情景讓學(xué)生明白英語(yǔ)的交際功能和實(shí)用功能,從而達(dá)到語(yǔ)言的教學(xué)目標(biāo)。

          3、本游戲發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,并充分展示了他們天真的個(gè)性。讓學(xué)生用簡(jiǎn)單的“涂涂,說說”來展示自己獨(dú)有的審美情趣,以此提高對(duì)色彩的敏感度,從而實(shí)現(xiàn)了學(xué)科之間的教學(xué)整合。

          4、通過游戲可以找出班級(jí)里最受歡迎的顏色。此項(xiàng)游戲還可以繼續(xù)練習(xí)“I don’t like…”。只需把畫好的“愛心”用筆劃去就可以了。

         。2)異口異聲,猜單詞

          【話題】多音節(jié)單詞

          【教材鏈接】高年級(jí)段PEP教材。

          【重點(diǎn)運(yùn)用語(yǔ)言】教材中的多音節(jié)單詞的鞏固與練習(xí)。

          【規(guī)則與過程】

          1、以PEP7 unit5職業(yè)單詞為例,教師組織學(xué)生找多音節(jié)單詞。

          2、教師板書單詞。

          3、教師與學(xué)生對(duì)多音節(jié)單詞進(jìn)行劃分。將policeman劃分成po/li/ce/man;accountant劃分成a/ccoun/tant;salesperson劃分成sa/les/per/son;engineer劃分成en/gi/ne/er。

          4、每小組根據(jù)本組的實(shí)際人數(shù)選擇單詞,并在小組內(nèi)對(duì)單詞劃分的音節(jié)進(jìn)行分配(小組已經(jīng)固定,有四人組也有六人組)。如po/li/ce/man:

          S1讀po S2讀li S3讀ce S4讀man

          5、小組的每個(gè)人必須同時(shí)讀出自己分配到的單詞音節(jié)。

          6、其他組的同學(xué)根據(jù)自己所聽到的內(nèi)容,猜出單詞。成功猜出單詞的小組就可以得分,如猜不出則讀單詞的小組得分。 【設(shè)計(jì)意圖及說明】

          1、此游戲運(yùn)用了“化復(fù)雜為容易,化繁瑣為簡(jiǎn)單”的教學(xué)方法,把復(fù)雜的多音節(jié)單詞進(jìn)行了劃分,這符合了學(xué)生認(rèn)知的基本規(guī)律。

          2、音節(jié)的劃分是一個(gè)十分重要的問題。正確劃分音節(jié)是學(xué)習(xí)英語(yǔ)的基本能力之一。正確劃分音節(jié)有助于學(xué)生對(duì)單詞的識(shí)記,提高他們的學(xué)習(xí)效率,通過這種游戲可以讓學(xué)生輕松地掌握多音節(jié)的劃分,達(dá)成語(yǔ)言教學(xué)目標(biāo)。

          3、此游戲的關(guān)鍵點(diǎn)是學(xué)生必須同時(shí)讀出不同的音節(jié),因此,要求其他組的學(xué)生必須“眼觀四路,耳聽八方”,這既提高了學(xué)生的聽力,又培養(yǎng)了學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的敏感力和對(duì)語(yǔ)言的組織能力。

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