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      2. 動畫設計崗位職責

        時間:2023-06-20 18:12:50 崗位職責 我要投稿

        動畫設計崗位職責(精選15篇)

          在現(xiàn)在的社會生活中,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統(tǒng)一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編精心整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        動畫設計崗位職責(精選15篇)

        動畫設計崗位職責1

          崗位職責:

          1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

          2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

          3、負責3D角色的`動作設計;

          4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

          任職要求:

          1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

          2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

          3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

          4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

          5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

        動畫設計崗位職責2

          1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業(yè)優(yōu)先;

          2、3年以上相關工作經(jīng)驗;

          3、具備創(chuàng)意與設計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設計、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的.制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。

          崗位職責:

          1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

          2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

          3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

          4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

          5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

        動畫設計崗位職責3

          職責:

          1、負責店鋪空間和形象設計;

          2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;

          3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

          4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;

          5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)

          6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。

          基本要求

          1、大專以上設計專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.

          2、三年以上設計工作經(jīng)驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經(jīng)驗優(yōu)先考慮

          3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

          4、能獨立完成創(chuàng)意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

          5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的`視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

        動畫設計崗位職責4

          2d動畫設計師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

          1、根據(jù)角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

          2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

          3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的.生動性;

          4、游戲中其它的一些動畫效果;

          任職要求:

          1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);

          2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

          3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

          4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

          5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

        動畫設計崗位職責5

          過場動畫設計師職位要求

          1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

          2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

          3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

          4.具有較強的`主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

          5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

          6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

          7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

          過場動畫設計師崗位職責

          1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;

          2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調(diào)整;

          3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

          4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

          5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

        動畫設計崗位職責6

          動畫設計師崗位職責

          工作職責:

          負責角色動作制作;

          把握角色動作的`節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

          動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

          與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

          任職要求:

          精通3d max、maya等相關設計軟件;

          3年以上動作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;

          有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

          對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構有一定研究;

          有責任心、善于溝通、樂于合作。

          動畫設計師崗位

        動畫設計崗位職責7

          職責:

          1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

          2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

          3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

          4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

          任職要求:

          1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

          2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內(nèi)空間效果圖的制作;

          3、大專以上學歷,室內(nèi)設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

          4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

        動畫設計崗位職責8

          三維動畫設計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責:

          根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

          職位要求:

          1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經(jīng)驗;

          2.熟練掌握三維設計軟件;

          3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;

          4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

          優(yōu)勢條件:

          具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

          具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

          投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

        動畫設計崗位職責9

          1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關問題;

          2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

          3、主導公司所有重要項目作品;

          4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

          5、負責實施中設計方案的'交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

          6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

        動畫設計崗位職責10

          1、制作平臺的電子相冊設計工作;

          2、制作json文件動畫輸出;

          3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

          4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

          5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

        動畫設計崗位職責11

          1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;

          2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

          3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;

          4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

          5、動畫后期校色、影片合成、特效。

        動畫設計崗位職責12

          三維動畫設計師崗位職責

          職責描述:

          (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

          (2)三維動畫制作;

          (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

          (4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;

          任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

          (2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

          (3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

          (4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;

          (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;

          (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

          三維動畫設計師崗位

        動畫設計崗位職責13

          職責描述:

          1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

          2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

          3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;

          4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構思及執(zhí)行。

          任職要求:

          1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;

          2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;

          3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業(yè)背景者優(yōu)先;

          4、對人物身體結(jié)構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的'洞察力和出色的執(zhí)行力;

          5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;

          6、具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。

          角色動畫設計崗位

        動畫設計崗位職責14

          1.根據(jù)課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

          2.根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

          3.負責項目需求的美術資源整理和制作

          任職資格:

          1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

          2.視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè)大專以上學歷;

          3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

          4.從事過flash動畫課件設計和制作的'優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

        動畫設計崗位職責15

          崗位職責:

          1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

          2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的`動作設計與制作。

          任職要求:

          1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業(yè);

          2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

          3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

          4、擅長寫實風格。

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