創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境促進(jìn)自主創(chuàng)新的優(yōu)秀教案
小學(xué)階段的兒童,思維方式以直觀形象為主。數(shù)學(xué)高度的籠統(tǒng)性與嚴(yán)密的邏輯性,決定了數(shù)學(xué)教學(xué)的難度。而現(xiàn)代化的電教媒體集文字、圖表、錄音、錄像、動(dòng)畫等功能于一體,其直觀性、交互性、智能性得到了充沛的體現(xiàn),能夠傳送大量的信息。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將電教媒體巧妙組合運(yùn)用,適時(shí)創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境,有利于同學(xué)進(jìn)行自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)求知欲望
數(shù)學(xué)知識(shí)大多以籠統(tǒng)的圖形、符號為表示形式,同學(xué)往往對此不感興趣,課堂上無意注意占優(yōu)勢。根據(jù)這一特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體,讓“靜”的知識(shí)“動(dòng)”起來,通過直觀的圖像、鮮艷的色彩、逼真的音響,刺激同學(xué)的多種感官,創(chuàng)設(shè)問題情境,使同學(xué)發(fā)生強(qiáng)烈的求知欲,從而去積極地探索、主動(dòng)地發(fā)現(xiàn)。
例如在教學(xué)“圓的認(rèn)識(shí)”時(shí),我先播放了一段“小動(dòng)物騎車競賽”的動(dòng)畫片,在一片綠油油的草地上,四種小動(dòng)物所騎車子的車輪形狀分別為正方形、三角形、圓形和橢圓形。競賽開始前,讓同學(xué)們猜猜誰的車子跑得最快?為什么?競賽開始,同學(xué)們饒有興趣地看著,只見小白兔騎得輕快又平穩(wěn),一路領(lǐng)先;而另外三只小動(dòng)物盡管使出了吃奶的勁,可就是趕不上,還差點(diǎn)把屁股給顛破了。畫面上小白兔愉快的表情、另外三只小動(dòng)物的憨態(tài)、夸張幽默的伴奏音樂,引得大家哈哈大笑。同學(xué)們在笑的過程中發(fā)現(xiàn)了問題:為什么競賽結(jié)果跟我的猜想不一樣呢?為什么別的動(dòng)物都被顛得七上八下,而惟獨(dú)小白兔的車子卻跑得又快又穩(wěn)?此處多媒體的演示有效地刺激了同學(xué)的感官,激發(fā)了同學(xué)主動(dòng)探究圓的知識(shí)的興趣和情感,起到了“一石激起千層浪”的效果。
二、提供感性資料,感知、發(fā)現(xiàn)規(guī)律
“循環(huán)小數(shù)”是同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)比較難掌握和表述的一個(gè)概念,教學(xué)中可以運(yùn)用媒體組合,為同學(xué)提供生動(dòng)的感知資料,讓同學(xué)去感知、去猜測、去主動(dòng)發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而逐步理解掌握新知。
首先,教師用錄音機(jī)播放一段火車前進(jìn)時(shí)車輪滾滾發(fā)出的聲音,并提問:“火車車輪滾動(dòng)發(fā)出的.聲音有什么規(guī)律?”當(dāng)同學(xué)說出總是重復(fù)聽到“咔嚓、咔嚓”的聲音后,教師板書“重復(fù)”兩個(gè)字。接著,運(yùn)用投影抽拉片,依次出現(xiàn)兩個(gè)五角星和一個(gè)圓的圖形。當(dāng)逐個(gè)出現(xiàn)到第十個(gè)圖形時(shí),讓同學(xué)們猜一猜下面一個(gè)是什么圖形,為什么?再猜一猜第十八個(gè)是什么圖形,當(dāng)同學(xué)猜出第十九個(gè)圖形是“五角星”時(shí),抽拉片上出現(xiàn)了省略號。這時(shí),教師巧妙提問“省略號表示什么意思?”引導(dǎo)同學(xué)考慮,省略號表示后面還有很多組兩個(gè)五角星和一個(gè)圓這樣的圖形,從而發(fā)現(xiàn)抽拉片上圖形的規(guī)律:依次不時(shí)地重復(fù)出現(xiàn)。然后,讓同學(xué)們想一想自然界中有沒有這種現(xiàn)象?大家馬上就會(huì)想到日出日落、四季輪回、每個(gè)星期的周而復(fù)始,那數(shù)學(xué)王國中有沒有這樣的數(shù)呢?媒體的巧妙組合,使同學(xué)處在看、聽、猜、想這一系列過程中,雖然還沒有學(xué)習(xí)循環(huán)小數(shù),但對該概念中的一些關(guān)鍵詞卻已能感知和領(lǐng)會(huì)了。在此基礎(chǔ)上,再來學(xué)習(xí)“循環(huán)小數(shù)”,必將起到事半功倍的效果。
三、展示動(dòng)態(tài)過程,培養(yǎng)籠統(tǒng)思維
“數(shù)學(xué)是思維的體操”。現(xiàn)代化媒體能形象地模擬思維世界,再現(xiàn)思維過程,促使同學(xué)由形象思維向籠統(tǒng)思維、發(fā)散思維過渡,逐步發(fā)展邏輯思維能力。
例如教學(xué)“圓柱體的側(cè)面積”時(shí),利用多媒體課件先在屏幕上顯示一個(gè)圓柱體,讓同學(xué)想象和考慮“圓柱體的側(cè)面展開后是什么形狀?”接著,畫面上緩緩展開圓柱體的側(cè)面,使同學(xué)清楚地看到圓柱體的側(cè)面展開后是一個(gè)長方形。此時(shí),教師再提出問題:“你認(rèn)為長方形的長相當(dāng)于圓柱體的什么?長方形的寬相當(dāng)于圓柱體的什么?”讓同學(xué)考慮并再看一下剛才的演示,進(jìn)而推導(dǎo)出圓柱體側(cè)面積的計(jì)算公式。至此,同學(xué)們的思維得到了進(jìn)一步的發(fā)散,他們認(rèn)為假如不沿著圓柱體的高展開側(cè)面,那得到的將是一個(gè)平行四邊形,平行四邊形的底相當(dāng)于圓柱體的底面周長,平行四邊形的高相當(dāng)于圓柱體的高,并爭著動(dòng)手操作、驗(yàn)證。
四、再現(xiàn)生活情境,開發(fā)發(fā)明潛能
小同學(xué)具有一定的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)他們對周圍的各種事物、現(xiàn)象又充溢了好奇。然而,由于保守教學(xué)受時(shí)間、空間等限制,無法有效地創(chuàng)設(shè)較多的實(shí)際問題情境,限制了同學(xué)應(yīng)用知識(shí)解決實(shí)際問題能力的發(fā)展。多媒體進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂后,創(chuàng)設(shè)了豐富的生活情境,更好地促進(jìn)了同學(xué)自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)。
如教學(xué)《簡單的統(tǒng)計(jì)》一課時(shí),我請人把一個(gè)路口1分鐘內(nèi)各種車輛來來往往行駛的情況拍攝成了一段錄像。放第一遍錄像時(shí),要同學(xué)說出各種車輛通過的數(shù)量,大家感到錄像放得過快來不和數(shù),討論出用做標(biāo)志的方法來統(tǒng)計(jì);放第二遍錄像時(shí),雖采用了此方法,但一個(gè)人實(shí)在忙不過來,又想出了分工的方法;放第三遍錄像時(shí),同學(xué)分工合作,每人統(tǒng)計(jì)一種車輛,這樣各種車輛的數(shù)量也就能準(zhǔn)確地統(tǒng)計(jì)出來了。在創(chuàng)設(shè)的生活情境中,同學(xué)不時(shí)實(shí)踐,發(fā)明潛能得到不時(shí)開發(fā),他們積極主動(dòng)地親歷了統(tǒng)計(jì)的全過程,自身發(fā)現(xiàn)并掌握了統(tǒng)計(jì)的方法。
實(shí)踐證明,巧妙組合運(yùn)用電教媒體,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、富有情趣的情境,能更好地刺激同學(xué)的感官,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和情感,點(diǎn)燃同學(xué)思維和創(chuàng)新的火花,對于引導(dǎo)同學(xué)進(jìn)行自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)有著特殊的意義。
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