探究統一建模語言在面向對象分析與設計中的應用論文
一、UM L 與R a t io n a l r o s e 的特點
u M L 是編制軟件的標準語言, 擁有著強大的功能和良好的定義, 主要特點有統一性、非過程性和面向對象性等。R at io n al or s e 是由美國軟件公司R at i on al 所研發出來的, 它目前對面向對象分析, 設計和建模市場有著重要的主導作用, 是重要的可視化軟件研發工具。它的主要特點包括支持面向對象建模分析u M L、支持上升螺旋式研發開發過程、支持往返研發工程、支持多種語言設計程序和團隊的研發開發。行為用例的劃分, 從而產生交互時間及動態的用例順序圖。其次在此基礎上, 將系統的類抽象化, 弄清各模塊的中間聯系, 從而畫出適當的類圖, 再在分析完后形成構建圖,這些步驟都不需要去考慮具體實踐的過程, 使用者會用自己的眼光分析和建立起完整的模型, 形成編碼時所需的大概框架。
二、統一建模語言U M L 概述
2.1 u M L 的主要內容和建模機制。
u M L 吸取了目前許多的新技術, 是建模語言的可視化標準, 并且在面向對象分析上還吸取和發展了非面向對象分析的優勢, 提出了建模機制, 在實際應用中對系統大量的可視化圖形進行了闡述進而使開發人員和使用客戶全方面準確的認識系統, 防止開發過程中的描述不明確的情況發生11 1 , 從而滿足客戶的真正的需求。u M L 和具體的過程并沒有什么直接的關系,而是一個獨立的過程, 因此可以運用在各個開發過程和軟件系統中。規范U M L 面向對象分析的設計與開發的過程和方法, 提供面向對象分析中的高級概念的條件支持, 強調軟件開發框架和組建的重要性。u M L 主要重視滿足客戶的需求, 以客戶的需求作為開發過程中的核心與關鍵, 自始至終都保持著系統與客戶需求的一致, 準確表達和適用客戶所需, 從而提高系統效率, 簡化思路和規范方法來指導軟件的來發, 用統一的方法分析系統的靜動態的各關系中的邏輯關系。它可以被用于U S e Cas e 的驅動開發也可以適用在其它的軟件開發中, 建立起系統的模型。
2 2 U M L 的表示法。
通過運用各式各樣的模型圖來描述系統, 充分表現出u M L 可見化建模語言的特點。一組元素的圖形代表著圖, 將圖畫變成頂點和弧的組合連通圖, 從不同角度來畫圖將系統變成可視化的投影。在理論基礎上,任何事物和它們的關系都可以組成要素形成一副圖, 但在現實中, 只存在一些少量的常見圖和組合。
2.3 運用u M L 進行系統軟件建模的過程。
在運用u M L進行描述系統軟件建設的總體需求的過程中, 搭建起用例模型及靜態模型的系統結構體系。依照面向對象的基本原則運用高級試圖用例視圖, 以功能區分的角度實現系統.
三、統一建模語言在面向對象分析與設計中的應用
3.1 u M L 及其與面向對象分析的集成。
u M L 是包含多方面的通用標準可視化的面向對象建模語言, 是計算機技術領域中的非常重要的成果, 極其強調結構模型中的系統對象的操作屬性和類的關系, 及其行為模型中的交互作用和合作性歷史狀態的對象12 1。身為一種可視化系統建模語言工具, 是一種獨立的開發過程, 可以適用于各個階段的過程。面向對象的設計與分析中最關鍵和最基本的活動便是建模,它是面向對象分析與設計的開始和關鍵。按照不同階段的'要求和行為來選擇不同形態的行為模型。
3 2 u M L 面向對象分析過程。
首先, 通過利用u M L 的模型用例圖來確定出系統邊界和活動功能, 識別出系統的準確需求。然后運用用例模型的分析和描述識別出問題的本質類和對象。再通過U M L 的圖揭示它們之間的關系和結構組成。
3.3 在實際系統中的應用。
u M L 面向對象分析的方法在上述中已經有了大概的介紹,u M L 主要是圖形化符號的建模語言, 運用好的工具來獲得好的最終結果。接下來以自動售貨機作為例子進行介紹, 因為自動售賣機是顧客自己投人硬幣進行購物的無人售貨系統, 同時系統也可以自己進行對于紙幣的真假辨別, 會根據顧客所付硬幣及所選產品進行找零及出貨的整個過程, 當顧客取消購買也可自動將貨幣退回。自動售賣機的系統主要是先識別出角色再識別出系統的用例模型, 系統需要識別出各種的角色, 分析出正確的用例。
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