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        會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲

        時(shí)間:2022-02-25 09:48:09 會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲 我要投稿

        會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲

          會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲(精選20個(gè))

          合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等。以下是小編為大家整理的會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲相關(guān)內(nèi)容,僅供參考,希望能夠幫助大家!

          會(huì)議破冰互動(dòng)小游戲

          01初次見面

          第一步:

          1、給每人做一個(gè)姓名牌。

          2、在每位學(xué)員進(jìn)入培訓(xùn)室前,核對(duì)下他的姓名,然后發(fā)給他一個(gè)別人的姓名牌。

          3、在所有人到齊后,要求所有人在3分鐘內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人介紹自己

          第二步:

          主持人介紹自己,然后告訴與會(huì)人員“很高興來到這里”

          然后快速在教室走一圈,問“如果你今天不在這里,你會(huì)在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍中

          02大風(fēng)吹

          游戲方法:

          1.把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。

          2.除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

          3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

          4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

          題目例子:

          鬼:大(小)風(fēng)吹其余的人:吹什么?

          鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換。

          03大胃王

          目的:營造融洽的氣氛

          時(shí)間:20-30分鐘

          游戲規(guī)則和程序:

          1、組員圍圈而坐,一個(gè)人開始說“我今天吃了一碗飯”,第二位接著說“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋”,第三位“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三快牛肉”

          2、最后會(huì)是“我今天吃了一碗飯,兩個(gè)蛋,三塊牛肉,四個(gè)鴨腳,五片餅干,6粒花生,7根甘蔗,八個(gè)橘子,九個(gè)蘋果,十個(gè)胃痛丸”(可以考慮把以上物品寫著黑板上)

          04大瞎話

          由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"

          "瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

          下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

          05官兵捉賊

          用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

          這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

          06搶椅子

          臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

          07青蛙跳水

          目的:留意別人說話和反映

          時(shí)間:20-30分鐘

          游戲規(guī)則和程序:

          1、組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”

          2、下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。

          接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者

          08如果你愛我

          目的:打破隔閡

          時(shí)間:15-20分鐘

          內(nèi)容:

          1、組員圍圈而坐,選一個(gè)人站在中間

          2、這個(gè)人要走在圈內(nèi)的其中一人面前,設(shè)法逗他笑,并說“honey,如果你愛我,請(qǐng)你為我笑一下”

          3、被問的組員要忍住笑,看這對(duì)方回答,“honey,我真的愛你,但是,我真的不能為你笑”

          4、如果被問的人笑了,那他就代替占在中央,設(shè)法逗另一個(gè)人笑

          5、逗人笑的時(shí)候可以用任何方法,但不可觸摸對(duì)方

          09吸引力

          游戲步驟:

          1、培訓(xùn)師問:吸引力

          2、學(xué)員回答:吸什么?

          3、培訓(xùn)師答:吸….

          根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募绨蛏希纬梢粭l或者若干條線路延伸到制定物品上

          重復(fù)繼續(xù),如果有人沒有和別人連在一起,則可以進(jìn)行一些趣味性的懲罰

          10泡泡連

          游戲規(guī)則:

         、偃藬(shù):如果舞臺(tái)夠大,可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數(shù)太多的,比如18,12,24之類的;

         、趨⑴c游戲的伙伴站成一排,全場所有的'觀眾一齊參與;

          ③當(dāng)主持人一發(fā)口號(hào):“泡泡連啊”,所有觀眾齊答“連哪里呀”,主持人任找一個(gè)身體部分,如“連胳膊呀”,臺(tái)上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問“連幾個(gè)呀”,主持人看形勢,比如:答“連3個(gè)呀”,如果是以17人參加游戲?yàn)槔,那么就要淘?人,剩下來的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4個(gè)人為最后的冠軍。

          注:這個(gè)游戲很能造氣氛,主持人要見機(jī)行事,連較少的人可以連屁股、鼻子、額頭之類的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。

          11小雞變鳳凰

          游戲規(guī)則和程序:

          1、讓所有人蹲著,扮演雞蛋

          2、相互找同伴猜拳,獲勝者孵化成小雞,可以站起來。

          3、然后小雞和小雞猜拳,勝利者變成鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋繼續(xù)猜。

          4、繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成鳳凰的。

          12五毛和一塊

          人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

          人員:一定要有男有女,比例不限

          裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

          規(guī)則如下:

          在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

          游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

          13意亂情迷

          目的:融洽相處

          時(shí)間:10分鐘

          內(nèi)容:

          1、男女搭配為一組,如果不均勻,則一人充當(dāng)異性

          2、組長說:一見鐘情,兩人面對(duì)面

          翻臉無情,背對(duì)背

          不解風(fēng)情,女向男而男背向女

          3、加快速度,順序亂調(diào),而重復(fù)下令,反應(yīng)慢,會(huì)錯(cuò)意、表錯(cuò)情的先被淘汰

          14尋人游戲

          活動(dòng)目的:增進(jìn)學(xué)員之間的相互了解,活躍課堂氣氛

          操作程序:

          1、把尋人游戲工作表發(fā)給每一位學(xué)員

          2、讓每位學(xué)員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個(gè)格子。

          3、最先獲得全部簽名或者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)簽名最多者為勝利者,培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物作為獎(jiǎng)品。

          15兔子舞

          一、目的:活動(dòng)筋骨,讓學(xué)員在良好的精神狀態(tài)下上課。

          二、時(shí)間:5分鐘

          三、道具:無

          四、步驟:

          1、大家可圍成一個(gè)大圓圈或排成2-3支小長隊(duì),視場地而論。

          2、每個(gè)人雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上,隨培訓(xùn)師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。

          3、培訓(xùn)師開始引領(lǐng)指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合并向前跳1下,向后跳1下,再連續(xù)向前跳3下,最后我們大家都蹲下。

          4、可連續(xù)做動(dòng)作多遍,在做動(dòng)作的過程中隊(duì)伍不能散開。

          5、請(qǐng)配合音樂。

          16老師說

          一、目的:引發(fā)注意力,使大家精神集中。

          二、時(shí)間:5分鐘

          三、道具:無

          四、步驟:

          1、全體站立時(shí)(如上課回教室時(shí)),宣布游戲規(guī)則:講師口念“老師說1”時(shí),請(qǐng)大家把手舉起來;當(dāng)“老師說2”時(shí)雙手平放,當(dāng)“老師說3”時(shí)雙手與身體成45度。

          2、活動(dòng)正式開始時(shí),講師念“1”、“2”、“3”時(shí)必須說“老師說1”、“老師說2”參加人員才可做動(dòng)作,行進(jìn)速度宜逐漸加快,出錯(cuò)的人請(qǐng)出列。

          3、老師說3個(gè)字,亦可改為我說。請(qǐng)出錯(cuò)的人給大家表演個(gè)節(jié)目。

          17踩報(bào)紙

          一、目的:活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作

          二、時(shí)間:無限制

          三、道具:報(bào)紙

          四、步驟:

          1)參加游戲人員每組在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi),小組成員全部站到一張報(bào)紙上。

          2)特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界。

          3)分析:解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于試驗(yàn)組員的建議,排除不可行的方案。(可行方案:如背起、抱起部分成員等)

          18動(dòng)機(jī)練習(xí)

          一、目的:讓學(xué)員感受到獎(jiǎng)勵(lì)與動(dòng)機(jī)的關(guān)系,引發(fā)注意,導(dǎo)入課程目標(biāo)。

          二、時(shí)間:5分鐘

          三、道具:無

          四、步驟:

          1、培訓(xùn)師說:“請(qǐng)大家舉起右手”,保持一會(huì)兒后謝謝大家。提問學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手”?回答可能是“因?yàn)槟阋覀冞@么做”,或者“因?yàn)檎f了‘請(qǐng)’”。

          2、得到3至4個(gè)答案后,培訓(xùn)師說:“請(qǐng)大家站起來,并把椅子舉起來”。絕大多數(shù)的情況下,沒有人會(huì)采取行動(dòng)。

          3、培訓(xùn)師繼續(xù)說:“如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會(huì)不會(huì)站起來并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會(huì)行動(dòng)。

          4、于是,培訓(xùn)師說:“好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實(shí)有錢的”(通常,2至3個(gè)學(xué)員會(huì)站起來,然后很快,所有人都會(huì)站起來)。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”。

          19手指交換

          一、目的:放松提神,開發(fā)大腦

          二、時(shí)間:無限制

          三、道具:無

          四、步驟:

          1)學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開拇指,右手伸開小手指。

          2)根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,即左手伸開小手指,右手伸開大拇指。

          3)如此反復(fù)前面兩個(gè)過程。節(jié)拍可逐漸加快。

          4)一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困。

          20雨點(diǎn)變奏曲

          一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。

          二、時(shí)間:5分鐘

          三、道具:無

          四、步驟:

          1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作:

          “小雨”——手指相互敲擊

          “中雨”——兩手輪拍大腿

          “大雨”——大力鼓掌

          “暴雨”——跺腳

          2、培訓(xùn)師說:“現(xiàn)在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最后雨過天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”)

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