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        小游戲設(shè)計(jì)方案模板

        時(shí)間:2023-06-29 11:30:36 小游戲設(shè)計(jì)方案模板 我要投稿

        小游戲設(shè)計(jì)方案模板

          為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編整理的小游戲設(shè)計(jì)方案模板(精選25篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板1

          一、競(jìng)賽時(shí)間及地點(diǎn):

          時(shí)間:20xx年4月25日下午2:30

          地點(diǎn):xx鎮(zhèn)政府大院內(nèi)

          二、參賽人員安排:

          參賽對(duì)象為全體機(jī)關(guān)干部職工(含編外用工及xx征地拆遷公司工作人員),共分為8個(gè)小組,每個(gè)組15人左右,五一趣味活動(dòng)方案。(具體安排見(jiàn)附表)

          三、比賽項(xiàng)目及順序:

          比賽共分為四個(gè)項(xiàng)目,按順序進(jìn)行,每個(gè)項(xiàng)目均以團(tuán)體方式參加競(jìng)技,按名次排定積分,最后以每個(gè)團(tuán)體四個(gè)項(xiàng)目的總積分進(jìn)行排名。

          (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:

          1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

          2、抽簽分組對(duì)抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負(fù)。

          (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:

          1、比賽分兩場(chǎng),一場(chǎng)4個(gè)組參加。每個(gè)小組須派兩名隊(duì)員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個(gè)氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運(yùn)動(dòng)鞋)

          2、每場(chǎng)比賽時(shí)間:30秒,在有效時(shí)間內(nèi),在圈定的場(chǎng)地內(nèi),參賽隊(duì)員互踩對(duì)方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計(jì)分。

          (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:

          1、比賽分四場(chǎng)進(jìn)行,每場(chǎng)2組參加,每組6人(四男兩女)。

          2、每場(chǎng)12名隊(duì)員統(tǒng)一站在賽場(chǎng)一邊指定區(qū)域,每名隊(duì)員前進(jìn)20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點(diǎn)處將布袋交給下一位運(yùn)動(dòng)員。

          3、比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員雙腳套進(jìn)布袋中,手持袋沿從起跳點(diǎn)出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進(jìn)至接力點(diǎn)處,方可將布袋交給下一位運(yùn)動(dòng)員。參賽隊(duì)員依次接力,直至最后一位隊(duì)員抵達(dá)終點(diǎn),完成比賽。

          4、越過(guò)終點(diǎn)的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時(shí)必須在劃定的位置進(jìn)行,隊(duì)員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。

          5、最終以每組完成所用時(shí)間多少排名計(jì)分。

          (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:

          1、每組派3名隊(duì)員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

          2、在指定地點(diǎn),第一位隊(duì)員聽(tīng)到信號(hào)后,進(jìn)行定點(diǎn)投籃,進(jìn)球后方能輪到下一位隊(duì)員,直至三名隊(duì)員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時(shí)間最少者優(yōu)勝。

          3、注意:投籃時(shí),腳不能踩線,也不能離開(kāi)指定位置,否則視為違規(guī)。

          (五)運(yùn)球接力

          (六)搬球

          道具:

          1、 拔河繩子2條

          2、 哨子2個(gè)

          3、 喇叭2個(gè)

          4、 籃球2個(gè)

          5、 麻袋4個(gè)

          6、 氣球300個(gè)

          7、 標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個(gè)

          8、 秒表2個(gè)

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能根據(jù)信號(hào)學(xué)習(xí)單腳、雙腳跳。

          2、用肢體動(dòng)作表現(xiàn)跳跳糖的感覺(jué),體驗(yàn)體育游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、在品嘗區(qū)吃過(guò)跳跳糖。

          2、在場(chǎng)地上畫紅、黃、藍(lán)三個(gè)大嘴巴圖案。小鼓。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、導(dǎo)入,用動(dòng)作體現(xiàn)跳跳糖。

          1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里干什么呀?

          2、師:它是怎么跳的?請(qǐng)你用動(dòng)作學(xué)學(xué)跳跳糖的樣子。

         、偃w幼兒嘗試用不動(dòng)的肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)跳跳糖。

         、谡(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己的動(dòng)作,其他幼兒模仿做一做。

          3、師:有誰(shuí)和他的跳法不一樣?(啟發(fā)幼兒想出其他的跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來(lái)學(xué)學(xué)他的跳法,好嗎?

          4、師:看,老師也來(lái)扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳并攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請(qǐng)你也來(lái)跳一跳。(幼兒跟著老師做動(dòng)作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳并攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,并可借助兒歌掌握跳法。)

          二、活動(dòng):開(kāi)心跳跳糖。

          1、聽(tīng)信號(hào)跳。師:現(xiàn)在老師用手里的小鼓,敲鼓面時(shí)你們就雙腳跳。(雙腳并攏跳跳跳)敲鼓邊時(shí)你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)

          2、師:現(xiàn)在你們看,地上有什么?這些嘴巴是什么顏色的?現(xiàn)在我們來(lái)玩一個(gè)更難一點(diǎn)的游戲,你看到老師拿了什么顏色的嘴巴,你們就跑到什么顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號(hào)單腳或雙腳跳。

          三、結(jié)束。

          師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來(lái)玩這個(gè)游戲好嗎?

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板3

          游戲名稱:

          啤酒寶寶

          游戲簡(jiǎn)介:

          啤酒寶寶是一個(gè)特別有意思的晚會(huì)互動(dòng)游戲,能將晚會(huì)的氣氛迅速的調(diào)動(dòng)起來(lái),該游戲適合年輕人為主的群體,而且是男女配合游戲。

          游戲人數(shù):

          兩人一組,男女組合為佳,最少2組以上

          游戲道具:

          皮筋若干,360ml奶瓶若干,啤酒

          游戲規(guī)則:

          在征集游戲參加人員時(shí)需要給予提示,男的需要能喝啤酒,女的必須頭發(fā)長(zhǎng),呵呵,主持人可以先賣個(gè)關(guān)子,等召集到足夠的參賽人員后,在講解下面的規(guī)則。

          1、每組人員站立在一起,進(jìn)行兩個(gè)游戲的比賽;

          2、游戲開(kāi)始后,首先,男的需要以最快的速度給女的扎上5個(gè)辮子。要求辮子一定要成型,不行散開(kāi);

          3、當(dāng)辮子扎好后,女的迅速的給奶瓶中加滿啤酒,然后男的蹲在前面,女的手拿奶瓶給男的喂;

          4、那一組最先喝完一奶瓶啤酒,那組獲勝。

          該游戲絕對(duì)可以將晚會(huì)掀入高潮,如果玩的不夠盡興還可以進(jìn)行第二輪比賽,增加難度,比如限制時(shí)間喝完1奶瓶啤酒,可以限時(shí)1分鐘,看看那位勇士能夠挑戰(zhàn)成功。

          另外,啤酒寶寶不僅適合作為晚會(huì)互動(dòng)游戲,其實(shí)一般的聯(lián)歡會(huì)或者是聚會(huì)等場(chǎng)合都適合玩,重要的是年輕人,能夠玩的起來(lái),參與度高就能達(dá)到理想的效果。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板4

          1、城堡攻防

          講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

          他們各自的代表動(dòng)作:

          天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

          將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說(shuō)話不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

          雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽(tīng)口令1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。

          1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环,輸(shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對(duì)方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開(kāi)始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。

          2、如果第一次出的動(dòng)作是相同的,那么就按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

          注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處理。

          2、盲人闖雷陣

          ★教具:實(shí)心球若干個(gè)。

          ★場(chǎng)地布置:在10~15米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上,無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。

          ★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭,看哪個(gè)能闖過(guò)雷陣。

          ★規(guī)則:

          1.不允許睜眼睛看。

          2.不許出聲或其他暗示。

          3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。

          要求:練習(xí)人注意開(kāi)始的前后間隔,以免碰撞。

          3、萬(wàn)花筒

          比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽

          比賽規(guī)則:

          所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:

          牽;1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

          山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

          野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

          水仙花7瓣是一家。

          50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到"山茶花"時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到"水仙花"時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,"牽;"就只要1個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

          評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!

          獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。

          游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右

          游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

          獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)

          4、抓手指

          [目的]集中注意力。

          [方法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

          教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

          [規(guī)則]

          1.搶口令者抓住無(wú)效。

          2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板5

          一、看你笑不笑

          準(zhǔn)備:一根吸管。

          玩法:

          1、幼兒和家長(zhǎng)圍坐成一個(gè)大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

          2、做出怪像逗對(duì)方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對(duì)方,一個(gè)一個(gè)互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

          注意事項(xiàng):在圍圈的過(guò)程中注意調(diào)整幼兒與家長(zhǎng)的距離,以避免距離過(guò)遠(yuǎn)傳遞時(shí)掉落,鼓勵(lì)孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

          二、聽(tīng)指示,反著做

          游戲目的:

          1、訓(xùn)練孩子的判斷、反應(yīng)能力

          2、學(xué)習(xí)相反詞

          游戲玩法:

          1、由家長(zhǎng)說(shuō)出一個(gè)詞,孩子做相反的動(dòng)作。起初可以只用一對(duì)相反的詞來(lái)測(cè)量,孩子較大時(shí),就可以用兩對(duì),甚至三對(duì)相反的詞重復(fù)測(cè)查了。比如:家長(zhǎng)說(shuō)“大圓圈、小圓圈”。孩子聽(tīng)到“大圓圈”用兩只手比成小圓,聽(tīng)到“小圓圈”,用兩只手比成大圓。家長(zhǎng)隨意排大、小順序。

          大圓圈,小圓圈。長(zhǎng)大了,變小了!昂⒆勇(tīng)到“長(zhǎng)大了”就蹲下,聽(tīng)到“變小了”,就舉起雙臂。由家長(zhǎng)隨意排列大、小順序。

          “向前跑、向后跑、長(zhǎng)長(zhǎng)了、大圓圈、小圓圈、變矮了!昂⒆勇(tīng)到“向前跑了”就倒退,聽(tīng)到“向后跑”就前進(jìn)。由家長(zhǎng)隨意調(diào)整這些詞的順序。

          2、要求:孩子在正確理解反義詞的基礎(chǔ)上正確反應(yīng),正確率越高,說(shuō)明聽(tīng)覺(jué)注意好。說(shuō)明:以上的游戲,可由孩子來(lái)“發(fā)號(hào)施令”,家長(zhǎng)嚴(yán)格按照規(guī)則來(lái)做,以增加游戲的趣味性,發(fā)展孩子的學(xué)習(xí)能力,要注意孩子在游戲中提出的問(wèn)題。給孩子思考的空間。

          三、我有一雙小巧手

          游戲目標(biāo):

          1.有助于動(dòng)手鍛煉幼兒小肌肉群的動(dòng)作靈活性。

          2.通過(guò)動(dòng)手可以發(fā)展幼兒的想象力。

          3.加深親情關(guān)系。

          4.孩子還可以學(xué)會(huì)整理的方法。

          游戲準(zhǔn)備:插接類的各式玩具或積木。

          游戲過(guò)程和方法:

          1.家長(zhǎng)先告訴孩子玩具和積木的玩法,同幼兒共同拼插。

          2.分類自由拼插,家長(zhǎng)在一旁監(jiān)督。

          3.插好之后家長(zhǎng)分別展示作品,給幼兒介紹它的奇特性。

          4.玩過(guò)之后要讓幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

          游戲指導(dǎo):

          1.在游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)要鼓勵(lì)孩子自己插拼,必要時(shí)候指導(dǎo)一下。

          2.鼓勵(lì)幼兒自己收拾物品.。

          四、穿越“沼澤地”

          游戲目的

          1.通過(guò)游戲,體驗(yàn)親子活動(dòng)樂(lè)趣。

          2.借助室內(nèi)游戲活動(dòng),熟悉班級(jí)教室。

          游戲準(zhǔn)備

          1.制作布網(wǎng)將廢棄橫幅撕成條,以鴨蛋網(wǎng)兜打結(jié)的方式編成網(wǎng)格狀,可系上鈴鐺,并用彩條稍作裝飾。

          2.將做好的布網(wǎng)系在四張小椅子腳上,布置好場(chǎng)地。

          游戲玩法

          家長(zhǎng)懷抱幼兒,用踏步方式一格一格走出布網(wǎng),過(guò)程中以不碰響鈴鐺為佳。

          五、毛毛蟲

          通過(guò)“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂(lè)意參與集體活動(dòng),發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          1、活動(dòng)名稱:毛毛蟲游戲

          2、活動(dòng)準(zhǔn)備:地墊若干

          3、活動(dòng)目標(biāo):

          1)幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂(lè)意參與集體活動(dòng)。

          2)發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          3)幼兒在走、跑、爬等簡(jiǎn)單的動(dòng)作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

          4、活動(dòng)玩法:

          請(qǐng)一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長(zhǎng)手、膝著地為幼兒搭建長(zhǎng)長(zhǎng)的山洞,幼兒聽(tīng)信號(hào)從山洞下爬過(guò),當(dāng)最后一位幼兒爬過(guò)后,最后一位家長(zhǎng)像雪球一樣滾動(dòng)式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

          六、蒙眼貼畫

          適合年齡:2--6歲

          游戲目標(biāo):在活動(dòng)中,培養(yǎng)幼兒和家長(zhǎng)之間的默契,增進(jìn)親子間的感情。

          游戲準(zhǔn)備:五官(鼻子、嘴巴、眼睛、耳朵卡片若干)、人頭畫兩幅、盒子一個(gè)、黑板兩塊。

          游戲玩法:

          幼兒從籃子中尋找出一個(gè)圖畫中所缺少的五官拿給家長(zhǎng),家長(zhǎng)看清楚方位,帶上眼罩,由幼兒帶領(lǐng)家長(zhǎng)向指定方向前進(jìn),并引導(dǎo)家長(zhǎng)將手中的五官貼于圖畫中相應(yīng)的位置,貼得位置較適合組獲勝。

          七、大腳踩小腳

          游戲準(zhǔn)備:家長(zhǎng)和寶寶脫下鞋子。

          游戲過(guò)程:家長(zhǎng)和寶寶穿著襪子站在地板上,面對(duì)面站好,一起低頭看著自己的腳丫,用手指著腳丫說(shuō):“小腳小,大腳大。小腳碰大腳,對(duì)面點(diǎn)點(diǎn)頭!奔议L(zhǎng)和寶寶的兩只腳尖相碰,腳跟著地,腳尖互相碰三下,接著說(shuō):“小腳踩大腳,是對(duì)好朋友!奔议L(zhǎng)拉著寶寶的小手,讓寶寶的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,一邊說(shuō):“好朋友,向前走,走呀走,走呀走。”一邊家長(zhǎng)帶著寶寶向前走,說(shuō)到“立一立,立一立”時(shí),寶寶踩著家長(zhǎng)的一只腳離地,注意家長(zhǎng)要拉好寶寶的手,并鼓勵(lì)寶寶多站會(huì),說(shuō)到“倒著走,倒著走,大家一起拍拍手”時(shí),家長(zhǎng)帶寶寶倒著向后走,當(dāng)寶寶站穩(wěn)后,家長(zhǎng)放開(kāi)寶寶的手,兩個(gè)人一起拍拍手。重復(fù)幾次游戲,鼓勵(lì)寶寶站好,不栽倒。

          八、螞蟻搬豆游戲

          游戲玩法:

          1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

          2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

          3.設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板6

          一、活動(dòng)主題

          關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛(ài)生命,構(gòu)建和諧。

          二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

          活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月7日下午1:15

          活動(dòng)地點(diǎn):海療香溢樓前停車場(chǎng)

          三、活動(dòng)對(duì)象

          類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營(yíng)業(yè)部可選派代表參加。

          四、活動(dòng)目的和意義

          讓員工在趣味運(yùn)動(dòng)比賽過(guò)程中,學(xué)習(xí)消防知識(shí),達(dá)到消防知識(shí)普及的一個(gè)目的,同時(shí)也是有效減少火災(zāi)對(duì)人民財(cái)產(chǎn)的生命的損失。

          五、活動(dòng)準(zhǔn)備

          所有參賽選手按要求分為四隊(duì),并在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出本隊(duì)的隊(duì)名、隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)旗和口號(hào)。

          六、活動(dòng)流程

          1、知識(shí)競(jìng)答環(huán)節(jié)

          道具準(zhǔn)備:答題卡2張(每張10道選擇題),桌子1張,搶答器1只工作人員:主持人1名,記錄1名,裁判1名

          比賽時(shí)間:10分鐘

          每2隊(duì)同場(chǎng)PK,每隊(duì)選派10名隊(duì)員上場(chǎng),列隊(duì)站在起跑線后。當(dāng)主持人每播報(bào)完一道題目后,雙方隊(duì)員從起跑線跑向搶答器,誰(shuí)先按到搶答器就有資格回答該道題目;

          答題時(shí)允許各隊(duì)成員為己隊(duì)提示答案。

          如在主持人尚未播報(bào)完題目搶跑視為犯規(guī)。

          本環(huán)節(jié)分值為10分,答對(duì)1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯(cuò)均不得分。

          2、搶救傷員環(huán)節(jié)

          道具準(zhǔn)備:秒表2只,眼罩4只,會(huì)議室椅子12把,并排成2列工作人員:主持人1名,計(jì)時(shí)2名,記錄1名

          比賽時(shí)間:10分鐘

          每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:

          開(kāi)始計(jì)時(shí)后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過(guò)所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊(duì)員上場(chǎng)。

          如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

          本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。

          3、十萬(wàn)火急

          道具準(zhǔn)備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支

          工作人員:主持人1名,計(jì)時(shí)2名,記錄1名

          比賽時(shí)間:15分鐘

          每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加,細(xì)則如下:

          第1名隊(duì)員提起卷好的水帶從A點(diǎn)跑至B點(diǎn);

          第2名隊(duì)員從B點(diǎn)將水帶展開(kāi)至A點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在B點(diǎn));

          第3名隊(duì)員從A點(diǎn)將水帶卷好收回直至B點(diǎn);

          第4名隊(duì)員在B點(diǎn)接到卷好的水帶從B點(diǎn)跑至A點(diǎn);

          第5名隊(duì)員從A點(diǎn)將水帶展開(kāi)至B點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在A點(diǎn));第6名隊(duì)員在B點(diǎn)將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。

          如未按要求完成規(guī)定動(dòng)作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

          本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。

          4、拔河比賽

          道具準(zhǔn)備:拔河繩1根

          工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

          比賽時(shí)間:10分鐘

          每隊(duì)上場(chǎng)人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場(chǎng)比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。

          如出現(xiàn)作弊行為則該隊(duì)判為失敗。

          本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板7

          1、五毛和一塊

          場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

          人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

          裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

          規(guī)則如下:

          在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢

          游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊56塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊

          游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

          2、聽(tīng)音樂(lè)猜歌曲

          4個(gè)人參加:選擇20首歌曲,先播放音樂(lè)、誰(shuí)知道誰(shuí)先蹦到前面,主持人給話筒回答!

          記得要寫出正確并且要完整的歌曲名稱。速度快的勝出。

          3、正話反說(shuō)

          清晨我和豬----豬和我成親

          我是霸王-----王八是我我的眼睛-----驚艷的我狗咬我------我咬狗

          留下我------我下留

          我堅(jiān)強(qiáng)-----強(qiáng)堅(jiān)我希臘我去過(guò)----過(guò)去我拉稀

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板8

          游戲一:下雨

          游戲意圖:放松游戲,家長(zhǎng)會(huì)開(kāi)場(chǎng)活躍氣氛。

          游戲規(guī)則:各位家長(zhǎng)聽(tīng)我口令,當(dāng)我說(shuō)小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)我說(shuō)中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當(dāng)我說(shuō)大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)我說(shuō)暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。

          注意事項(xiàng):剛開(kāi)始,可以按順序,節(jié)奏緩慢一點(diǎn)提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。

          當(dāng)家長(zhǎng)們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節(jié)奏,最后將要結(jié)束時(shí)可以說(shuō):“中雨、繼續(xù)中雨、持續(xù)中雨、還是中雨。”(家長(zhǎng)們一直是練習(xí)拍手狀態(tài))這時(shí),老師就可以把游戲收回來(lái)了:“謝謝各位家長(zhǎng)們熱烈的掌聲,我相信這個(gè)掌聲既是對(duì)我的肯定和鼓勵(lì),也是大家對(duì)自己孩子的肯定和鼓勵(lì),更是對(duì)自己的一種肯定和鼓勵(lì)……”

          游戲二:做一個(gè)樂(lè)于鼓掌的人

          游戲意圖:激發(fā)家長(zhǎng)的熱情,活躍氣氛,引導(dǎo)家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點(diǎn)。

          游戲規(guī)則:(一般老師介紹完自己,或者剛問(wèn)完好,家長(zhǎng)們一定會(huì)獻(xiàn)上掌聲)謝謝各位家長(zhǎng)剛才熱烈的掌聲。說(shuō)到“掌聲”,我想請(qǐng)大家看一下“掌”這個(gè)字,上方是高尚的“尚”字,下方呢?手掌的“手”字,于是有人說(shuō),樂(lè)于鼓掌的人都是高尚的人,所以接下來(lái)我想請(qǐng)大家鼓掌體驗(yàn)做一個(gè)高尚的人,今天我們來(lái)想一想這個(gè)時(shí)刻有哪些人、事、物是需要、值得我們鼓掌的。

          分析:人們往往在初見(jiàn)時(shí)容易發(fā)現(xiàn)別人的閃光點(diǎn),時(shí)間長(zhǎng)了優(yōu)點(diǎn)往往被缺點(diǎn)所遮蓋。在父母潛意識(shí)里,孩子初生時(shí)的喜悅之情隨時(shí)間漸漸淡去,轉(zhuǎn)而代替的是養(yǎng)孩子的各種麻煩事,通過(guò)這個(gè)游戲讓家長(zhǎng)學(xué)會(huì)更多的發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點(diǎn),多采取鼓勵(lì)的教養(yǎng)方式。

          游戲三:前方作戰(zhàn),后方支援

          游戲意圖:讓家長(zhǎng)感受到幼兒園重視幼兒多方面能力的協(xié)同發(fā)展,而不只是知識(shí)的學(xué)習(xí)。比如團(tuán)隊(duì)合作能力。

          游戲規(guī)則:家長(zhǎng)分成兩隊(duì),每隊(duì)指定一名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊(duì)所有隊(duì)員一起說(shuō):“后方支援!边@時(shí),老師就可以發(fā)號(hào)口令了,比如說(shuō):“三只鞋子!标(duì)員們就要迅速給隊(duì)長(zhǎng)遞上3只鞋子,哪對(duì)快,哪對(duì)得一分。

          口令參考:兩副眼鏡;四只花襪子;兩件綠色外套;四根黑色鞋帶……(家長(zhǎng)們的手忙腳亂,萬(wàn)眾一心還是很有趣味性的)

          游戲四:換位思考

          游戲意圖:換位體驗(yàn),讓家長(zhǎng)學(xué)會(huì)與孩子平等對(duì)話。

          背景介紹:白天孩子總是在幼兒園,家長(zhǎng)沒(méi)時(shí)間和孩子交流,于是,好多家長(zhǎng)總是利用吃飯的時(shí)間和孩子說(shuō)說(shuō)話,可說(shuō)著說(shuō)著,就情不自禁地說(shuō)到了別人家的孩子如何優(yōu)秀上來(lái)。

          情景介紹:全體家長(zhǎng)變成“孩子”,教師化身為孩子的“家長(zhǎng)”。家里開(kāi)飯了,“家長(zhǎng)”一邊給“孩子”盛飯,一邊板著臉訓(xùn)斥“孩子”:“你看你,吃飯不像吃飯的,還在說(shuō)話!薄班従蛹业男∶鞅饶銖(qiáng),今天又得了一個(gè)五角星!薄斑@個(gè)不吃,那個(gè)不吃,你要吃什么?”

          “孩子”開(kāi)始時(shí)有些悶悶的,好像不知所措,而“家長(zhǎng)”的訓(xùn)斥還在進(jìn)行。有些“孩子”開(kāi)始xx“我沒(méi)有說(shuō)話”,“家長(zhǎng)”立即厲聲喝道:“我說(shuō)話你還犟嘴?”“孩子”似乎想到了自己平時(shí)的語(yǔ)言,漸漸變得垂頭喪氣了,懊惱的表情出現(xiàn)在一些“孩子”的臉上。

          分析:換位體驗(yàn)游戲,讓家長(zhǎng)穿越時(shí)空,變成了孩子,當(dāng)他們以孩子的身份親身體驗(yàn)吃飯時(shí)被訓(xùn)斥的感受,他們才知道自己的孩子受過(guò)多大的委屈。體會(huì)到孩子經(jīng)常被這樣訓(xùn)斥,會(huì)傷害自尊,使孩子產(chǎn)生逆反心理。

          游戲五:心理體驗(yàn)

          游戲意圖:讓家長(zhǎng)了解一些簡(jiǎn)單的幼兒心理學(xué)。

          規(guī)則介紹:教師對(duì)家長(zhǎng)說(shuō):“現(xiàn)在我們來(lái)玩一個(gè)游戲。大家不許說(shuō)‘老虎’,如果你們說(shuō)了‘老虎’,就會(huì)變成‘老虎’!崩蠋熣f(shuō)完后,問(wèn)家長(zhǎng)“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個(gè)字?”請(qǐng)大家說(shuō)出實(shí)話。(老虎)

          分析:幼兒心理學(xué)告訴我們,幼兒是最容易受暗示的。這個(gè)游戲會(huì)讓家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)到,不想讓孩子做某件事,的方法是淡化,不提這件事,而不是在孩子面前一遍又一遍重復(fù)著不許做這件事。孩子的自制力有限,越是限制孩子,孩子因?yàn)槟娣葱睦,反而越要去嘗試這件事,結(jié)果適得其反!

          游戲六:角色扮演

          游戲意圖:讓家長(zhǎng)明白不可替代孩子的成長(zhǎng)

          規(guī)則介紹:將家長(zhǎng)分成兩組:一組家長(zhǎng)蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長(zhǎng)扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個(gè)攙著一個(gè),走過(guò)一段有樓梯的路。

          很多情況下,攙扶的家長(zhǎng)總是很用心,眼睛被蒙上的失明者卻總是猶豫著,甚至摸索著,一定要自己摸到墻壁才肯向前跨出一小步。老師雖然沒(méi)有讓大家比賽。但攙扶者總是很著急,想要爭(zhēng)第一,總想拉著失明者快一點(diǎn)向前。

          分析:成長(zhǎng)中的幼兒生理、心理都還不成熟,如果說(shuō)孩子是游戲中的失明者,那么攙扶著孩子前進(jìn)的人就是我們的家長(zhǎng)。通過(guò)這個(gè)游戲,我們明白,任何家長(zhǎng)都不能代替孩子的成長(zhǎng)。孩子讓家長(zhǎng)攙扶,是對(duì)家長(zhǎng)的信任,但家長(zhǎng)不能因?yàn)檫@種信任,就剝奪了孩子摸索的過(guò)程。

          游戲七:聯(lián)想式游戲

          游戲意圖:讓家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子是天生的創(chuàng)造者

          規(guī)則介紹:在地上畫兩條線,讓家長(zhǎng)從這根線走到那根線,可以走、跑、青蛙跳,每次方法都不一樣,別人用過(guò)的方法不能再用,如果用了相同的方法就要受罰。

          分析:如果不親身體驗(yàn),家長(zhǎng)可能不會(huì)相信,能走出了幾十種花樣,通過(guò)游戲讓他們親身體會(huì)到人的潛能和創(chuàng)造力是無(wú)限的!表槃(shì)引導(dǎo)家長(zhǎng)們相信幼兒的創(chuàng)造力更是無(wú)限的,一定要給孩子創(chuàng)造出理解、支持、引導(dǎo)的發(fā)展空間。

          游戲八:氣勢(shì)鼓舞

          游戲意圖:互動(dòng)結(jié)束家長(zhǎng)會(huì),增強(qiáng)信心,鼓舞氣勢(shì)。

          教師引導(dǎo):今天,我們相聚在這里,不管學(xué)到了多少,分享了多少,交流了多少,其實(shí)我們都有一個(gè)共同的目的——為了我們天真可愛(ài)的孩子們。大家希不希望我們的孩子越來(lái)越好?(希望)那接下來(lái),我們以一個(gè)互動(dòng)結(jié)束今天的家長(zhǎng)會(huì)。

          規(guī)則介紹:當(dāng)我問(wèn):“大家希不希望我們的孩子越來(lái)越好?”時(shí),大家要依次邊拍手邊回應(yīng)我:“好!很好!非常好!越來(lái)越好!明天會(huì)更好!”“后天呢?”“后天好的不得了!”

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板9

          1、 拋繡球

         。20分鐘)

          準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球

          游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。

          兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

          共三組,每組兩人.

          2、幸運(yùn)之星演繹大餐

         。20分鐘)

          準(zhǔn) 備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

          游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

          3、 夫妻雙雙把家還

         。20分鐘)

          準(zhǔn) 備:十個(gè)氣球

          游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。

          手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

          幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)

          同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。

          從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)

          從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)

          準(zhǔn) 備:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)

          (一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

          4、圣誕老人激情祝福送禮

          解說(shuō)詞由主持人做

          游戲規(guī)則:

          女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛(ài)勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過(guò)了您的身邊,請(qǐng)無(wú)須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!

          男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來(lái)的這非同凡響的一刻.

          女:因?yàn)橄嗑,讓我們分享了這快樂(lè)的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無(wú)盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。

          男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來(lái),朋友們,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來(lái)!

          工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板10

          變形臉

          目的:增加氣氛

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:每人一條橡皮圈

          內(nèi)容:

          1、組員分組,各人把橡皮圈,穿過(guò)頭,圍繞在耳和鼻下。

          2、只可用面部肌肉移動(dòng)橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。

          備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長(zhǎng)可以先試用一次)

          合作無(wú)間

          目的:合作精神

          時(shí)間:30~40分鐘

          材料:繩或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈

          內(nèi)容:

          1、每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

          2、中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。

          3、3人同做以下事情:

          A.用紙折一只飛機(jī)。

          B.用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。

          C.用橡皮圈將報(bào)紙捆好。

          D.左、右兩人解開(kāi)中間組員的鞋帶,再重新綁好。

          E.從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。

          4、做得又快又好的獲勝。

          點(diǎn)心塔

          目的:合作與平衡

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:餅干,或其他可以疊高的食品

          內(nèi)容:

          1、每組3人一起負(fù)責(zé)疊餅干,互相協(xié)助。

          2、3分鐘內(nèi)將餅干疊得最高便贏。

          3、完結(jié)后各組可一同吃完自己的餅干。

          斗氣比賽

          目的:增加樂(lè)趣

          時(shí)間:15~20分鐘

          材料:桌子、乒乓球

          內(nèi)容:

          1、兩人一組。

          2、把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號(hào)。

          3、兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過(guò)另外一方的記號(hào)使得勝。

          交換名字

          內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

          方法:

          (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

          (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

          (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

          (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

          (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”

          (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

          大樹與松鼠

          適合人數(shù):10人以上

          材料及場(chǎng)地:無(wú)

          適用對(duì)象:所有學(xué)員

          時(shí)間:5-10分鐘

          操作程序

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

          2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          一寸光陰一寸金

          游戲類型:時(shí)間管理

          道具:細(xì)繩若干,細(xì)繩長(zhǎng)度大約40寸長(zhǎng),和剪刀

          操作說(shuō)明:

          1、繩子的長(zhǎng)度象征一個(gè)人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無(wú)法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時(shí)間,讓我們看看我們的時(shí)間是如何分配的

          2、以下是一個(gè)正常人的時(shí)間帳目表

          項(xiàng)目每天耗時(shí)40年耗時(shí)結(jié)余

          睡眠8小時(shí)13.3年26.7年

          一日三餐2.5小時(shí)4.2年22.5年

          交通1.5小時(shí)2.5年20年

          電話1小時(shí)1.7年18.3年

          看電視上網(wǎng) 3小時(shí)5年13.3年

          看報(bào)、聊天3小時(shí)5年8.3年

          刷牙、洗臉、洗澡1小時(shí)1.7年6.6年

          休假、白日夢(mèng)、鬧2小時(shí)3.3年3.3年

          情緒、身體不適

          真正工作的時(shí)間只有3.3年!!!!!

          3、培訓(xùn)師可以根據(jù)以上的時(shí)間帳目表,每發(fā)生一個(gè)項(xiàng)目,就將原來(lái)的細(xì)繩剪掉相對(duì)應(yīng)繩子的長(zhǎng)度。也可以準(zhǔn)備繩子讓學(xué)員自己剪繩子,這樣可能學(xué)員的感觸更深。

          引出一個(gè)話題:我們只有3年的時(shí)間去創(chuàng)造價(jià)值,我們?nèi)绾喂芾頃r(shí)間呢?

          奇數(shù)偶數(shù)

          人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。

          游戲方法:

          1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。

          2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

          3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

          4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14......

          5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。

          6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。

          7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板11

          一、活動(dòng)分組:

          活動(dòng)共分為四個(gè)小組,報(bào)數(shù)男女均分,選隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)名,陳述隊(duì)名的意義。

          二、游戲獎(jiǎng)勵(lì):

          根據(jù)隊(duì)伍的最高分獎(jiǎng)勵(lì);

          三、游戲內(nèi)容:

          1、 堅(jiān)挺到底

          游戲內(nèi)容:每組挑出6個(gè)人,3男3女參加這個(gè)游戲,6人一同抱成一團(tuán)站立,6人12條退,每次減少一條站立的腿,一直挑戰(zhàn)到整個(gè)團(tuán)體無(wú)法支持散掉為止,最后那組支撐腿最少為勝利;

          游戲規(guī)則:

          1)立起來(lái)的那些腿不能接觸地面,否則出局,挑戰(zhàn)失敗;

          2)可以將整個(gè)人抱起;

          3)最后勝出隊(duì)伍加100分,以此類推80、60、40;

          2、我愛(ài)搶歌詞

          游戲內(nèi)容:游戲開(kāi)始,放一首歌,每組做好準(zhǔn)備,歌曲突然中斷,每個(gè)隊(duì)伍都有接唱這首歌的機(jī)會(huì),但是要搶mac;

          游戲規(guī)則:

          1)歌曲中斷,那組選手反應(yīng)快,并且對(duì)接正確歌曲(一句長(zhǎng)句以上),即可獲得20分獎(jiǎng)勵(lì);接錯(cuò)歌,或者搶到不會(huì)唱,倒扣10分;

          2)搶歌過(guò)程中,不能推碰對(duì)手,以手先碰到mac為搶歌成功;

          3)搶歌成功后,只能有當(dāng)事人唱歌,不能由其他人代替;

          3、真假酒鬼

          游戲內(nèi)容:每組派出5名選手參加這個(gè)游戲。臺(tái)上有5個(gè)杯子,其中有四個(gè)是礦泉水,一杯是白酒,4個(gè)隊(duì)先后上去喝掉杯中的酒水,其余三隊(duì)猜那個(gè)人喝的事真酒;

          1)一個(gè)隊(duì)伍喝酒水,其他三隊(duì)5人必須在5s時(shí)間內(nèi)做出一個(gè)選擇,那個(gè)是真證喝酒,答對(duì)的隊(duì)伍加20分,答錯(cuò)不扣分;

          2)觀眾不能出聲擾亂秩序;

          3)如果喝到白酒的參與者,不承認(rèn)自己喝到白酒,將扣整個(gè)隊(duì)伍50分; 4、10人接腳

          游戲內(nèi)容:每組派出10人,站成一豎排,第一個(gè)人的左腳和第二個(gè)人的右腳相連接,第二人的右腳和第三人的右腳相連接,第三人左腳與第四人左腳相連接,一直到10個(gè)人……

          游戲規(guī)則:每組有三分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備好后,由起點(diǎn)前進(jìn)20米到終點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍尾巴通過(guò)終點(diǎn)為完成,用時(shí)最短的隊(duì)伍加100分,80分,60分,40分。

          5、放飛夢(mèng)想:每組派出4人放飛孔明燈,可以在上面寫上自己的夢(mèng)想;

          6、十年員工服務(wù)獎(jiǎng)

          7、整體跳兔子舞;

          游戲結(jié)束,各自安排活動(dòng)!

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板12

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。

          2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

          3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          大灰狼頭飾一只,錄音機(jī),磁帶。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1. 開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操

          能聽(tīng)音樂(lè)跟著老師做操。

          2. 基本部分

          (1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊。”另選一幼兒扮大灰狼,背對(duì)“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。

         。2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

          (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒(méi)被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。

          活動(dòng)結(jié)束:

          玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板13

          一、設(shè)計(jì)意圖:

          大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè)趣,它既增強(qiáng)了幼兒的體質(zhì),又強(qiáng)化幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和動(dòng)作的協(xié)作能力。

          二、活動(dòng)目標(biāo)

          1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

          2、增強(qiáng)了幼兒的合作意識(shí),培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備

          籃球若干

          四、活動(dòng)過(guò)程:

          教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

          1、導(dǎo)入游戲老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

          教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,第一種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站好不動(dòng),兩隊(duì)的排頭各拿一個(gè)球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個(gè)隊(duì)最先傳完為勝。

          第二種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對(duì)的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊(duì)尾,以此類推,按照一定的路線移動(dòng),看哪一個(gè)隊(duì)最先傳完為勝。

          注意事項(xiàng)在傳球的過(guò)程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

          2、游戲分組將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩隊(duì)四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一籃球。

          3、開(kāi)始游戲幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

          兩個(gè)游戲輪流嘗試進(jìn)行

          4、活動(dòng)結(jié)束,對(duì)表現(xiàn)好的小組成員給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì),教師做及時(shí)總結(jié)活動(dòng)反思傳球給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),鍛煉了幼兒的身體機(jī)能,幼兒都能積極主動(dòng)的參與到游戲中去,在配合中增長(zhǎng)了知識(shí),鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識(shí)的重要性。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板14

          1、三人抱成團(tuán)

          規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

          2、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):

          豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開(kāi)始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對(duì)搞笑

          3、五毛和一塊

          道具:不需要;

          場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

          人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

          人員:一定要有男有女,比例不限

          裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

          規(guī)則如下:

          在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

          游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛mm先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

          4、籮卜蹲

          將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

          以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

          5、愛(ài)你奮不顧身

          上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

          6、貼膏藥

          參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板15

          1、是非椅

          準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)

          游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽(tīng)題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“The balloon is yellow、”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

          注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。

          2、站的穩(wěn)

          準(zhǔn)備用具:無(wú)

          游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。

          注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

          3、燙手山芋

          準(zhǔn)備用具:軟球

          游戲解析:教師任意說(shuō)一個(gè)句子或問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

          游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可。

          4、“誰(shuí)”不見(jiàn)了?

          準(zhǔn)備用具:閃卡

          游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛,教師問(wèn)“What’s missing?”,說(shuō)出正確答案的幼兒即可得分。

          注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板16

          1.抓泡泡

          培養(yǎng)技能:手眼協(xié)調(diào)性,對(duì)身體部位的認(rèn)識(shí)

          你需要準(zhǔn)備:吹泡泡的工具

          讓你的寶寶安全地坐在椅子上。你先朝寶寶輕輕吹幾個(gè)泡泡,讓他伸手去抓或打破泡泡,但是小心別讓肥皂水濺到寶寶眼睛里。當(dāng)寶寶熟悉了泡泡之后,也許就可以玩身體部位的游戲了。讓泡泡落在寶寶的腿、胳膊、手、肚子等身體部位上,同時(shí)告訴他這些部位的名稱:“有個(gè)泡泡在你肚子上!”或“有個(gè)泡泡在你手上!”給你的寶寶一點(diǎn)時(shí)間觀察身上的泡泡,然后再把它們打破。要是你能吹出大泡泡那就更好了,寶寶會(huì)特別喜歡打破大泡泡的感覺(jué)。

          2.運(yùn)動(dòng)節(jié)奏

          培養(yǎng)技能:鍛煉背部肌肉力量,為獨(dú)坐做準(zhǔn)備

          你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西

          你一邊唱“讓我們蕩起雙槳”,一邊做劃船的動(dòng)作。坐在地板上,兩條腿伸開(kāi)成“V”形。然后讓寶寶面向你坐著,用結(jié)實(shí)的枕頭或墊子穩(wěn)穩(wěn)支撐在寶寶背后,幫他保持平衡。緊緊抓住寶寶的手,輕拉他的胳膊,使他向你傾斜,而你自己稍稍向后仰身,然后反方向,你向前,寶寶向后。緩慢地按照節(jié)奏唱歌,使你們的動(dòng)作合上歌的節(jié)拍。選擇節(jié)奏舒緩,有強(qiáng)調(diào)音節(jié)的兒歌伴唱……當(dāng)寶寶習(xí)慣了之后,你可以增大前后運(yùn)動(dòng)的幅度,寶寶就會(huì)因?yàn)榕沃乱粋(gè)動(dòng)作而高興得笑起來(lái)。

          3.噓!聽(tīng)一聽(tīng)

          培養(yǎng)技能:語(yǔ)言表達(dá)能力,對(duì)物體恒存性的理解

          你需要準(zhǔn)備:錄音機(jī)

          讓寶寶躺在小床或地板上,把你事先錄好的一段話(一兩分鐘就可以)用錄音機(jī)放給寶寶聽(tīng),你自己躲到寶寶看不見(jiàn)的地方。你可以告訴寶寶你在做什么,說(shuō)說(shuō)天氣、你一天的計(jì)劃,或談?wù)剬殞。如果你有朋友在旁邊加入你的錄音,那么這個(gè)游戲就會(huì)特別有意思。當(dāng)你再次回到寶寶的房間時(shí),寶寶會(huì)因?yàn)榭匆?jiàn)你而大感驚喜呢。

          4.飛機(jī)起飛

          培養(yǎng)技能:大動(dòng)作 (平衡感的練習(xí))

          你需要準(zhǔn)備:不需要準(zhǔn)備任何東西

          盤腿坐下,讓寶寶面朝外坐在你大腿上。一只手穩(wěn)穩(wěn)抱住寶寶,另一只手撐在身后,雙腿保持交叉,抬起,使寶寶隨之抬高。當(dāng)寶寶身體向上升的時(shí)候,你說(shuō):“飛機(jī)起飛啦,飛高,飛高,飛走啦!”當(dāng)你把他向下放回來(lái)時(shí)說(shuō):“飛機(jī)降落啦!”你可以鼓勵(lì)寶寶向兩邊伸開(kāi)雙臂,模擬飛機(jī)翅膀的樣子。當(dāng)他再大一點(diǎn)兒后,你還可以加快抬腿放腿的速度。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板17

          一、活動(dòng)目的:

          1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

          2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

          3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)目的快樂(lè)。

          二、活動(dòng)時(shí)間:

          20XX年5月29日上午

          三、活動(dòng)地點(diǎn):

          幼兒園操場(chǎng)

          四、活動(dòng)主題:

          “我陪長(zhǎng)輩憶童年傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”

          五、參加人員:

          全園教師和大班幼兒、家長(zhǎng)。(每個(gè)家庭只來(lái)一名家長(zhǎng))

          六、活動(dòng)流程:

          1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。

          2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。

          3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。

          4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

          七、游戲介紹:

          游戲一:跳大繩

          準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩

          人數(shù):每個(gè)班級(jí)5名幼兒和家長(zhǎng)親子游戲。分兩輪進(jìn)行,每輪5個(gè)家庭。

          玩法:幼兒和家長(zhǎng)間隔站成一豎排,教師甩繩,五分鐘時(shí)間內(nèi),集體跳繩個(gè)數(shù)多的隊(duì)伍

          獲勝。

          游戲二:踢毽子

          準(zhǔn)備:毽子

          人數(shù):每個(gè)班級(jí)12名家長(zhǎng)參加游戲,分兩輪進(jìn)行。

          玩法:每三個(gè)家長(zhǎng)為一組,合作踢毽子,五分鐘內(nèi)踢毽子數(shù)量最多的一組獲勝。

          游戲三、小螞蟻過(guò)河

          準(zhǔn)備:地墊

          人數(shù):每個(gè)班級(jí)12名幼兒和家長(zhǎng)親子游戲,分兩輪進(jìn)行,

          玩法:12組家庭分成兩隊(duì),站在起點(diǎn)處,三塊地墊放在地上當(dāng)船,家長(zhǎng)和幼兒分別站在地墊上,合作將地墊一個(gè)個(gè)往終點(diǎn)方向拿,腳不能離開(kāi)地墊。到達(dá)終點(diǎn)的家庭將三塊地墊撿起跑回起點(diǎn)處交由下一個(gè)家庭繼續(xù)游戲。最先完成游戲的隊(duì)伍獲勝。

          游戲四:擲沙包

          準(zhǔn)備:沙包

          人數(shù):每個(gè)班級(jí)8名家長(zhǎng)參加游戲,分兩組進(jìn)行。

          玩法:每組八名家長(zhǎng)橫列在場(chǎng)地中間,老師分站在兩端。游戲開(kāi)始后,由站在兩端的老師輪流擲沙包,擲向中間的家長(zhǎng)。如接住沙包,家長(zhǎng)就下場(chǎng)站在兩端變成擲沙包的人,如被沙包擲中,就淘汰下場(chǎng)。

          游戲五:丟手絹

          準(zhǔn)備:手絹一條,幼兒圍成圓圈

          人數(shù):每個(gè)班級(jí)20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈。

          玩法:小朋友們圍成一圈坐下,其中一個(gè)小朋友A站起來(lái),拿著手絹,開(kāi)始在小朋友們身后,繞外圈走。坐著的小朋友開(kāi)始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,歌曲結(jié)束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個(gè)小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友B必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在自己后面,拿起手絹跟隨音樂(lè)“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”追上丟手絹的小朋友

          A,抓住了算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。

          八、注意事項(xiàng):

          1、游戲一三項(xiàng)為親子游戲,游戲二、四項(xiàng)為家長(zhǎng)游戲,游戲五為幼兒游戲。

          2、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,在游戲一、二、三、四中選擇合適的游戲到老師處報(bào)名。每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲。

          3、參加游戲二、四項(xiàng)的家長(zhǎng),幼兒直接參與游戲五的活動(dòng)。

          4、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

          5、請(qǐng)活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

          4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板18

          一、設(shè)計(jì)思路:

          以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂(lè)自由玩耍的氛圍下,家長(zhǎng)和幼兒親子同樂(lè)參與各項(xiàng)游藝活動(dòng),體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂(lè)。本次游藝活動(dòng),為幼兒和家長(zhǎng)提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂(lè)參與活動(dòng)的機(jī)會(huì)。

          二、活動(dòng)總目標(biāo):

          1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒和家長(zhǎng)感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂(lè)。

          2、讓幼兒通過(guò)游戲表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會(huì)有成功的'快樂(lè)。

          3、通過(guò)游藝活動(dòng),感受到機(jī)關(guān)幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

          三、活動(dòng)組織者:

          機(jī)關(guān)幼兒園全體教職員工

          四、活動(dòng)時(shí)間:

          定于20xx年12月24日上午8:00開(kāi)始入園參與游藝活動(dòng),幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當(dāng)天幼兒都不在園就餐,校車不運(yùn)行,請(qǐng)家長(zhǎng)朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

          五、活動(dòng)地點(diǎn):

          幼兒園各班活動(dòng)室內(nèi)及園外操場(chǎng)

          六、活動(dòng)對(duì)象:

          全體幼兒(每位幼兒由一位家長(zhǎng)陪同來(lái)園參與親子活動(dòng))

          七、活動(dòng)組織形式:

          采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項(xiàng)目由二至三位老師負(fù)責(zé)。

          八、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu):

          組長(zhǎng):園長(zhǎng)

          組員:全體教師

          九、有關(guān)具體準(zhǔn)備工作:

          1、準(zhǔn)備工作:

          (1)布置游藝場(chǎng)地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎(jiǎng)券。(活動(dòng)內(nèi)容要考慮到幼兒個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都獲得成功并愉快參與)

          (2)準(zhǔn)備供幼兒和家長(zhǎng)的親子游戲若干。(可分室內(nèi)、室外)

          (3)準(zhǔn)備游藝獎(jiǎng)品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、吹龍等作為獎(jiǎng)品。

          (4)喜慶音樂(lè):磁帶、音響。

          2、人員安排:

          (1)游藝活動(dòng)分為11個(gè)區(qū)域,其中8個(gè)為能干寶寶集印章區(qū)域和3個(gè)親子游戲區(qū)域,每個(gè)區(qū)由二至三位老師負(fù)責(zé),游戲內(nèi)容適合范圍由小到大班不等。

          (2)活動(dòng)主持人由xx負(fù)責(zé),攝像師由xx老師負(fù)責(zé),照相由xx老師負(fù)責(zé)。

          (3)門口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。

          (4)音樂(lè)負(fù)責(zé)人:xx

          (5)獎(jiǎng)品兌換處負(fù)責(zé)人:xxxx

          (6)大門口安全負(fù)責(zé)人:xxxx

          十、活動(dòng)辦法

          1、活動(dòng)區(qū)域均向家長(zhǎng)和小朋友開(kāi)放,全園分成11個(gè)公共活動(dòng)區(qū)域,8個(gè)活動(dòng)區(qū)域是孩子參與集印章,3個(gè)活動(dòng)區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。

          2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請(qǐng)函,任意選擇自己喜歡的游藝項(xiàng)目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項(xiàng)游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負(fù)責(zé)該活動(dòng)的老師做標(biāo)記確認(rèn)。小班幼兒參加4個(gè)、中班幼兒參加5個(gè)、大班幼兒參加6個(gè)能干寶寶活動(dòng),分別集到4、5、6個(gè)印章后,到兌獎(jiǎng)處兌換新年禮物。幼兒多集的能干寶寶印章可以再選擇小禮物一份。

          3、幼兒將游藝券兌換禮物后,將兌獎(jiǎng)券投入抽獎(jiǎng)箱,等待最后的“年度幸運(yùn)寶寶大抽獎(jiǎng)”活動(dòng)。

          十一、注意事項(xiàng):(各班組織幼兒討論制定)

          1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊(duì)等候。

          2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

          3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。

          4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。

          5、中大班幼兒在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

          6、每個(gè)活動(dòng)區(qū)設(shè)定一個(gè)排隊(duì)等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)。

          7、請(qǐng)家長(zhǎng)不要穿高鞋來(lái)園。

          8、邀請(qǐng)函由各班老師填好幼兒姓名和班級(jí)后提前一天發(fā)給幼兒,提醒幼兒注意保管。

          十二、活動(dòng)流程:

          1、8:00鐘開(kāi)始,扮演米奇和米妮的人員在門口發(fā)放新年心愿祝?。

          2、幼兒和家長(zhǎng)將填好的心愿祝?ㄙN到心愿祝福墻。

          3、幼兒和家長(zhǎng)憑老師發(fā)的邀請(qǐng)函開(kāi)始到各個(gè)活動(dòng)區(qū)域參加游戲集寶寶印章,兌換獎(jiǎng)品。

          4、兌換獎(jiǎng)品后,可以繼續(xù)在園參加親子游戲集印章和心愿祝福墻合影。

          4、鐘聲敲響時(shí),所有的家長(zhǎng)和小朋友一起陸續(xù)來(lái)到操場(chǎng),在指定區(qū)域站好隊(duì)集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。

          5、園長(zhǎng)送上新年祝福。

          6、請(qǐng)每班的家長(zhǎng)委員會(huì)主席或成員抽取“年度幸運(yùn)寶寶大獎(jiǎng)!

          7、大家共同許愿,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年游藝活動(dòng)結(jié)束。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板19

          一、游戲名稱:

          小烏龜運(yùn)球

          適合班級(jí):小班

          游戲準(zhǔn)備:海綿地墊、沙包

          游戲玩法:

          1.幼兒分為兩兩小組pk,每個(gè)小組6-7人。

          2.每組依次進(jìn)行運(yùn)球,每次只允許一名幼兒運(yùn)送一個(gè)沙包。

          3.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)運(yùn)送數(shù)量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當(dāng)裁判清點(diǎn)每組運(yùn)送沙包的數(shù)量。

          4.如中途沙包掉落則運(yùn)送失敗,由下一名幼兒繼續(xù)游戲。

          二、游戲名稱:

          穿越火線

          適合班級(jí):中大班

          游戲準(zhǔn)備:跳皮筋、小椅子

          游戲玩法:

          1.教師將小椅子擺成兩列。

          2.設(shè)定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

          3.幼兒排成一列縱隊(duì),幼兒邊自編動(dòng)作邊跨過(guò)皮筋。

          4.自編動(dòng)作不可與上一名幼兒重復(fù)。

          三、游戲名稱:

          套圈圈

          適合班級(jí):中班

          游戲準(zhǔn)備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個(gè)

          游戲玩法:

          1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個(gè)

          2.幼兒分別站在起點(diǎn)線,依次進(jìn)行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機(jī)會(huì)。

          3.挑選名幼兒當(dāng)裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。

          四、游戲名稱:

          碰碰樂(lè)

          適合班級(jí):小中大班(根據(jù)不同年齡段的幼兒投球距離可適當(dāng)調(diào)整)

          游戲準(zhǔn)備:皮球、塑料瓶

          游戲玩法:

          1.老師在幼兒5米以外擺放10個(gè)塑料瓶呈倒三角形

          2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。

          3.也可以通過(guò)兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

          五、游戲名稱:

          小馬過(guò)河

          適合班級(jí):小中班

          游戲準(zhǔn)備:4種顏色圖形卡片、律動(dòng)音樂(lè)

          游戲玩法:

          1.教師事先將圖形卡片不規(guī)則粘貼在地板上。

          2.幼兒隨音樂(lè)律動(dòng),音樂(lè)停時(shí)教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據(jù)指令踩到正方形卡片上;可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。

          3.哪位幼兒以最快的速度到達(dá)終點(diǎn)處即為獲勝。

          六、游戲名稱:

          傳傳樂(lè)

          適合班級(jí):中大班

          游戲準(zhǔn)備:小皮球、若干把椅子

          游戲玩法:

          1.教師事先將椅子圍成一個(gè)圈,距離適中。

          2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開(kāi)始依次順數(shù)。

          3.傳球的過(guò)程中不能將球踢出圈內(nèi)。

          七、游戲名稱:

          老虎餓不餓

          適合班級(jí):托小班

          游戲玩法:

          1.教師扮演老虎,請(qǐng)小朋友在活動(dòng)的地方,如果聽(tīng)到老虎發(fā)出聲音就說(shuō)明老虎餓,就要定一個(gè)造型,不能動(dòng)。如果動(dòng)了,老虎就假裝把他吃掉。

          2.如果老虎沒(méi)有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

          3.最后每個(gè)小朋友都沒(méi)有被吃掉,就全體獲勝。

          八、游戲名稱:

          坐傳球

          游戲準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)。

          游戲玩法:

          1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。

          2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。

          3.游戲可分兩組進(jìn)行比賽,哪組先傳完即為獲勝

          4.游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板20

          1、同手同腳準(zhǔn)備:繩子若干。

          玩法:

          1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來(lái),右手和右腳用另一根繩子連起來(lái),準(zhǔn)備一條長(zhǎng)lO米的路作為比賽場(chǎng)地。

          2、以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開(kāi)始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

          注意事項(xiàng):注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。

          2、創(chuàng)意拼圖準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀。

          玩法:

          1、把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來(lái),例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說(shuō)說(shuō)他們是誰(shuí),都做什么事?

          2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開(kāi)。

          3、讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

          3、小小雜貨店

          想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓(xùn)練孩子的辨認(rèn)能力,還可以建立他對(duì)交易和金錢的概念。

          玩法:

          1、將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。

          2、讓孩子當(dāng)顧客,從桌上選擇他想買的東西,并從罐上的標(biāo)簽或圖片,說(shuō)出該項(xiàng)食品的名稱(例如:牛奶、餅干等)。

          3、引導(dǎo)孩子進(jìn)一步說(shuō)出這個(gè)食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。

          4、等孩子了解各種物品后,讓他充當(dāng)老板,你來(lái)當(dāng)客人,請(qǐng)他取出你所要的食品,并正確地說(shuō)出名稱。

          4、兜兜水果

          準(zhǔn)備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場(chǎng)地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。

          玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板21

          設(shè)計(jì)思路:

          新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣和探究興趣。我設(shè)計(jì)的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗(yàn)--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)及操作活動(dòng)基礎(chǔ)上感知空氣的存在及大氣壓強(qiáng)的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強(qiáng)的作用。

          2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

          3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索的精神。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、幼兒經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)--對(duì)空氣有一定的了解。

          2、材料準(zhǔn)備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、探索小火箭上天的方法

          1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

          2、集體討論

          你用什么方法讓火箭上天的?

          你最喜歡哪一個(gè)方法?

          3、幼兒再次探索、游戲。

          二、探索小火箭上天的原因

          1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:

          為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?

          2、把瓶蓋蓋起來(lái)

          現(xiàn)在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?

          三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系

          1、請(qǐng)兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。

          啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

          2、請(qǐng)幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫好記錄表。

          3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板22

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.培養(yǎng)探索精神以及動(dòng)手操作能力。

          2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規(guī)律創(chuàng)造模式。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng)造模式。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          培養(yǎng)探索精神及動(dòng)手操作能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。

          2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。

          3.圖形條(按各種規(guī)律排列的模式圖形條,其中有空缺)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分:

          師幼談話活動(dòng):討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。

          二、基本部分:

          1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現(xiàn),創(chuàng)造模式。

          (幼兒可自由探索方法,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導(dǎo)。)

          2.幼兒討論自己所創(chuàng)造的模式,相互交流經(jīng)驗(yàn)。

          A.在幼兒講述自己所創(chuàng)造的模式時(shí),教師一一正確示范給其余幼兒。

          B.教師、幼兒一起總結(jié)創(chuàng)造的模式的方法。

          3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng)造方法。

         。ń處熝不刂笇(dǎo)幼兒嘗試各種創(chuàng)造方法。)

          三、結(jié)束部分:

          游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng)造方法應(yīng)用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對(duì)模式概念的理解。

         。ㄔ诮淌业闹車性S多的模式圖形條,每一條都按照一定的規(guī)律反復(fù),但每條都有一個(gè)或兩個(gè)空缺,請(qǐng)幼兒找出所缺少的圖形。)

          效果檢查:

          活動(dòng)中孩子興趣濃厚,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng)造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性思維。

          在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗(yàn),相互探索發(fā)現(xiàn),大膽表述自己創(chuàng)造的模式內(nèi)容,發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá)能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問(wèn)題,下一步我們將和孩子繼續(xù)進(jìn)行研究、探索。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板23

          一、教學(xué)目標(biāo):

          1.通過(guò)玩手影游戲,使幼兒對(duì)手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對(duì)手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

          2.學(xué)習(xí)用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

          3.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備:

          1.幻燈機(jī)一臺(tái);照相機(jī)一架。

          2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

          三、教學(xué)過(guò)程:

          1.開(kāi)始部分:引入。

          提問(wèn):在太陽(yáng)光下或者燈光下,小朋友有沒(méi)有擺弄過(guò)自己的小手?小手會(huì)有些什么變化,可以變成什么?

          2.基本部分:

          (1)出示幻燈機(jī),請(qǐng)幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會(huì)變成什么?

         。2)出示范畫,交代任務(wù):請(qǐng)幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。

         。3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來(lái)分割主體,表現(xiàn)背景。

          (4)集中作品,請(qǐng)幼兒介紹各自的作品。

          3.結(jié)束部分:合影。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板24

          設(shè)計(jì)思路:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對(duì)幼兒園的課程有了新的理解——活動(dòng)的開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新不在于名稱的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動(dòng)真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗(yàn),在于能與幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)建立一定的聯(lián)系。因此,教師要充分挖掘和利用現(xiàn)實(shí)生活中的教育資源,不斷發(fā)現(xiàn)新的活動(dòng)線索,切實(shí)為孩子營(yíng)造一個(gè)有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動(dòng)呢?考慮到本班的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動(dòng)主線,寓教于游戲中,注重活動(dòng)的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說(shuō)一說(shuō)的過(guò)程中,自然融入到對(duì)各種知識(shí)與技能的掌握中。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒積極參與活動(dòng),體驗(yàn)和同伴一起操作的快樂(lè)感受。

          2、引導(dǎo)幼兒樂(lè)意在活動(dòng)中數(shù)一數(shù),擺一擺瓶寶寶,促進(jìn)其小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

          3、啟發(fā)幼兒學(xué)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己的操作體驗(yàn)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.各式瓶子人均四~五個(gè);

          2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

          3.制作小樂(lè)器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

          4.錄音機(jī),磁帶。(操作時(shí)背景音樂(lè)為《波爾卡進(jìn)行曲》;律動(dòng)為《大家一起來(lái)做操》)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、引出課題,啟發(fā)幼兒對(duì)操作內(nèi)容和要求產(chǎn)生興趣。

          (1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請(qǐng)你來(lái)猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩著)

         。2)師:(掀開(kāi)遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調(diào)皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會(huì)怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

          a.分三組進(jìn)行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準(zhǔn)確。

          b.引導(dǎo)同伴間互相檢驗(yàn)戴得正確與否,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。

          c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請(qǐng)小朋友和它們一起玩玩,你們?cè)敢鈫幔亢,待?huì)兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

          二、引導(dǎo)孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語(yǔ)表述操作體驗(yàn)。

          1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵(lì)孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

          2、引導(dǎo)孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)相互作用。教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。

          3.集中幼兒,師:“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你和瓶寶寶是怎么玩的”。

          三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵(lì)孩子每人動(dòng)手制作兩個(gè)“小樂(lè)器”,在韻律活動(dòng)中結(jié)束活動(dòng)。

          四、延伸活動(dòng):帶上瓶寶寶一起到戶外進(jìn)行體育鍛煉。

          建議與思考:

          根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設(shè)計(jì)以下活動(dòng),如:

          1、瓶寶寶編上號(hào),可以認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識(shí)的掌握。

          2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。

          3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請(qǐng)你來(lái)排排隊(duì)。

          4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

          小游戲設(shè)計(jì)方案模板25

          為給廣大師生及家長(zhǎng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè)祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自己,實(shí)現(xiàn)師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺(tái)下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認(rèn)知自己,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。

          一、活動(dòng)時(shí)間:

          20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

          二、活動(dòng)地點(diǎn):

          一至二樓教室、操場(chǎng)

          三、參加人員:

          全體師生

          四、活動(dòng)要求:

          1、每項(xiàng)活動(dòng)設(shè)獎(jiǎng)票100張,獎(jiǎng)票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束。

          2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺(jué)遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。

          3、在每項(xiàng)活動(dòng)中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。

          4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動(dòng)在團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。

          五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動(dòng)用品,如果需要購(gòu)買的請(qǐng)?zhí)崆耙恢軋?bào)總務(wù)處。

          六、兌獎(jiǎng)辦法:

          負(fù)責(zé)老師:

          1、兌獎(jiǎng)時(shí)間:12月29日下午

          2、兌獎(jiǎng)地點(diǎn):食堂

          3、一張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值0.5元的禮品一份。

          4、二張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1元的禮品一份。

          5、三張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。

          6、依次內(nèi)推。

          7、持券人自由選擇。

          七、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

          (一)海獅頂球

          活動(dòng)地點(diǎn):一年級(jí)教室(限1—4年級(jí))

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽道,每組2人。

          2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。

          3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對(duì)面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎(jiǎng)券。

          4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

          5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內(nèi)。

          (二)接龍

          活動(dòng)地點(diǎn):二年級(jí)教室

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、本活動(dòng)1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽區(qū)。

          2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎(jiǎng)券。

          3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎(jiǎng)券,以此類推,限時(shí)1分鐘。

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          活動(dòng)地點(diǎn):三年級(jí)教室

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(zhǎng)氣球2個(gè)。

          2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個(gè)就得1張獎(jiǎng)券。

          (四)摸鼻子

          活動(dòng)地點(diǎn):四年級(jí)教室

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、黑板上畫人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎(jiǎng)券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎(jiǎng)。

          2、室內(nèi)設(shè)2個(gè)賽區(qū),每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計(jì)時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時(shí)1分鐘。

          3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個(gè)并列圓圈。

         。ㄎ澹┱粕厦髦

          活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。

          2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎(jiǎng)券。

         。┣砂釟馇

          活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級(jí))

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、室內(nèi)設(shè)1個(gè)賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

          2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

          3、從講臺(tái)前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎(jiǎng)券。

         。ㄆ撸┌侔l(fā)百中

          活動(dòng)地點(diǎn):旗臺(tái)前

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、比賽一次6人參加,設(shè)6個(gè)賽區(qū)。每輪比賽限時(shí)1分鐘。

          2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

          3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎(jiǎng)券,多投中一球加1張獎(jiǎng)券。

         。ò耍┠_踏實(shí)地

          活動(dòng)地點(diǎn):小賣部外面

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、賽區(qū)畫有15個(gè)不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

          2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。

          3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎(jiǎng)券。

         。ň牛┪倚娘w翔

          活動(dòng)地點(diǎn):食堂門口

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎(jiǎng)券,超越第二條線者獲二張獎(jiǎng)券,超越第三條線者獲三張獎(jiǎng)券。

         。ㄊ┎

          活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門口

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個(gè)區(qū)域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號(hào)答案告訴主持人,猜對(duì)了,獲獎(jiǎng)券1張。

          2、每題限猜1次,猜對(duì)1題獲獎(jiǎng)券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。

         。ㄊ唬┢古仪蚪恿

          活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室右面

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。

          2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。

          3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎(jiǎng)券。

          (十二)音樂(lè)椅子

          活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室左面

          負(fù)責(zé)老師:

          活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

          1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號(hào),鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名各得獎(jiǎng)券1張。

          2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場(chǎng)。

          3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。

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