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      2. 幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思

        時間:2021-08-12 10:50:46 教案 我要投稿

        幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《百變積木》含反思

          活動目標(biāo)

          嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

          活動準(zhǔn)備

          積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

          活動過程

          一、自由搭建。

          1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

          2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

          3、欣賞作品。

          教師分析

          從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

          二、搭毛毛蟲

          (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

          1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

          2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

          (二)游戲二:毛毛蟲變長了

          1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

          2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

          3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

          小結(jié):積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

          (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

          1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

          小結(jié):積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

          2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

          3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

          小結(jié):兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

          教師分析

          先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

          三、師幼交流分享游戲感受。

          活動反思

          在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

          一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的'魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

          二是目標(biāo)的適宜性?紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

          三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

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