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      2. 大班數學優(yōu)質課教案《誰是猜拳高手》

        時間:2022-09-28 19:22:49 教案 我要投稿

        大班數學優(yōu)質課教案《誰是猜拳高手》

          作為一名人民教師,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的大班數學優(yōu)質課教案《誰是猜拳高手》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數學優(yōu)質課教案《誰是猜拳高手》

          一、設計思路

          1、活動來源——真實生活情境

          大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

          2、活動定位——概括提升原有經驗

          梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的'重要和有趣。

          3、教材價值——培養(yǎng)統計意識,發(fā)展數學思維

          統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統計意識,形成科學的思維能力。

          二、活動目標

          1、在游戲情境中萌發(fā)對統計的興趣,感知統計的作用。

          2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

          三、活動準備

          經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

          材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

          四、活動過程

          主要環(huán)節(jié)活動設計設計意圖一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1、取隊名,營造氣氛

          “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

          2、猜輸贏,激發(fā)興趣

          3、想辦法,引出比賽

          “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)

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