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      2. 公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案

        時(shí)間:2022-02-01 08:49:37 活動(dòng) 我要投稿

        公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案2017

          團(tuán)隊(duì)活動(dòng)是一種集體的活動(dòng),能有效增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力。下面是公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案,也許對(duì)你有幫助哦。

        公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案2017

          公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案一:

          一、 活動(dòng)目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他

          部門(mén)的日常工作;增強(qiáng)部門(mén)與部門(mén)間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強(qiáng)公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時(shí)布置公司下半年的工作任務(wù),攜手并進(jìn),為完成最終的目標(biāo)而努力。

          二、 活動(dòng)主題:“敞開(kāi)胸懷,自由奔放”

          三、 活動(dòng)時(shí)間:2017年X月XX日下午X點(diǎn):

          四、 活動(dòng)地點(diǎn):(附近酒店會(huì)議室)

          五、 活動(dòng)參與主題:XXX全體員工

          六、 活動(dòng)主持:XX為主,各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)輪番上場(chǎng)

          七、 活動(dòng)形式:培訓(xùn)+互動(dòng)游戲

          八、 活動(dòng)方案:(共分兩個(gè)部分,共約4個(gè)小時(shí)左右)

          前奏:(時(shí)間約30分鐘)

          老板布本次活動(dòng)的意義,介紹公司情況,介紹各部門(mén)情況及負(fù)責(zé)人,同時(shí)公布下半年工作目標(biāo)和工作計(jì)劃。下面的時(shí)間交給各部門(mén)負(fù)責(zé)人。

          各部門(mén)負(fù)責(zé)人輪番登臺(tái)介紹本部門(mén)成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶(hù)部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺(tái)跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語(yǔ)言自我介紹,包括工作職責(zé),興趣愛(ài)好等,目的是讓大家對(duì)自己留下深刻印象。部門(mén)成員全部介紹完畢后,負(fù)責(zé)人描述本部門(mén)工作職責(zé),日常工作情況,結(jié)合成員展開(kāi),同時(shí)找出最能代表本部門(mén)工作情況或未來(lái)期望的詞語(yǔ)或句子作為本部門(mén)的.代號(hào)(此代號(hào)可以作為互動(dòng)游戲中口號(hào))。

          第一部分:培訓(xùn)(每個(gè)部門(mén)時(shí)間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時(shí)間,共計(jì)2小時(shí)30分鐘)

          所需物料:投影儀、投影幕、攝像機(jī)、照相機(jī)、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂(lè)。 培訓(xùn)師:各部門(mén)負(fù)責(zé)人或代表,本部門(mén)員工可以作為有效的補(bǔ)充

          流程:各部門(mén)負(fù)責(zé)人結(jié)合本部門(mén)工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓(xùn)。

          客戶(hù)部:

          媒介部:

          設(shè)計(jì)部:

          策劃部:

          第二部分:互動(dòng)游戲

          宗旨:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作,促進(jìn)各部門(mén)之間協(xié)作,增進(jìn)同事之間的了解。

          1.游戲名稱(chēng):團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道

          ▲游戲目的:通過(guò)這個(gè)游戲,讓大家認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。一個(gè)團(tuán)隊(duì)若想成功必須運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒,而這個(gè)方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會(huì)傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),以溝通尋求彼此間的默契。

          ▲游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始時(shí),將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊(duì)員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過(guò)程中,參加隊(duì)員不能手拖手,只能通過(guò)大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊(duì)伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊(duì)伍勝出。游戲以部門(mén)為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

          按游戲完成的形似和時(shí)間評(píng)出X名次,最形似且時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類(lèi)推,第X名得1分。

          ▲游戲細(xì)則:

          所需要設(shè)備:眼罩8個(gè)、大繩索一條、秒表一個(gè)、口哨一個(gè)。

          游戲人數(shù):每組派出8人,

          游戲時(shí)間:20分鐘(3分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))

          2游戲名稱(chēng):運(yùn)籌帷幄,共建高樓

          ▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強(qiáng)其創(chuàng)新性,開(kāi)拓大家的創(chuàng)新思維。

          ▲游戲規(guī)則:每組各分5張報(bào)紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊(duì)伍要求在10分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當(dāng)主持人宣布游戲結(jié)束,所有參加游戲人員必須離開(kāi)高樓,使大數(shù)獨(dú)立聳立,不要有任何支撐的。

          按高樓高度評(píng)出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類(lèi)推,第X名得1分。評(píng)比結(jié)束后,主持人請(qǐng)獲得第一名參賽隊(duì)伍談?wù)勊麄兪侨绾螛?gòu)思、如何分工合作。

          比賽過(guò)程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊(duì)伍可以先商議好,再動(dòng)手,但要注意時(shí)間的掌握。對(duì)游戲剩余時(shí)間 (8、5、3、1分鐘) 進(jìn)行報(bào)時(shí)。

          ▲游戲細(xì)則:

          所需要設(shè)備:5*X張報(bào)紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長(zhǎng)直尺2把,秒表1個(gè),口哨一個(gè);

          游戲人數(shù):每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;

          游戲時(shí)間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計(jì)時(shí)比賽,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié));

          工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

          3游戲名稱(chēng):頭腦風(fēng)暴

          ▲游戲目的:發(fā)散性地思考問(wèn)題,迅速轉(zhuǎn)動(dòng)大腦搜求各種方法解決問(wèn)題稱(chēng)為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激發(fā)員工的創(chuàng)造性思維,鼓勵(lì)他們更有創(chuàng)造力地去解決問(wèn)題。 ▲游戲規(guī)則:

          1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以?xún)?nèi)想出盡可能多的它的用途。

          2.每五到七人為一個(gè)小組,每個(gè)組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

          3.規(guī)則:

          (1)不許有任何批評(píng)意見(jiàn),只考慮想法,不考慮可行性。

          (2)想法越古怪越好,鼓勵(lì)異想天開(kāi)。

          (3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。

          4.評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

          根據(jù)最終結(jié)果評(píng)出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類(lèi)推,第X名得1分。

          ▲游戲細(xì)則:

          所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨

          游戲人數(shù):每組派五到七人,其中一份負(fù)責(zé)最終統(tǒng)計(jì)

          游戲時(shí)間:10分鐘(4分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,1分鐘比賽,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))

          工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

          4.優(yōu)化組合,創(chuàng)造奇跡

          ▲游戲目的:發(fā)散性地思考問(wèn)題,迅速轉(zhuǎn)動(dòng)大腦考慮如何利用手中的資源進(jìn)行優(yōu)化組合,更有創(chuàng)造性的解決問(wèn)題。

          ▲游戲規(guī)則:

          每個(gè)組派出一個(gè)選手上臺(tái)抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內(nèi)容,放在桌子上,每張卡片上分別寫(xiě)著時(shí)間\地點(diǎn)\人物\在干什么。裁判宣布開(kāi)始后,選手在1分鐘看卡片并根據(jù)卡片內(nèi)容講出一個(gè)故事。

          評(píng)分規(guī)則:根據(jù)故事精彩成都評(píng)出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類(lèi)推,第X名得1分 ▲游戲細(xì)則:

          所需物料:寫(xiě)好的卡片、秒表、口哨

          游戲人數(shù):每組派一人

          游戲時(shí)間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規(guī)則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費(fèi)1分鐘比賽,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))

          工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

          評(píng)判團(tuán):

          團(tuán)長(zhǎng):XXX

          成員:(選擇三人)

          ▲備注:

          1.需要準(zhǔn)備白板或其他東西代替,用來(lái)寫(xiě)比賽成績(jī)。

          2.人數(shù)少的部門(mén)可以組成聯(lián)隊(duì),最終根據(jù)四場(chǎng)游戲的得分總和評(píng)選出優(yōu)勝團(tuán)隊(duì)。同時(shí)可以考慮設(shè)置“最佳創(chuàng)意”“最佳個(gè)人”“最佳協(xié)作”等獎(jiǎng)項(xiàng)。最后獲獎(jiǎng)個(gè)人和團(tuán)隊(duì)合影留念。

          九、 總結(jié)發(fā)言

          十、 調(diào)查問(wèn)卷填寫(xiě)及回收

          備注:著裝:休閑裝或運(yùn)動(dòng)裝

          公司團(tuán)隊(duì)活動(dòng)方案二:

          活動(dòng)內(nèi)容:

          一,介紹本次活動(dòng)的主持人,同時(shí)工作者做自我介紹(姓名、專(zhuān)業(yè),在組中的角色);再由主持人介紹本次活動(dòng)的安排與目標(biāo)。最后分組。

          目的:讓組員與工作者認(rèn)識(shí)

          二,(1)逢七拍手

          1.從某一人開(kāi)始順時(shí)針報(bào)數(shù),當(dāng)報(bào)到七或七的倍數(shù)時(shí),此人以拍手代替說(shuō)話(huà),也就是拍手一下不能喊出數(shù)字,下一個(gè)人繼續(xù)念下一個(gè)號(hào)碼。

          2.待大家熟悉規(guī)則后,就增加拍手的頻率,除了七和七的倍數(shù),只要有七的數(shù)字就要拍手,例如:17。甚至數(shù)字加起來(lái)是七的倍數(shù)也要拍手,例如:34

          (2)大風(fēng)吹

          1、所有人圍成一個(gè)圈,主持人站在圈中說(shuō):"大風(fēng)吹”,旁人問(wèn):"吹什么?”,比如說(shuō):"吹穿紅色衣服的人。”,那么穿紅色衣服的人就必須離開(kāi)位子從新尋找位子。沒(méi)位子的人站在中間進(jìn)行活動(dòng)。

          目的:活躍氣氛,相互認(rèn)識(shí)

          三,由小組工作員把各小組成員帶到活動(dòng)地點(diǎn),進(jìn)行自我介紹,并介紹接下來(lái)的活動(dòng)流程:五指山和解人結(jié)。

          四,五指山 社工活動(dòng)方案

          1.小組成員圍坐成圈,每個(gè)組員發(fā)紙筆畫(huà)上自己的手型,并依次從大拇指開(kāi)始寫(xiě)下自己的興趣、喜歡吃的東西、喜歡什么類(lèi)型的人、星座、個(gè)性,在手掌寫(xiě)上自己的名字。

          2. 依次按照紙上的內(nèi)容介紹自己,介紹時(shí)把紙放在身前。

          3.工作員回收紙張,并從中抽取一張念出紙上組員的信息,讓其他人猜出名字。

          目的:促進(jìn)組員進(jìn)一步認(rèn)識(shí),加深對(duì)彼此的印象,并增強(qiáng)組員的團(tuán)隊(duì)意識(shí)

          五,工作者帶領(lǐng)組員分享感受,工作員介紹"解人結(jié)”活動(dòng)的規(guī)則

          六,解人結(jié)

          1.組員圍成一圈,伸出雙手,隨意于其他人相握,但注意每雙手要握著不同的人。這便構(gòu)成一根很緊的"人結(jié)”。

          2.解結(jié)時(shí),不能把手放開(kāi),只能透過(guò)其他方法如跨越、穿過(guò)等等。

          3.經(jīng)過(guò)一番努力,"人結(jié)”便可漸漸解開(kāi),直至解成一個(gè)或兩三個(gè)小圈。

          目的':增強(qiáng)組員的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí),建立合作關(guān)系

          七,在工作員的引導(dǎo)下分享"解人結(jié)”活動(dòng)的感受。然后為小組取名稱(chēng),設(shè)計(jì)口號(hào)。工作員介紹接下來(lái)的主題活動(dòng)

          八,轟炸大隊(duì)

          1、 分隊(duì)比賽,五組分為五隊(duì),每隊(duì)成員需要把15球吹好,并運(yùn)到目的地,最后將其壓破,一組隊(duì)員回來(lái)后,另一組才能出發(fā),直到所有氣球都被壓破比賽結(jié)束。

          2、 游戲中氣球吹爆則作廢,中途氣球落地需回起點(diǎn)從新開(kāi)始。

          各組助手交叉進(jìn)行監(jiān)督,工作員計(jì)時(shí)。主持人控制游戲進(jìn)程。

          目的:加強(qiáng)彼此之間的了解,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,讓參與者發(fā)揮想象與創(chuàng)意,解決問(wèn)題。

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