淺談動漫品牌化發(fā)展的缺點和方向論文
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)的品牌化發(fā)展環(huán)境
在我們自以為與美國、日本、歐洲動畫并駕齊驅(qū)的年代里,我們以《大鬧天宮》對日本動漫鼻祖手冢治蟲的深刻影響為傲,我們以上海美術電影制片廠出品的《天書奇談》《牧童》《小蝌蚪找媽媽》奠定了“中國動畫學派”的世界地位為傲。于是,在迪士尼的米奇老鼠和日本的“一休哥”悄悄地進入中國觀眾視線的時候,我們不屑一顧?墒牵蝗挥幸惶,我們發(fā)現(xiàn),與“中國動畫”相關的生活僅僅存在于電影和電視熒幕的時候,美國迪士尼已經(jīng)以不同的動畫造型作為品牌形象,通過漫畫、玩具、文具、服裝甚至游戲全面地滲透進了中國人的生活。此時,我們終于感覺到了危機,開始接受“落后”的事實,開始反思這差距的原因。
二、動漫消費受眾低幼
一直以來動漫作品都是給小孩子看的東西。這樣的觀念不僅在消費者的心里根深蒂固,動漫從業(yè)者也長期以“寓教于樂”作為動漫創(chuàng)作的主要目標,更認為動漫的存在價值就是為輔助教育。這樣的認知,片面夸大了動漫的教育作用,而忽視了動漫其他方面特別是娛樂的意義,導致我國的動漫消費群整體低幼,產(chǎn)品低幼,趣味和品位低幼,大大折損了品牌的價值空間。對比日本和韓國動漫產(chǎn)業(yè)的成功,我們不難看出,全民消費是其動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的重要基礎。
三、復合型人才匱乏
限制了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動力從國家政策到社會環(huán)境都引起了人們對于動漫未來的熱切期待,造就了熱門專業(yè)。2008年,全國開設動漫專業(yè)的高校就達450所。而熱門專業(yè)的泡沫、生源質(zhì)量低、專業(yè)師資嚴重短缺的.直接結(jié)果就是教育質(zhì)量的不盡如人意。僅2008年,中國的動漫人才缺口達15萬人,但是,從業(yè)只有1萬人,供需比嚴重失衡。人才匱乏是制約中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要瓶頸。
四、生產(chǎn)機制的不健全
對先天不足的中國動漫,多數(shù)動漫節(jié)目在制作時就資金短缺,導致作品質(zhì)量不高。播出時又因節(jié)目價格低廉,成本回收困難。再加上音像、圖書制品盜版猖獗,到衍生產(chǎn)品的環(huán)節(jié)沒有后勁了,致使動漫產(chǎn)業(yè)鏈早早斷裂。
五、總結(jié)
建立充分、健康的市場競爭環(huán)境是重要前提中國動漫產(chǎn)業(yè)必須盡早脫離公益事業(yè)的性質(zhì)和政策性的保護,進入充分競爭和完全市場化的運營環(huán)境。這樣才能使企業(yè)健康、茁壯成長,才能使產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)合理,才能真正打造出有生命力和國際競爭力的中國動漫品牌。正視我國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,塑造具有東方氣質(zhì)的中國特色的動漫品牌形象,并不斷地開發(fā)動漫品牌價值使之長期可持續(xù)發(fā)展,最終探索出適合我國國情的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式,是中國動漫人長期努力奮斗的課題,更是任重而道遠的過程。國內(nèi)競爭的不斷規(guī)范和國際市場的不斷擴大以及國民文化品位的不斷提升,將共同推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的健康、快速發(fā)展。
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